Resident Evil 3 – Examen de la version cloud (Switch eShop)

Resident Evil 3 - Examen de la version cloud (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Noter: Cette version cloud de Resident Evil 2 a été testée sur 100 Mo UW haut débit via WiFi et câble Ethernet filaire, ainsi qu’une connexion mobile 5G.


Suivre Resident Evil 2 – qu’il s’agisse de l’original de 1998 ou du remake de 2019 – n’est pas une tâche facile. En effet, à l’approche du lancement de la PlayStation 2, Capcom s’est retrouvé dans une position délicate : la société était en train de produire plusieurs projets Resident Evil, mais aucun ne serait prêt pour les prochains débuts de Sony sur console. En tant que tel, il a jugé bon de mettre à niveau un titre dérivé plus petit au statut de ligne principale afin de satisfaire un public en pleine expansion, et c’est ainsi que Resident Evil 3: Nemesis est né.

Bien que Nemesis soit confortablement assis dans l’ombre de son prédécesseur, il a reçu son propre remake complet pour les systèmes modernes en 2020 avec Resident Evil 3, présentant à de nouveaux publics l’un des ennemis les plus redoutables de l’histoire de la franchise. Développé en même temps que le remake de Resident Evil 2, il ressemble néanmoins à un produit de moindre importance, dépourvu de la portée et de l’ambition de son frère aîné et faisant des choix bizarres avec la structure globale du jeu et son principal méchant.

Resident Evil 3 - Examen de la version cloud - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Se déroulant à la fois avant et après les événements du jeu précédent, la vétéran de la série Resident Evil 3 étoiles Jill Valentine alors qu’elle s’efforce d’échapper aux rues envahies de Raccoon City. Alors qu’elle s’efforce de sortir, cependant, l’imposant Nemesis la poursuit brutalement à chaque tournant, brandissant des lance-roquettes, des lance-flammes et des tentacules agités dans le but d’arrêter Jill dans son élan.

Avec les remakes, il est difficile, voire impossible, de ne pas faire de comparaison avec le jeu original. Avec Resident Evil 3, Capcom a considérablement rationalisé l’expérience de base, ce qui se traduit par une randonnée rapide à travers Raccoon City qui s’arrête rarement pour reprendre son souffle. Cette approche fonctionne raisonnablement bien pour la plupart et permet un changement de rythme assez exaltant lorsque vous la comparez à l’approche plus traditionnelle trouvée dans Resident Evil 2, mais elle modifie également considérablement la façon dont la créature Nemesis se comporte, ce qui en fait sans doute une ombre. de son ancien moi.

Dans le Resident Evil 3 original, Nemesis apparaîtrait à des moments apparemment aléatoires (pas entièrement aléatoire, esprit) et poursuivez Jill sans relâche, traversant des zones et des pièces pour vous laisser sans refuge garanti. Avec le remake, cependant, parce que l’expérience a été rendue résolument plus linéaire, Nemesis apparaît dans des séquences fortement scénarisées, privant une grande partie de ce qui a rendu la créature si terrifiante en premier lieu.

Resident Evil 3 - Examen de la version cloud - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Bien que cela crée des moments cinématographiques assez cool, avec des fusées volant de près Jill et Nemesis sautant sur des distances incroyables, c’est néanmoins une dégradation significative lorsque vous le comparez à ‘Mr. X’ dans Resident Evil 2. Ce dernier vous suivrait tout au long de la station RPD, tandis que le premier a été relégué à des moments spécifiques, devenant un peu plus qu’un ennui temporaire. La conception de Nemesis doit cependant être saluée : avec d’énormes gnashers mordants et une voix retentissante qui résonne dans les rues, c’est toujours un ennemi hors pair pour les fans de Resident Evil, malgré son statut affaibli dans ce remake.

En termes de gameplay de base, Resident Evil 3 semble plus ou moins identique à son prédécesseur. Le jeu utilise la même vue par-dessus l’épaule tout en conservant les mêmes mécanismes d’inventaire que Resident Evil 2. Tout comme le Resident Evil 3 original, Jill est capable d’esquiver rapidement les attaques entrantes, qui – si elles sont utilisées efficacement – peuvent s’avérer être un fonction de sauvetage. Touchez-le à tout moment et Jill se baissera et s’écartera du chemin, mais frappez-le exactement au bon moment – juste au moment où une attaque ennemie commence – et elle exécutera un roulement rapide vers l’avant, se déplaçant instantanément hors de portée de n’importe quel zombie attaquant.

Il fait également bon usage de la capacité de crochetage de Jill, cachant un tas de serrures autour de l’environnement que vous pouvez ouvrir une fois que vous avez trouvé le choix approprié. Ceux-ci cachent normalement des pièces ou des placards contenant des objets utiles comme des sprays de premiers soins, des extensions d’inventaire et des modifications d’armes, il vaut donc la peine d’explorer tous les coins et recoins de Raccoon City.

Resident Evil 3 - Examen de la version cloud - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Cependant, Nemesis n’est pas la seule chose qui a été rétrogradée par rapport au jeu original. Raccoon City lui-même ressemble à un environnement beaucoup plus contraint, se penchant sur la linéarité avec moins de chemins optionnels et une concentration plus nette sur les couloirs étroits. Selon ce que vous recherchez avec un jeu Resident Evil, cela peut même être considéré comme positif, mais pour nous, un environnement urbain devrait sembler tentaculaire, et après la nature ouverte de la station RPD dans Resident Evil 2, le L’approche adoptée avec la suite est quelque peu décevante en comparaison.

Pour développer cela, Resident Evil 3 est également incroyablement court, même par rapport au titre précédent venteux. Une première course peut prendre environ cinq ou six heures environ, et c’est si vous êtes minutieux dans votre exploration. Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez parcourir la campagne en une ou deux heures environ, tout au plus. En plus de cela, avec Jill étant le seul personnage jouable principal (à part un camée jouable effronté du mercenaire Umbrella Carlos Oliviera), il n’y a qu’une seule campagne, donc aucun des multiples scénarios qui figuraient dans Resident Evil 2.

Enfin, pour aborder les performances de cette version cloud pour la Switch, Resident Evil 3 la plupart poursuit le solide bilan des dernières versions de Resident Evil: Village et Resident Evil 2. Les temps de chargement peuvent parfois être longs et, contrairement aux deux versions précédentes, nous avons connu un moment où la connexion au serveur a été interrompue de manière aléatoire, provoquant un décalage et une latence importants. pendant environ une minute. Cela ne s’est produit qu’une seule fois, mais c’était suffisant pour nous rappeler que le cloud gaming est encore loin d’être là où il doit être, ce qui est dommage. Comme toujours, votre kilométrage peut varier, alors assurez-vous de tester soigneusement la démo dans la configuration de votre maison avant d’acheter.

Conclusion

Resident Evil 3 est un remake solide qui rend hommage à juste titre au RE3 original en ne respectant pas son prédécesseur immédiat. Alors que le gameplay de base reste solide, avec des commandes d’armes à feu attrayantes et un nouveau mécanisme d’esquive qui se sent très à l’aise, Raccoon City lui-même se sent décevant et son interprète vedette, le Nemesis, a été relégué à des séquences scénarisées. Les problèmes liés au cloud que nous avons rencontrés ici nous rappellent que la technologie est loin d’être parfaite, mais même si elle l’était, Resident Evil 3 est loin d’être essentiel. Nous le recommandons aux fans les plus passionnés de la franchise d’horreur de survie de Capcom qui recherchent une autre solution rapide ; tout le monde devrait commencer par – et probablement s’en tenir à – RE2.

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