Comme vous l’avez peut-être déjà vu, Pokémon Scarlet et Violet sont livrés avec un certain problème qui pourrait potentiellement être utilisé pour exploiter le jeu de toutes sortes de façons. C’est essentiellement l’équivalent Pokémon du tristement célèbre problème de saut en longueur arrière de Super Mario 64 – souvent abrégé en BLJ.
Ce mouvement – étroitement associé au speedrun dans la version 1996 de Super Mario 64, a également été repéré dans Pokémon Legends : Arceus au lancement, et maintenant il a été découvert dans Scarlet et Violet. C’est aussi simple que de monter votre légendaire Koraidon ou Miraidon et de là, escalader une montagne. Vous pourriez même potentiellement accélérer certaines parties du jeu. Voici un aperçu :
Pokémon Centro : « Un problème a été découvert dans #ScarletViolet qui permet une mise à l’échelle précoce. Normalement, Koraidon/Miraidon glissera si vous essayez de sauter et de gravir une pente sans en avoir la capacité, mais il s’avère que c’est aussi simple que de sauter en arrière, donc ça ne marche pas. » ne glisse pas. »
Si cela concerne Game Freak ou The Pokémon Company, ils pourraient publier un correctif. Pour l’instant, cependant – c’est dans le jeu, et vous pouvez probablement essayer vous-même, à condition d’avoir une copie de Scarlet ou Violet.
Avez-vous essayé ce coup infâme de Super Mario 64 dans les nouveaux jeux Pokémon ? Faites le nous savoir dans les commentaires.