Blizzard a changé d’avis sur l’aide à la visée de la console dans les lobbies de jeu croisé Overwatch 2. Le dernier patch du jeu a maintenant activé l’aide à la visée pour les joueurs de console dans tous les jeux sauf compétitifs.
Dans les notes de mise à jour du 17 novembre (s’ouvre dans un nouvel onglet), Blizzard a déclaré avoir constaté que la désactivation de la fonctionnalité causait des problèmes des deux côtés de l’étang périphérique. « Dans nos données, nous avons découvert que de nombreux groupes étaient des groupes de jeu croisé entre des joueurs sur PC et sur console. Cela signifiait que si vous jouiez sur console et que vous vous regroupiez avec des joueurs sur PC, vous optiez pour une mauvaise expérience pour vous-même de jouer avec vos amis. De plus, si vous aviez un groupe qui était principalement sur console, mais que l’un de vos amis était un joueur PC, vous deviez laisser le lecteur PC de côté pour avoir une bonne expérience. »
Blizzard a réitéré que l’aide à la visée était réservée aux joueurs sur console, l’option n’étant pas disponible pour les joueurs PC, quel que soit le périphérique. Le développeur a également déclaré qu’il « surveillait attentivement le déploiement de ce changement et apportait des modifications rapidement si nécessaire ».
?MEI?IS?BACK? (ET UN NOMBRE D’AUTRES MISES À JOUR !) Consultez la liste complète des notes de mise à jour #Overwatch2. ? https://t.co/XPwjZFGLye pic.twitter.com/n6k5TRCI2Q17 novembre 2022
Le manque d’aide à la visée dans les parties crossplay s’est avéré être un point de discorde lors du lancement d’Overwatch 2 en octobre. Bien que la fonctionnalité ait été désactivée depuis que Blizzard a introduit le jeu croisé dans l’Overwatch original l’année dernière, elle a été ramenée à l’attention avec l’afflux de nouveaux joueurs et de joueurs de retour dans sa sorte de suite. Comme Morgan Park l’a souligné lorsque les tensions de jeu croisé mijotaient (s’ouvre dans un nouvel onglet), l’aide à la visée dans les jeux modernes n’est plus un choix aussi évident qu’auparavant. Des jeux comme Apex Legends et Call of Duty: Warzone ont une aide à la visée fissurée, certains affirmant que cela rend l’utilisation d’un contrôleur avantageux par rapport aux entrées du clavier et de la souris. Cela rend sa mise en œuvre dans un environnement de jeu croisé plus une zone grise et un acte d’équilibre pour plaire aux deux parties.
Égaliser deux façons différentes de jouer au même jeu peut être délicat, surtout lorsque ces deux méthodes entrent en collision dans le même match. Il sera intéressant de voir à quel point cela fait une grande différence pour les utilisateurs de PC et de console, et si Blizzard finit par revenir sur sa décision. Pour les joueurs PC qui ont déjà été évités par leurs copains de console, espérons que le changement restera.