Sony entre dans le Metaverse avec le système de suivi de mouvement ‘Mocopi’

Sony a lancé un produit intéressant appelé Mocopi, composé de six bandes de suivi de mouvement portées sur les mains, les pieds, le dos et la tête, au prix de 49 500 yens (environ 358 $). Le but est de vous permettre de suivre votre corps pour créer des vidéos ou faire fonctionner des avatars en temps réel avec des applications métavers comme VRChat. Il propose même un SDK qui vous permet d’importer des données de mouvement dans des applications d’animation 3D.

Apparemment, un jeu sur le terme « mocap » (capture de mouvement) Les six capteurs de mouvement légers à code couleur de Mocopi utilisent « une technologie propriétaire et un smartphone » avec une application dédiée, selon Sony. « Normalement, la production vidéo utilisant la capture de mouvement nécessite un équipement et des opérateurs dédiés », a écrit Sony. « En utilisant notre algorithme propriétaire, ‘Mocopi’ réalise une mesure de mouvement très précise avec un petit nombre de capteurs, libérant les VTubers [virtual YouTubers] et les créateurs impliqués dans la production de films et d’animation à partir de contraintes de temps et de lieu. »

Le 15 décembre, Sony fournira un kit de développement logiciel (SDK) qui relie les données de capture de mouvement aux services de métaverse, ainsi que la plate-forme de développement en temps réel Unity et l’application d’animation/mocap d’Autodesk MotionBuilder. « Ce SDK étend l’utilisation des données de mouvement pour des activités telles que le suivi du corps entier, facilitant ainsi le développement de nouveaux services dans des domaines tels que le métaverse et le fitness. »

Dans une vidéo explicative (ci-dessous), Sony montre comment jumeler les capteurs avec l’application, les attacher à votre corps et les calibrer. À partir de là, vous pouvez commencer à danser ou à faire d’autres mouvements et voir les avatars intégrés à l’application imiter vos actions. Une deuxième vidéo présentant certaines animations d’avatar (ci-dessus) semble bonne, mais révèle des problèmes typiques de capture de mouvement comme la gigue et le glissement des pieds.

C’est un produit ambitieux destiné non seulement aux personnes intéressées par le métaverse, mais aussi aux professionnels de l’animation et aux cinéastes. Sony note que vous pouvez utiliser des avatars VRM existants et exporter des vidéos enregistrées au format MP4, à condition que vous ayez un appareil avec iOS 15.7.1 ou Android 11. Les réservations devraient commencer à la mi-décembre 2022 et seront mises en vente à la fin janvier 2023, mais il n’y a pas encore de mot sur la disponibilité en Amérique du Nord.

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