Les efforts de première partie de Sony se sont renforcés aujourd’hui avec l’acquisition du développeur basé à Seattle, Valkyrie Entertainment. Depuis 2002, Valkyrie a travaillé sur plus de 100 jeux, jouant souvent le rôle de co-développeur ou de créateur de contenu. Dans un tweeter, Hermen Hulst, le directeur de PlayStation Studios, a déclaré que Valkyrie « sera apportant des contributions inestimables aux franchises clés de PlayStation Studios. »
Valkyrie a travaillé avec Sony à plusieurs reprises dans le passé, aidant à commercialiser Infamous, God of War et Twisted Metal. Le développeur travaillera à nouveau avec Sony Santa Monica sur God of War: Ragnarok.
Dans un communiqué de presse publié plus tôt dans la journée, un porte-parole de Sony a décrit la voie à suivre. « Les opérations quotidiennes post-acquisition continueront d’être gérées par l’équipe de direction actuelle de Valkyrie Entertainment. Les termes de cette transaction, y compris le coût d’acquisition, ne sont pas divulgués en raison d’engagements contractuels. »
Parallèlement à l’acquisition, Valkyrie a une bonne raison de se réjouir, car il s’agit de l’un des studios impliqués dans la création de Halo Infinite, la suite fantastique à laquelle nous avons attribué une critique de 9,25 sur 10. D’autres jeux qui ont la touche de Valkyrie sont illustrés dans l’image ci-dessus.
Sony et Microsoft sont un peu dans une course aux armements, arrachant des développeurs au cours des dernières années pour élargir leurs efforts respectifs de développement de jeux propriétaires.