Après le lancement le mois dernier de la Nvidia GeForce RTX 4090 à 1 599 $, une carte graphique destinée en grande partie à un usage professionnel, aujourd’hui, la nouvelle génération de GPU est enfin arrivée pour la foule un peu moins riche de joueurs sur PC sous la forme de la Nvidia GeForce RTX 4080 16GB Founders Edition, qui sera lancée demain pour 1 199 $. Cela signifie que le point d’entrée des revendications de performances élevées de la série RTX 40 et du DLSS 3 générateur de trames a au moins un peu diminué. Nous sommes encore au début de cette nouvelle génération de GPU, mais jusqu’à présent, le RTX 4080 est une solide performance.
Qu’est-ce qu’il y a dans un nom
Avant d’en arriver à la fiche technique et aux chiffres de performance, nous devrions couvrir le kerfuffle de dénomination RTX 4080 et parler un peu de la façon dont les GPU de Nvidia sont généralement positionnés – et pourquoi cette génération est un peu différente des années précédentes. Datant de plus d’une décennie, les GPU Nvidia portant le surnom « -80 » sont considérés comme les cartes grand public phares et leur prix est compris entre 500 et 700 dollars. En regardant plus précisément les tendances récentes, la GTX 1080 a été lancée à 599 $, et les RTX 2080 et 3080 ont été lancées à 699 $.
Vous vous demandez peut-être alors pourquoi le RTX 4080 démarre à près du double de cette plage. La réponse est dans ce fiasco de dénomination susmentionné. À l’origine, Nvidia prévoyait deux variantes du RTX 4080 – un 16 Go pour 1 199 $ (la version que nous examinons ici) et un 12 Go, au prix de 899 $. Ce n’aurait pas été la première fois que Nvidia lançait des cartes à variante VRAM, mais généralement, la quantité de VRAM était la seule différence, alors que dans ce cas, les deux cartes portaient également des nombres de cœurs et des vitesses d’horloge différents – des différences qui auparavant auraient justifié un passer à un autre niveau (dans ce cas, le RTX 4070).
Les gens se sont plaints à juste titre de la confusion que cela commençait déjà à causer, et au crédit de Nvidia, il a répondu en choisissant de « délancer » le RTX 4080 12 Go ; on dit maintenant que ces cartes seront ré-annoncées avec le nom « RTX 4070 Ti », bien qu’il n’y ait encore rien d’officiel.
C’est bien beau, mais cela nous laisse toujours avec une carte « grand public » portant le prix de niveau passionné qui aurait été auparavant réservé à une carte portant le label « Ti » – représentant une étape de mi-génération. En d’autres termes, les comparaisons générationnelles typiques sont un peu biaisées cette fois-ci, nous comparerons donc principalement le RTX 4080 au RTX 3080 Ti, qui a également été lancé à 1 199 $ en juin 2021, par opposition au RTX 3080.
Nvidia GeForce RTX 4080 – Conception et fonctionnalités
Si vous lisez ma critique du RTX 4090, vous vous souviendrez qu’il s’agit d’une carte absolument massive, tant en termes de taille que de performances. Le RTX 4080, quant à lui, n’est… pas plus petit. Il porte la même désignation à trois emplacements, mesurant 11,9 pouces (304 mm) de long, 5,4 pouces (137 mm) de large et 2,4 pouces (61 mm) d’épaisseur – exactement les mêmes dimensions que le RTX 4090. Il s’agit d’un gros carte. À titre de comparaison, le RTX 3080 mesurait 11,2 pouces (285 mm) de long, 4,4 pouces (112 mm) de large et 1,5 pouces (40 mm) d’épaisseur, tandis que les RTX 2080 et GTX 1080 étaient encore plus petits.
La majeure partie de ce poids provient de la grande solution de refroidissement à double flux axial nécessaire pour maintenir les températures sous contrôle. La conception du refroidisseur est principalement similaire à celle du RTX 3090, mais avec des ventilateurs plus grands et des ailettes plus hautes afin d’obtenir ce que Nvidia dit être 15% de débit d’air en plus au même niveau acoustique. En pratique, le RTX 4080 est resté silencieux tout en maintenant des températures oscillant autour de 53-55 ° C, avec un pic de 57 ° C, pendant une longue période d’analyse comparative.
Par rapport au RTX 3080 Ti, le RTX 4080 possède 9 728 cœurs CUDA (contre 10 240), 304 cœurs Tensor de quatrième génération (contre 320 de troisième génération) et 76 cœurs RT de troisième génération (contre 80 de deuxième génération). En d’autres termes : il a des cœurs plus récents, mais un peu moins d’entre eux dans l’ensemble. La diminution du nombre ne devrait cependant pas être alarmante, puisque le 4080 inclut une vitesse d’horloge boostée de 2 505 MHz par rapport à l’horloge de 1 665 MHz du RTX 3080 Ti, sans parler des 16 Go de VRAM GDDR6X, contre 12 Go sur sa série 30 » prédécesseur. »
Comme le RTX 4090, le 4080 utilise le connecteur d’alimentation 12VHPWR à 16 broches quelque peu controversé qui a récemment fait la une des journaux en raison de rapports faisant état d’une surchauffe et d’une fusion. Nous n’avons rencontré aucun problème lors de nos tests, mais nous surveillerons certainement la situation à mesure que cette génération de cartes graphiques mûrira.
En parlant de puissance, le RTX 4080 a un TDP de 320 W, contre 350 W sur le RTX 3080 Ti. Nvidia recommande d’utiliser une alimentation de 750 W au minimum. Il y a aussi un adaptateur 3x 8 broches dans la boîte pour les personnes dont les alimentations n’ont pas le nouveau connecteur.
Pour les ports, le RTX 4080 dispose de 3x DisplayPort 1.4a et 1x HDMI 2.1a. Il s’agit de la disposition typique des cartes graphiques de la génération actuelle, bien que les RX 7900 XT et XTX récemment annoncés par AMD utilisent le nouveau DisplayPort 2.1, qui a plus que triplé la bande passante et permet une résolution 4K jusqu’à 480 Hz, ou 8K jusqu’à 165 Hz, contre 240 Hz à 4K et 60 Hz à 8K pour DisplayPort 1.4. La plupart des jeux et des moniteurs ne pourront pas profiter de cette bande passante, c’est donc une sorte de point discutable, mais AMD a techniquement l’avantage.
Nvidia Geforce RTX 4080 – Performances
En commençant par nos benchmarks synthétiques, le RTX 4080 sort en 3D Mark Fire Strike Ultra avec une amélioration de 17% par rapport au RTX 3090 Ti et de 28% par rapport au RX 3950 XT d’AMD – les deux meilleurs GPU de la génération précédente – et un 35 % d’augmentation par rapport à son prédécesseur générationnel à prix équivalent, le RTX 3080 Ti. Comme vous vous en doutez, cependant, il est considérablement en deçà du RTX 4090, avec un score de 16 255 par rapport aux 21 872 du RTX 4090, ce qui est tout à fait logique étant donné que la carte coûte 400 $ de plus.
Passant à Unigine Heaven, le RTX 4080 dépasse les RTX 3090 Ti et RX 6950 XT à 1080p et 1440p, mais est en fait en deçà des deux cartes à 4K. Contre le RTX 3080 Ti, cependant, il l’emporte systématiquement avec une avance de 13% à 1080p, 14% à 1440p et un léger 4% à 4K.
Les synthétiques de traçage de rayons sont plus dramatiques. Le RTX 4080 offre une augmentation moyenne de 28% par rapport au RTX 3090 Ti sur nos trois tests, et bien sûr démolit absolument le RX 6950 XT, qui n’a pas les côtelettes de traçage de rayons du matériel de Nvidia. La comparer à la 3080 Ti offre des résultats encore plus impressionnants, avec une amélioration moyenne de 45 % par rapport à cette carte.
Passant à nos références de jeu, le RTX 4080 affiche à nouveau une solide performance dans les trois résolutions testées. À ce stade, nos tests de référence sont essentiellement liés au processeur à 1080p, avec le RTX 4080 cinglant le compteur aux côtés du RTX 4090 plus puissant. 1440p est relativement similaire, la carte montrant des gains importants par rapport à la dernière génération dans les tests qui ne sont pas liés au processeur. , et bien sûr correspondant aux meilleurs tests qui soient.
Compte tenu de la nature haut de gamme de ce matériel, cependant, la vraie histoire est à 4K. (Si vous ne jouez pas à des résolutions 4K ou supérieures, vous ne devriez pas dépenser autant d’argent pour un GPU.) En élargissant légèrement notre suite de tests, vous pouvez voir que le RTX 4080 offre des gains considérables par rapport à la génération précédente, avec une moyenne amélioration de 27% par rapport au RTX 3090 Ti et de 45% par rapport au RTX 3080 Ti. Gardez à l’esprit que la dernière de ces cartes a été lancée au même prix de 1 199 $, tandis que la première avait un PDSF de 2 000 $ lors de son lancement plus tôt cette année (bien que les prix soient maintenant tombés à environ ce que vous devriez vous attendre à payer pour un RTX 4080 fraîchement sorti du étagère).
Ce sont des gains impressionnants, mais pas vraiment hors du commun quand on considère qu’il s’agit d’une nouvelle génération graphique. En revenant à notre revue RTX 3080, cette carte offrait 50% à 70% d’améliorations par rapport à son prédécesseur générationnel, le RTX 2080 Super. Cela ne veut pas dire que le RTX 4080 – des fréquences d’images 4K bien supérieures à 60 images par seconde dans les jeux les plus exigeants feront sourciller pendant quelques années – je pense juste qu’il est important de se rappeler que nous parlons de haut de gamme, sinon de niveau passionné prix ici, donc mes attentes sont exorbitantes.
Enfin, je souhaite aborder la nouvelle technologie de génération de trames DLSS 3 de Nvidia. Consultez ma revue RTX 4090 pour une explication plus approfondie, mais en bref, le GPU examine deux images séquentielles, calcule la différence entre elles, puis utilise l’IA pour générer une image entre elles. Comme pour le RTX 4090, j’ai testé DLSS 3 et la génération de trames dans Cyberpunk 2077.
DLSS a de nouveau offert une amélioration époustouflante, portant la fréquence d’images du RTX 4080 à 73 sans génération de trames et à 108 avec. Ce sont des chiffres impressionnants pour l’un des jeux les plus exigeants sur le plan technique disponibles sur PC aujourd’hui – et rappelez-vous, cette référence est exécutée à 4K avec des paramètres maximum et le lancer de rayons activé. Les cartes RTX de la série 30, quant à elles, reçoivent moins d’amélioration de la part de DLSS et n’ont pas accès à la génération de trames.
Bien sûr, DLSS 3 est encore une nouvelle technologie et la prise en charge des jeux est limitée pour le moment. Cela dit, il est régulièrement déployé sur d’autres jeux, notamment Microsoft Flight Simulator, A Plague Tale: Requiem et Marvel’s Spider-Man Remastered. Si le support continue de croître comme prévu et que l’amélioration des performances reste aussi formidable, DLSS 3 sera la fonctionnalité qui tue qui rendra vraiment la mise à niveau vers une carte de la série 40 intéressante pour les jeux haute résolution et à fréquence d’images élevée.