Après des années de silence, Rockstar a finalement défini une position officielle sur les serveurs GTA RP méga-populaires, et bien que cela semble globalement être une bonne nouvelle, les fans se sentent toujours inquiets.
Si vous n’êtes pas familier avec GTA RP, ce sont essentiellement des serveurs modifiés qui permettent aux joueurs d’accéder à GTA Online d’une manière qui n’est pas officiellement prise en charge par le jeu lui-même. Vous pouvez gérer un magasin, être flic ou regarder le monde brûler aux côtés de 999 autres joueurs tout en jouant de la guitare. Ces serveurs sont extrêmement populaires, en grande partie grâce à leur succès auprès des principaux streamers.
Mais Rockstar et la société mère Take-Two ont eu une relation difficile avec les mods au fil des ans, faisant la une des journaux après avoir fermé des outils apparemment anodins comme OpenIV. Ils ont émis un déclaration (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2017 donnant essentiellement le feu vert aux mods solo (à de nombreuses exceptions près), mais cela a laissé les outils utilisés pour faire en sorte que GTA RP se produise dans une zone un peu grise.
Maintenant, Rockstar dit dans un nouveau article de soutien (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’il espère que les serveurs de jeu de rôle « continueront à prospérer de manière sûre et conviviale pendant de nombreuses années à venir », et édicte certaines règles similaires à celles émises pour les mods solo.
Essentiellement, les serveurs RP ne peuvent pas utiliser d’adresses IP non liées – donc plus besoin de jouer en tant que Superman. Cela inclut « d’autres IP Rockstar », alors ne vous attendez pas non plus à jouer en tant que John Marston sur un serveur RP. Vous ne pouvez pas non plus vendre de boîtes à butin ou de devises dans le jeu, profiter de parrainages d’entreprises ou intégrer de la crypto-monnaie.
Ce dernier point pourrait être le plus pertinent, car nous voyons de plus en plus de serveurs GTA RP – y compris certains des plus populaires – profiter des ventes d’argent et de boîtes à butin dans le jeu. Ces serveurs sont largement passés sous silence, mais nous pourrions bientôt voir Rockstar commencer à prendre des mesures contre eux maintenant que le studio a établi des règles claires sur ce qui est autorisé et non autorisé.
Rockstar interdit également explicitement « de créer de nouveaux jeux, histoires, missions ou cartes », tout comme il le fait dans ses règles sur les mods solo. Cela interdit plus ou moins toute sorte de nouveau contenu apparaissant dans un mod, bien que compte tenu de la façon dont cette même règle a été appliquée pour les mods à un joueur, il est probable qu’elle soit appliquée de manière sélective.
Le jargon juridique de la déclaration se termine par un rappel que Rockstar et Take-Two n’approuvent ni n’approuvent aucun projet tiers, et qu’ils pourraient changer d’avis à tout moment pour intenter une action en justice contre un mod donné.
GTA 6 est encore loin, mais il est déjà temps de spéculer pour savoir s’il s’inspirera des serveurs RP.