343 Industries a confirmé aujourd’hui que Halo infini‘La prochaine mise à jour du 14 décembre ajoutera une liste de lecture Slayer au mode multijoueur populaire du jeu, ainsi que des listes de lecture pour Fiesta, Free-For-All et Tactical Slayer alias SWAT. Plus quelques modifications bienvenues au défi du jeu système.
Sur Reddit aujourd’hui, 343 directeur communautaire Brian Jarrard partagé la bonne nouvelle via un post sur le Halo subreddit. Selon Jarrard, quatre nouvelles playlists arrivent Halo infini via cette mise à jour du 14 décembre déjà évoquée, chaque nouvelle playlist étant dédiée à un mode spécifique et distinct. Les nouvelles listes de lecture sont Slayer, Fiesta, FFA et Tactical Slayer alias SWAT.
Cela fait suite à des nouvelles plus tôt ce mois-ci selon lesquelles plus les modes arrivaient en effet via nouveau playlists, bien qu’à l’époque, Slayer était prévu pour l’année prochaine. Je suppose que nous pouvons considérer cela comme un cadeau de Noël en avance.
Selon Jarrard, la demande de la communauté pour une liste de lecture Slayer a conduit l’équipe à changer leur des plans. À l’origine, ils allaient lancer le mode axé sur les matchs à mort l’année prochaine aux côtés de nombreuses variantes. Cependant, sur la base des commentaires des joueurs, l’équipe ajoute un mode Slayer barebones le 14 décembre, bien que l’équipe envisage toujours d’ajouter plus de variantes l’année prochaine également.
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Actuellement, Halo infini n’a pas de liste de lecture Slayer dédiée et les listes de lecture actuelles qu’il propose sont limitées, de nombreux joueurs de longue date de Halo étant déçus par les choix minces. C’est donc un bienvenu mise à jour pour beaucoup.
La mise à jour de la semaine prochaine n’ajoute pas seulement de nouveaux modes.
343 peaufine Halo Infinite système de défi aussi. Jarrard a expliqué que les développeurs suppriment certains des modes spécifiques les plus ennuyeux défis du jeu, réduisant le besoin pour d’autres, et en ajoutant de nouveaux défis qui correspondent à ces nouveaux modes.
Également à venir dans cette mise à jour de décembre est une nouvelle catégorie de défi qui, selon Jarrard est «basé sur l’accumulation du score du joueur » et est le petit premier pas de l’équipe vers ajout basé sur les performances Récompenses d’XP. Actuellement, gagner, perdre, mal jouer, ou diriger votre équipe ne vous donne pas plus ou moins d’XP vers votre Pass de combat. Cela a conduit les joueurs à ne pas jouer objectif et à simplement cultiver de l’XP en restant au ralenti dans les matchs.
Cela a également frustré Zack Zwiezen (moi) lorsque j’ai un grand match et que mon équipe gagne et pourtant je ne reçois aucune récompense d’XP bonus.
Pendant que j’étais occupé à jouer Halo Infinite campagne incroyable et trouver des œufs de Pâques idiots, je suis ravi de revenir au multijoueur après cette mise à jour pour découvrir les nouvelles listes de lecture et peut-être passer une nuit sans avoir putain de jouer en 4v4 CTF.