mardi, novembre 19, 2024

FOB (Forward Operating Bases) – Guide Halo Infinite

Halo infiniZeta Halo est parsemé de bases d’opérations avancées de l’UNSC. Ils ont été réclamés par les bannis, et c’est le travail du Master Chief de les récupérer.

Dans ce Halo infini Guide FOB, nous vous expliquerons comment réclamer des FOB (spoiler : vous tirez sur des extraterrestres) et ce que vous pouvez y faire.


Bases de Halo Infinite FOB (Forward Operating Bases)

À leur plus simple, Halo infini Les FOB sont des plates-formes où vous pouvez récupérer des armes, des véhicules et des renforts marins. Lorsque vous en trouverez un pour la première fois, il sera peuplé d’un groupe de bannis qui ne veulent pas de vous là-bas.

Une fois que vous avez éliminé le banni, vous devrez interagir avec la console au milieu de la plate-forme pour créer le FOB. contrôlé par vous et le CSNU.

Dès que vous (re)capturez FOB, votre carte se remplira d’éléments à proximité tels que les noyaux spartiates, les armureries Mjolnir, les balises de détresse de l’escouade de l’UNSC et les avant-postes. Les FOB contrôlés deviennent également Voyage rapide destinations (ce qui signifie que vous pouvez vous y rendre rapidement) et des endroits où vous pouvez vous réapprovisionner.

Ou, comme Halo infini dit (brièvement) lorsqu’il introduit les FOB :

Lorsqu’elles sont contrôlées, les bases d’opérations avancées révèlent l’activité des bannis et de l’UNSC dans la région environnante, servent de plaques tournantes de voyage rapide et de points de ralliement pour l’appui-feu de l’UNSC Marine, et donnent accès aux largages de véhicules, aux armes et aux variantes d’armes. Gagner de la valeur débloque les ressources disponibles dans tous les FOB capturés. Battez les bannis et accédez au terminal de contrôle pour réclamer ce FOB.


Armes, véhicules et Marines

La disposition de chaque FOB.
Image : 343 Industries/Microsoft Game Studios via Polygon

Il y a trois choses à faire dans une FOB contrôlée : appeler un véhicule, ramasser des armes et rencontrer des renforts marins.

FOB véhicules

Pour appeler un véhicule, interagissez avec la même console que celle que vous avez utilisée pour capturer le FOB, choisissez l’un des véhicules que vous avez déverrouillés et votre copain pilote le déposera (généralement juste au-dessus de l’un de vos copains Marine).

FOB armes

Des armes se trouvent dans et autour des caisses incandescentes en face de la console du véhicule. Il y aura toujours un MK50 Acolyte, un MA40 Fusil d’assaut, et quelques M9 Grenades à fragmentation pose sur les boîtes là-bas. Les boîtes lumineuses vous offrent plus d’options. Activer l’une des caisses avec une arme holographique au-dessus d’elles (il y en a quatre, mais elles sont toutes identiques), et vous pourrez parcourir les armes que vous avez débloquées en gagnant de la Valor et les armes uniques que vous avez récupérés en tuant des cibles.

FOB Marines

Les FOB contrôlés ont également des renforts marins qui traînent. Il y a deux sortes de Marines ici — nous les appellerons « Marines garantis » et « Marines aléatoires » (bien que Halo infini pas).

  • Vous débloquez le Marines garantis en gagnant de la Valor – ce sont des spécialistes comme Assault, Breacher et Scout Marines qui viennent avec une arme correspondante. Ces spécialistes seront sur la plate-forme FOB et suivront immédiatement Master Chief.
  • Marines aléatoires sont des soldats armés de fusils d’assaut qui traînent sur le périmètre de la FOB (le nombre de ces Marines varie, et il peut même ne pas y en avoir). Ces Marines ne vous suivront pas automatiquement, mais vous pouvez généralement les convaincre de sauter dans un véhicule lorsque vous roulez.

Ou, a Halo infini le dit :

Les FOB contrôlés révèlent l’activité des Banished et de l’UNSC dans la région environnante, servent de plaques tournantes de voyage rapide et de points de ralliement pour l’appui-feu de l’UNSC Marine, et donnent accès aux largages de véhicules, aux armes et aux variantes d’armes. Gagnez de la valeur pour débloquer les ressources disponibles dans tous les FOB capturés.


Débloquer de nouveaux véhicules, armes et renforts marins

Il y a beaucoup à faire pendant que vous explorez Halo infiniest Zeta Halo. Deux activités — répondre à l’UNSC Équipe appels de détresse et de libération Banni Avant-postes – vous gagnera Valeur. Considérez Valor comme la réputation de Master Chief.

FOB (bases d'opérations avancées) - Halo Infinite

Menu FOB montrant ce qui a été déverrouillé.
Image : 343 Industries/Microsoft Game Studios via Polygon

Au fur et à mesure que vous gagnez de la Valor, vous débloquerez automatiquement de nouveaux véhicules, armes et renforts marins dans les FOB. Vous pouvez voir ce que vous avez déverrouillé en vérifiant le GOUSSET onglet dans votre menu. Vous débloquerez quelque chose de nouveau tous les 100 ou 200 Valor.


Halo Infinite : FOB déverrouillé

Type d’élément Article La description Valeur requise
Type d’élément Article La description Valeur requise
Véhicule Oie lunaire Le M290 Mongoose est un véhicule de transport tout-terrain rapide et très mobile. 300
Arme Acolyte MK50 Arme à feu semi-automatique efficace à courte et moyenne portée. 350
Arme MA40 AR Fusil d’assaut fiable et entièrement automatique efficace à courte et moyenne portée. 400
Renfort marin Agression Un Marine équipé d’un fusil d’assaut MA40 apparaîtra dans les FOB contrôlés et peut vous renforcer dans les sièges de véhicule vides. 450
Véhicule Razorback Une variante de transport de troupes blindée du M12B Warthog, dotée d’un placage composite léger pour une protection renforcée contre les tirs ennemis. 500
Arme Grenade à fragmentation M9 Grenade à fragmentation qui rebondit sur les surfaces avant d’exploser. 550
Arme Bouledogue CQS48 Un fusil de chasse tactique très réactif et à tir rapide. Dévastateur à bout portant. 600
Renfort marin contrevenant Un Marine équipé d’un Bulldog CQS48 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. 650
Véhicule Phacochère Le M12B Warthog est un véhicule de combat extrêmement performant, en raison de sa vitesse, de sa maniabilité et de sa capacité en passagers. 800
Arme VK78 Commando Fusil automatique de précision à fort recul. Efficace à moyenne et longue portée. 900
Renfort marin Scout Un marine équipé d’un commando VK78 apparaîtra dans des FOB contrôlés et pourra vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. 1 000
Arme BR75 Fusil à rafale à trois coups, mieux utilisé dans les engagements à mi-distance. 1 100
Renfort marin Assaut lourd Un Marine équipé d’un fusil de combat BR75 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. 1 200
Véhicule Gungoose Le M290-M Gungoose associe une mobilité élevée et une puissance de feu élevée à l’ajout de deux lance-grenades montés à l’avant. 1 400
Arme S7 Tireur d’élite Le S7 Sniper est un fusil de précision à longue portée avec deux distances de zoom. Headshot tue la plupart des cibles instantanément. 1 500
Renfort marin Tireur d’élite Un Marine équipé d’un fusil de sniper S7 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. 1 600
Arme M41 SPNKr Mieux connu sous le nom de SPNKr, le M41 SSR MAV/AW est un lanceur bitube qui tire des roquettes explosives. 1700
Renfort marin Démolition Un Marine équipé d’un M41 SPNKr apparaîtra dans des FOB contrôlés et pourra vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. 1 800
Véhicule Scorpion Le char de combat principal de l’UNSC est équipé d’un canon à grande vitesse de 90 mm pour les cibles blindées et d’une mitrailleuse moyenne pour l’infanterie. 2 000
Arme Hydre Un lanceur de munitions guidé à tir rapide qui tire des roquettes à stabilisation gyroscopique, qui se dirigent vers des cibles après le verrouillage. 2 100
Arme Acolyte de l’attaquant Precision Mk50 Sidekick modifié pour une meilleure puissance de freinage. 2 200
Arme M140 Longshot Fusil d’assaut de précision MA40 avec des performances améliorées à longue portée. 2 300
Variante d’arme Bouledogue de convergence Bulldog CQS48 avec une capacité de munitions accrue et doté d’un starter pour resserrer la propagation des projectiles et augmenter la portée efficace. 2 400
Véhicule Guêpe L’AV-49 Wasp est un engin VTOL d’appui aérien rapproché, armé de mitrailleuses lourdes et de lance-roquettes jumeaux. 2 600
Variante d’arme Commando de l’Impact Un VK78 modifié avec un chargeur de grande capacité et des munitions de grande puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée. 2 700
Arme Brailleur BR75 BR75 avec une puissance de freinage améliorée adaptée aux rencontres rapprochées. 2 800
Arme Tireur d’élite S7 Flexfire Une variante expérimentale de grande capacité du S7 Sniper, conçue pour le combat à mi-distance. 2 900
Arme Poursuite de l’hydre Hydra a été amélioré avec un verrouillage de cible plus rapide et une vitesse de fusée améliorée, ce qui le rend plus efficace à longue portée. 3 000
Véhicule Porc fusée Équipé d’un système de fusée à lancement multiple (MLRS) M79, le M12R ‘Rocket Hog’ est mieux utilisé dans un rôle d’appui-feu. 3 200

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