samedi, novembre 30, 2024

Comment Persona 5 et Shin Megami Tensei 5 définissent l’avenir de chaque franchise

Le principal Shin Megami Tensei la série s’est sentie mise de côté par sa Personnage spin-offs depuis longtemps maintenant, il est donc bon d’avoir une nouvelle entrée sur le matériel moderne dans Shin Megami Tensei 5. CMS5 était suffisamment impressionnant pour être nominé pour le meilleur RPG aux Game Awards 2021, et s’il peut se frayer un chemin sur un matériel plus puissant, cela devrait être un succès dont les fans de JRPG parlent pour les années à venir.

Maintenant que CMS5 est sorti, cela ressemble à la fin de l’ère actuelle de la franchise. Personnage célèbre actuellement son 25e anniversaire, ce qui pourrait impliquer l’annonce de Persona 6 au cours de la prochaine année. Persona 5 et Shin Megami Tensei 5 ont tous deux fait beaucoup pour moderniser leurs séries respectives et ont repoussé les limites du type de style visuel qu’un jeu d’anime peut avoir. Ces deux titres incarnent également les caractéristiques de leurs séries respectives de plusieurs manières, et l’analyse de leurs différentes approches peut donner un aperçu de l’avenir.

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Où Persona et Shin Megami Tensei montrent leurs forces


La position de récompense de fin de bataille de Shin Megami Tensei 5

Beaucoup de ce qui définit Personnage et Shin Megami Tensei peut être divisé en deux priorités. Ce sont à la fois des jeux de rôle avec des systèmes de combat similaires et une collecte/fusion de monstres, mais Shin Megami Tensei, l’initiateur de ce système, se concentre principalement sur celui-ci. CMS5 n’est pas léger sur l’histoire, mais il passe rapidement à l’action et commence à introduire les mécanismes que le joueur utilisera pour le reste du jeu. On s’attend à ce que le joueur change fréquemment de membre de son groupe et fasse également attention aux capacités que connaît son personnage principal. Souvent, le joueur se retrouvera avec quelques équipes spécialisées conçues pour contrer des combats spécifiques. Au fur et à mesure que le jeu continue, le joueur débloquera des capacités et des démons plus puissants à fusionner, et à peu près tout dans le jeu est au service de son combat. Shin Megami Tensei est souvent plus difficile que Personnage, et c’est une partie essentielle de son identité qui ne devrait pas être laissée pour compte.


Personnage permet toujours au protagoniste de collecter et de fusionner Persona, mais uniquement pour se personnaliser. le Personnage la série se trompe du côté d’un JRPG plus traditionnel plutôt que d’un jeu de collecte de monstres, mettant en vedette des groupes de personnages et une concentration générale plus forte sur l’histoire. À ce stade, c’est devenu une tradition pour Personnage jeux d’avoir de longues séquences d’ouverture linéaires qui commencent par un avant-goût de l’action, et se poursuivent pour présenter le casting principal et une partie du premier donjon au cours des prochaines heures. Personnage se préoccupe de son histoire et de ses personnages et s’assure que le joueur est sur la même longueur d’onde avant de les lâcher.


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Persona 5 et Shin Megami Tensei 5 ont des objectifs différents


prends ton cœur persona 5 r teaser atlus

Alors que ce sont les formules générales qui Personnage et Shin Megami Tensei ont exposé, il y a quelques autres différences clés qui peuvent être glanées dans leurs entrées les plus récentes. Shin Megami Tensei demande aux joueurs de se battre pour un idéal, que ce soit la loi, le chaos ou quelque chose entre les deux. Cela est intégré à la conception de la quête, à la progression de l’histoire et même aux démons qu’un joueur peut collecter. Différents titres ont un certain biais lorsqu’il s’agit de savoir quel chemin est le « bon », mais CMS5 fait de son mieux pour ne pas limiter son contenu si le joueur choisit un itinéraire particulier. Le système d’alignement a été un élément central de CMS depuis le début, et bien que d’autres permutations apparaissent probablement, il est peu probable que cela change.


Persona 5, d’autre part, les joueurs se battent contre les idées. La différence peut sembler couper les cheveux en quatre, mais Persona 4 et 5 renforcer cette direction avec leurs thèmes principaux. Persona 4 consiste à découvrir la vérité à travers l’adversité, qui prend la forme de résoudre un mystère de meurtre. Persona 5, quant à lui, consiste à changer les cœurs et les esprits des personnes au pouvoir, à faire du monde un endroit meilleur. Persona 5 Royale examine cela un peu plus loin, mais Persona 6 est susceptible d’aller avec un nouveau thème. Quoi qu’il en soit, chaque principal Personnage jeu est susceptible d’avoir un thème central plus immédiatement identifiable et distinct que Shin Megami Tensei.


Persona et Shin Megami Tensei ont des tons radicalement différents


Combattre un boss dans Shin Megami Tensei 5

Un dernier trait qui Shin Megami Tensei les jeux auront sûrement à l’avenir leur tendance au surnaturel. L’esthétique de Shin Megami Tensei peut être mieux décrit comme fantasy-punk post-apocalyptique. Alors que les jeux se déroulent techniquement dans la société moderne, le monde s’est généralement effondré de telle sorte que les humains doivent naviguer dans un désert. Les affaires cosmiques seront détraquées, se manifestant peut-être par un vide de pouvoir pour le siège au-dessus de toute création, ou un panthéon particulier devenant voyou. Quoi qu’il en soit, Shin Megami Tensei continuera à se concentrer sur la magie et les monstres de la Megami Tensei franchise, les redirigeant dans son système de gameplay et d’alignement. Cela peut sembler répétitif pour certains, mais cela fonctionne bien et offre une expérience distincte.


Personnage, d’autre part, accordera toujours un temps égal à la vie mondaine et au mysticisme. Les affaires quotidiennes du protagoniste prennent souvent plus de temps que l’exploration des donjons et la gestion des Personas. Les liens sociaux vont probablement aussi rester un incontournable, étant une approche fascinante des quêtes secondaires qui offrent de nombreux avantages de gameplay et des histoires secondaires. Même si Persona 6 adopte un lieu différent de ses prédécesseurs, le noyau d’aller à l’école ou au travail, puis de choisir quoi faire après devrait rester. Un peu comme CMSformule de , les derniers Personnage Les jeux ont construit une boucle de gameplay de base très solide qui peut être adaptée à de nombreux scénarios différents. Un groupe principalement humain rejoindra le côté du protagoniste et se battra pour vaincre les injustices banales et surnaturelles dans le monde. Il sera intéressant de voir comment Atlus fonctionne avec ces côtés contrastés de son univers à l’avenir.


Shin Megami Tensei 5 est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.

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