samedi, décembre 21, 2024

Outriders Dev s’attend à ce que le jeu atteigne l’équilibre en 2022 avec le DLC Worldslayer

Ce n’est un secret pour personne. Outriders n’a pas été un énorme succès pour People Can Fly, car en août, le studio a déclaré qu’il n’avait pas encore reçu de redevances pour le jeu de son éditeur Square Enix. Le développeur s’attend maintenant à ce que Outriders se rapproche du seuil de rentabilité l’année prochaine après le lancement de l’extension Worldslayer.

Sebastian Wojciechowski, PDG de People Can Fly, a révélé les espoirs du studio lors d’une interview avec PAP Biznes. Selon lui, le DLC Worldslayer, qui arrive à une date non précisée en 2022, augmentera non seulement les revenus, mais augmentera également les ventes du jeu de base, permettant enfin d’atteindre une certaine rentabilité du plus grand projet du studio à ce jour.

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« Les coûts supplémentaires de développement de nouveau contenu pour ce jeu ne font pas du compte de profits et pertes de ce projet des changements spectaculaires », a déclaré Wojciechowski. Cependant, les coûts de production de Worldslayer augmentent définitivement les dépenses globales sur l’IP Outriders.

À en juger par ce que le PDG a dit, les joueurs ne devraient probablement pas s’attendre à un autre nouveau contenu pour Outriders en dehors de Worldslayer – à moins que le prochain DLC ne dépasse soudainement toutes les attentes.

Les travaux sur l’extension ont commencé au premier trimestre 2020, bien avant le lancement d’Outriders en avril 2021. Avant cela, le studio avait laissé entendre que le jeu pourrait devenir plus gros, mais seulement si les joueurs le souhaitent. Il s’avère que les développeurs ont prévu au moins une extension dès le départ.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Wojciechowski pense que les Outriders auraient pu avoir beaucoup plus de succès sans les problèmes techniques au lancement, ce qui a conduit de nombreux joueurs à avoir du mal à jouer au jeu. En particulier, les problèmes liés à la pandémie et les difficultés des développeurs à travailler efficacement à distance.

« La démo a suscité beaucoup d’intérêt pour le jeu », explique le PDG. « Plus tard, […] il y a eu, malheureusement, quelques problèmes – à la fois en termes d’infrastructure et de jeu lui-même et nous perdons un peu cet élan. Une leçon pour nous et probablement pour l’éditeur que certaines choses nécessitent des soins supplémentaires. »

Outre le soutien d’Outriders, People Can Fly travaille actuellement sur deux autres jeux triple-A avec Square Enix et Take-Two Interactive. Les deux projets sont encore au stade de la pré-production et devraient être lancés d’ici la fin de 2024. Le studio prévoit également de s’attaquer à des titres plus petits chaque année entre ces projets plus importants.


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