vendredi, novembre 22, 2024

PlayStation acquiert son cinquième studio cette année

Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, a annoncé aujourd’hui que Sony Interactive Entertainment a acquis le développeur indépendant Valkyrie Entertainment, ce qui en fait le 17e studio sous l’égide de PlayStation Studios et la cinquième acquisition que le géant du jeu a réalisée en 2021 seulement.

Fondé en 2002, Valkyrie Entertainment est un développeur de jeux basé à Seattle, connu pour offrir des services de co-développement à plusieurs studios de développement. Le portefeuille de Valkyrie Entertainment consiste à aider au développement de jeux tels que Halo Infinite, Forza Motorsport 7, God of War (2018), et plus encore. Plus récemment, en septembre, le studio a annoncé qu’il aidait le studio Sony Santa Monica avec le développement de God fo War Ragnarok, dont la sortie est prévue en 2022.

« Valkyrie Entertainment est un studio hautement adaptable et respecté qui a produit un travail de haute qualité sur une gamme de plates-formes allant de la console au PC ; et une variété de styles allant de l’action aux titres de jeux en tant que service », a déclaré Hermen Hulst dans le communiqué de presse. « Les diverses capacités de Valkyrie seront bien accueillies par toutes les équipes de PlayStation Studios alors que nous continuons à nous concentrer sur la fourniture d’expériences de jeu extraordinaires. »

Tout au long de l’année, PlayStation a réalisé plusieurs acquisitions à partir de juin avec l’acquisition du développeur de Returnal Housemarque. En juillet, la société a annoncé avoir acquis Nixxes, un studio néerlandais spécialisé dans le portage de jeux sur PC.

En septembre, Sony a fait deux autres acquisitions, la première étant Firesprite, un développeur connu pour avoir créé The Playroom et The Persistence. Alors que le second était l’acquisition tant attendue de Bluepoint Games, surtout connu pour avoir refait Shadow of the Colossus et plus récemment Demon Souls. Malgré les solides antécédents de Bluepoint dans la refonte de jeux classiques, le studio a confirmé que son prochain projet sera une propriété originale.

Taylor est rédacteur technique associé à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster

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