La version 8 Go lancée en douceur et réduite de la Nvidia GeForce RTX 3060 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été testé par Hardware Unboxed (s’ouvre dans un nouvel onglet) et trouvé horriblement insuffisant malgré l’absence d’économies de coûts, pour l’instant.
Le déficit de performances typique par rapport au modèle 12 Go d’origine (s’ouvre dans un nouvel onglet) est d’environ 15 à 20 %, certains jeux atteignant jusqu’à 26 % en 1080p. Autrement dit, cela signifie que la carte de 12 Go est jusqu’à 35 % plus rapide en 1080p.
Ajoutant l’insulte à vos blessures de fréquence d’images, si nous prenons Newegg comme un échantillon de prix de détail raisonnablement représentatif, les prix actuels pour les modèles 8 Go et 12 Go sont identiques. Le RTX 3060 8 Go le moins cher de Newegg coûte 359 $, et c’est la même chose pour les deux cartes (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Il convient de comprendre que le déficit de performances avec la carte de 8 Go va au-delà du simple manque de mémoire graphique. Les deux cartes utilisent le même silicium GPU dans GA104 avec le même nombre de 3 584 shaders et exécutent en effet la même horloge boost officielle de 1 777 MHz. Cependant, il existe d’autres différences essentielles. Pour commencer, le 8 Go exécute un bus de 128 bits, tandis que le bus de 12 Go est de 192 bits. Par conséquent, la bande passante totale est tombée à 224 Go/s contre 360 Go/s. Le 12 Go obtient également 50% de cache L2 en plus.
Le résultat, dans certains jeux, implique un énorme avantage en termes de performances pour la carte de 12 Go. Le pire exemple est Dying Light 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). À 1080p, avec des paramètres graphiques élevés, la carte 12 Go fonctionne 35 % plus vite que la 8 Go. C’est 69fps contre 51fps. Juste pour un peu plus de contexte, le très décrié Intel Arc A770 (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le GPU atteint 85 images par seconde dans le même test.
Halo infini (s’ouvre dans un nouvel onglet) est peut-être un peu plus représentatif de l’écart de performances typique, avec la carte 12 Go en hausse de 21 % à 1080p Ultra par rapport à la nouvelle carte 8 Go. Tout compte fait, cela rend la visualisation moche pour le 8 Go.
Le problème ici est double. Premièrement, l’idée de payer le même prix pour des performances bien inférieures est désastreuse en soi. Mais même si le 8 Go était beaucoup moins cher – ce qui pourrait arriver à l’avenir – le chevauchement de la marque pourrait finir par être un problème.
Est-il juste de s’attendre à ce que quelqu’un qui n’est pas imprégné de la tradition des GPU apprécie vraiment en un coup d’œil la différence entre ces deux cartes RTX 3060 ? Je ne pense pas.
En effet, on voit mal en quoi cette situation de double RTX 3060 est meilleure que la confusion causée par les deux RTX 4080 annoncées par Nvidia en octobre. Nvidia a reconnu les problèmes causés par deux cartes avec une marque presque identique, mais des performances très différentes, et a lancé le RTX 4080 12 Go indésirable.
Ressemble à peu près à la même chose. Pour l’instant, nous ne pouvons qu’attendre avec impatience de mettre la main sur l’une de ces cartes de 8 Go, afin que nous puissions la tester par nous-mêmes.