Mass Effect 3, le jeu Mass Effect qui nous énervait tous jusqu’à ce qu’ils sortent le suivant (s’ouvre dans un nouvel onglet), a eu beaucoup de flack pour ses fins. Les fans ont dit qu’ils n’étaient pas satisfaits, qu’ils ne tenaient pas compte de vos décisions et que choisir entre eux était décevant. Ce n’est pas déraisonnable, mais ils manquent tous le vrai point : pourquoi tout le monde ne s’est-il pas simplement embrassé et réconcilié ?
Violet McVinnie, un ancien développeur de BioWare qui dirige maintenant son propre studio, est clairement d’accord. Lorsqu’elle travaillait encore chez BioWare, McVinnie avait pour tradition de créer des vidéos de fin alternatives pour les jeux du studio qui imaginaient ce qui se passerait si tout le monde se bécotait. Voici les ME3.
J’avais donc une habitude intéressante quand je travaillais chez BioWare. Le lendemain de la fin de la création d’un jeu, je préparais toujours une vidéo rapide imaginant ce que ce serait si nos personnages s’embrassaient et se réconciliaient. Il faudrait que je retrouve la version Dragon Age. pic.twitter.com/6i4mcGraeX23 novembre 2022
Touchant, émouvant, bouleversant. Un triomphe cinématographique et une scène finale plus émotionnellement résonnante que n’importe laquelle de ces absurdités sur « Control » ou « Synthesis ». Voir Shepard et The Illusive Man mettre enfin de côté leurs différences et s’embrasser met vraiment les thèmes de la série Mass Effect dans leur juste perspective, quels qu’ils soient.
Bon, d’accord, j’admets que même cette fin laisse à désirer. Naturellement, je préférerais que l’amant attendant Shepard à la fin de sa longue course devant tous ses amis mourants soit Harbinger, le dieu aîné de deux kilomètres de haut habitant l’espace et déterminé à exterminer toute vie organique avancée. Je suppose que Martin Sheen devra faire pour l’instant. Peut-être dans Mass Effect 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En parlant de cela, c’était le jour de la N7 récemment, et BioWare a donné aux fans quelques miettes de plus pour se régaler sous la forme d’un ancien art conceptuel contenant un message caché. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Dans celui-ci, on peut entendre Liara T’soni de Mass Effect dire « Exactement, le conseil sera furieux, même s’il devrait savoir maintenant qu’il ne faut pas sous-estimer le défi humain », ce qui n’a pas vraiment clarifié les questions que j’avais encore sur le prochain Jeu Mass Effect. Nous savons cependant que le prochain jeu sera créé dans Unreal Engine 5 et que quelques vétérans de Mass Effect reviennent (s’ouvre dans un nouvel onglet) travailler sur le jeu. De plus, cela ne se terminera probablement pas par une étreinte passionnée avec le principal antagoniste. Soupir.