Examen des objectifs rétro (Switch eShop)

Examen des objectifs rétro (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

En février, nous avons eu le Retro Bowl, une version simple mais fantastique du football américain, juste à temps pour le Super Bowl. C’était un port accompli par New Star Games, qui avait à l’origine connu du succès avec la sortie sur mobile, et maintenant nous obtenons Retro Goal à temps pour la Coupe du monde de football/soccer.

Une fois de plus, il s’agit d’une version légèrement rétro du sport qui a été portée depuis le mobile, dans le but de capitaliser sur le tournoi international de cette année (bien que beaucoup ignorent à juste titre ce particulier tournoi). Bien que ce ne soit qu’un timing de sortie / PR, car il s’agit de club football, incorporant des mécanismes et des idées similaires à ceux de son prédécesseur inspiré de la NFL.

Au début, vous pouvez choisir votre équipe préférée, y compris des noms de clubs reconnaissables parmi un éventail étonnamment large de ligues. Pour être clair, il n’y a pas de licence officielle ici, juste une utilisation intelligente des noms de clubs qui évitent de violer les marques. Il y a deux niveaux dans les principaux pays, et malgré le nom du club que vous voulez réellement gérer, vous devez commencer plus bas et progresser vers le haut ; ainsi a commencé notre campagne en tant que leader intrépide des Raith Rovers dans le deuxième rang écossais. Glamour ce n’était pas, mais amusant? Absolument.

Examen des objectifs rétro - Capture d'écran 2 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Tout comme son prédécesseur en gril, vous avez un contrôle limité mais intéressant sur le fonctionnement du club ; vous avez des ressources modestes et devez choisir avec soin comment dépenser votre argent. Il existe des infrastructures qui peuvent apporter des avantages à moyen terme, comme l’agrandissement du stade ou l’amélioration des installations d’entraînement et des jeunes. Vous pouvez embaucher plus d’entraîneurs ou de meilleurs entraîneurs et recruter des joueurs supplémentaires, même si vous ne traitez vraiment qu’avec les joueurs « vedettes » de l’équipe ; des compagnons anonymes remplissent la file d’attente. Vous devriez même garder un œil sur des détails comme la durée des contrats, et vous pouvez sortir le tableau blanc virtuel pour choisir votre formation et votre stratégie de base.

Heureusement, le détail compte, mais peut être réglé assez rapidement. Des oublis peuvent cependant se produire, comme lorsque nous n’avons pas correctement budgétisé la fin de la saison et que nous n’avons pu renouveler que l’un des contrats de nos meilleurs joueurs. Oops.

Mis à part les «événements» occasionnels entre les matchs où vous choisissez parmi quelques options (comme rencontrer les entraîneurs ou les propriétaires), l’objectif principal est les matchs réels. Vous ne contrôlez que les mouvements d’attaque qui ont une chance de marquer des buts, le reste du jeu simulant et se reflétant parfois dans le texte. Lorsque les adversaires marquent, vous le découvrez à travers ce texte, bien que vous puissiez essayer d’influencer le déroulement du jeu en peaufinant votre approche tactique. L’objectif principal est la demi-douzaine de mouvements d’attaque que vous obtiendrez par match, dans lesquels vous prenez réellement le contrôle et essayez d’obtenir sur le tableau de bord.

Examen des objectifs rétro - Capture d'écran 3 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Contrairement à la simplicité play-by-play de Retro Bowl, il y a un peu plus de détails dans l’action de celui-ci. Il existe différents types de passes et de tirs, même des tentatives de faire dévier le ballon si vous vous sentez à l’aise. La prise de vue de base semble cependant familière, avec une brève pression et maintien pendant que vous définissez une direction de prise de vue. Par conséquent, il n’est pas aussi intuitif que son prédécesseur et peut parfois sembler un peu délicatementmais avec la pratique, cela se met en place et fonctionne bien.

Et c’est toujours aussi addictif. Vos joueurs sont peut-être de petits pixels avec des célébrations de buts originales, mais la fièvre du « un match de plus » nous a de nouveau frappés. Nous ne pensions pas célébrer un vainqueur tardif contre Ayr United avec une pompe de poing et une exclamation trop forte, mais le crochet de base du jeu a eu cet effet. Le pédant en nous s’est opposé à l’absence de compréhension du jeu sur le fonctionnement du système de la ligue écossaise, mais le fait que la «vieille entreprise» des Rangers et du Celtic soit médiocre et pas des intimidateurs conquérants a bien compensé. Même si les offres d’emploi de rêve sont (à juste titre) lentes à venir dans une carrière, c’est amusant de développer votre club et de voir vos joueurs s’améliorer visiblement dans le processus.

Conclusion

Retro Goal est une version particulièrement légère et amusante du football, à un prix abordable et ayant suffisamment de profondeur et de charme pour rendre les joueurs accros. Il a un look élégant et fera sourire les passionnés ; en fait, le seulement la façon dont il ne correspond pas à son brillant prédécesseur – Retro Bowl – est dans le département du gameplay. La complexité du football en équipe rend difficile de recréer cette sensation de sport d’arrière-cour, mais c’est toujours un plaisir excellent et irrévérencieux qui se sent chez lui sur Switch.

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