Le drame en cours entourant l’acquisition prévue d’Activision Blizzard par Microsoft continue d’augmenter. Pour ceux qui ne sont peut-être pas au courant de ce qui se passe, le géant Xbox a décidé d’acquérir l’éditeur de Appel du devoir, Surveillance, Crash Bandicoot, et d’autres IP majeures pour un montant étonnant de 68,7 milliards de dollars. Sony, quant à lui, n’est pas très satisfait de l’accord, déclarant ses inquiétudes persistantes quant à la possibilité de perdre Call of Duty au profit de son principal concurrent. En tant que tel, l’accord fait actuellement l’objet d’un examen minutieux de la part de plusieurs régulateurs, dont l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA).
Dans un document récemment publié, Sony Interactive Entertainment a fait part d’une série d’observations susceptibles de l’aider à bloquer l’accord entre Microsoft et Activision Blizzard, et une observation en particulier a retenu notre attention. Dans quelques paragraphes de choix, Sony déclare effectivement que Microsoft essaie de le transformer en Nintendo, arguant que ce dernier a réussi sans les goûts de Call of Duty.
C’est une allégation étrange à faire, bien sûr, mais regardons la citation complète pour plus de contexte :
« Microsoft soutient que Nintendo a réussi sans accès à Call of Duty. Cela passe à côté de l’essentiel. La décision identifie un large éventail de preuves que Nintendo offre une expérience différenciée à la Xbox et à la PlayStation car elle se concentre sur des jeux familiaux très différents. des jeux PEGI 18 FPS comme Call of Duty. Ceci est soutenu par les documents internes de Microsoft, qui, selon la CMA, montrent que : « En général, les documents internes de Microsoft suivent la PlayStation de plus près que Nintendo, Nintendo étant souvent absent de tout évaluation concurrentielle. »
« Microsoft affirme que le modèle différencié de Nintendo démontre que Sony n’a pas besoin de Call of Duty pour rivaliser efficacement. Mais cela révèle la véritable stratégie de Microsoft. Microsoft veut que PlayStation devienne comme Nintendo, afin qu’elle soit un concurrent moins proche et moins efficace de Xbox. Post-Transaction, la Xbox deviendrait le guichet unique de toutes les franchises de jeux de tir les plus vendues sur console (Call of Duty, Halo, Gears of War, Doom, Overwatch), comme l’explique la Décision, et elle serait alors gratuite de la pression concurrentielle sérieuse. »
Quelle citation révélatrice ! Cela démontre certainement le désespoir des deux côtés du terrain. Sony est clairement convaincu que Call of Duty devrait rester sur PlayStation, mais – comme cité par Phil Spencer de Xbox – « Call of Duty sera sur PlayStation tant que les joueurs voudront jouer à Call of Duty sur PlayStation, et ce n’est pas une menace concurrentielle pour PlayStation ». Alors qui sait ce qui va se passer.
En ce qui nous concerne, nous sommes assez heureux de laisser Sony et Microsoft se battre dans les tranchées aussi longtemps que nécessaire ; nous sommes plutôt contents d’attendre que Tears of the Kingdom arrive sur la Switch !