Voici la magie du modding pour vous : une application autonome qui permet à No Man’s Sky (s’ouvre dans un nouvel onglet) joueurs pour concevoir de grandes bases, puis utilisez un éditeur de sauvegarde pour les mettre dans le jeu. Les constructeurs de base dédiés trouveront non seulement un moyen plus simple, mais aussi plus rapide, de créer des constructions impressionnantes que d’utiliser la gamme d’astuces et d’exploits que les joueurs utilisent dans le jeu pour créer facilement de gros trucs.
Il est temps de faire quelque chose de nouveau – introduisant une nouvelle façon de construire des bases dans #NoMansSky …⚒️ Application autonome? Townscaper-ish, avec des façons amusantes de déplacer, d’encliqueter et de colorer les parties de base? Simple, ciblée et spécialement conçue pour NMS.? Import /Exporter dans le jeu @NoMansSky @hellogames pic.twitter.com/leG2lRHbQ321 novembre 2022
Modder Charlie Banks, alias DjMonkeyUK, a posté le mod sur Twitter et Nexus Mods (s’ouvre dans un nouvel onglet) , notant que l’outil est en grande partie un travail en cours. « Il y a des choses manquantes par rapport à l’extension Blender. Alors supportez les bugs potentiels et les choses manquantes par rapport à Blender », a-t-il déclaré. Néanmoins, jouer avec l’application est étonnamment simple, même pour moi, un modélisateur 3D assez inexpérimenté.
La magie ici est qu’elle vous permet d’utiliser des parties proxy simples dans un bac à sable de base. Vous n’avez pas besoin d’apprendre à modéliser en 3D, vous n’avez pas besoin d’apprendre Blender : vous n’avez qu’à le fabriquer. Banks le décrit comme un Townscaper (s’ouvre dans un nouvel onglet)-esque, et c’est plutôt bien.
L’outil vous permet de faire pivoter, d’incliner et de positionner des pièces comme vous le pouvez dans le jeu. L’astuce est que cela va aussi plus loin, vous permettant de faire des constructions avec lesquelles vous ne vous en sortiriez jamais en raison de leur taille et de leur portée – il n’y a tout simplement pas de véritable moyen de créer un modèle du géant de fer sans passer une tonne de temps supplémentaire à jouer avec vous mettre dans les bonnes positions.
La communauté élargie de No Man’s Sky est très impressionnée par le mod, et les réactions sur les réseaux sociaux sont extrêmement positives. C’est une création assez impressionnante pour que le créateur de No Man’s Sky, Sean Murray tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) à ce sujet dans une phrase simple: « holy moly. » Banks a déclaré qu’il était « humilié » par la réponse de la communauté dans son ensemble.
Le créateur de ce petit hack de No Man’s Sky est aussi un développeur indépendant, travaillant actuellement sur son propre jeu : Tales from the Dancing Moon (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un « RPG décontracté basé sur une histoire qui contient des éléments de simulation de vie, d’artisanat, de construction et de survie ».
Quoi qu’il en soit, c’est ma nomination pour le prix Nobel de développement de mods de cette année.
Comment ça, il n’y a pas de prix Nobel pour le développement de mods ?