WAILEA, Hawaï – De nombreux fabricants de matériel développeraient leurs propres lunettes AR, y compris Apple, bien que des rapports récents suggèrent que nous ne verrons peut-être pas les lunettes Apple avant 2026. En attendant, Qualcomm vient de dévoiler un nouveau chipset axé sur la réalité augmentée qui, selon lui, conduira à des conceptions de verre plus légères et plus élégantes tout en alimentant des expériences AR plus robustes.
La nouvelle version, Snapdragon AR2 Gen 1 de Qualcomm, est la première plate-forme spécialement conçue pour les casques AR. Les efforts précédents de Qualcomm dans cet espace se sont concentrés sur la réalité mixte avec des chipsets tels que le Snapdragon XR 2 Gen 1 alimentant le casque Meta Quest 2, tandis que le plus récent Snapdragon XR 2 Plus Gen 1 sera le moteur du prochain Meta Quest Pro. .
Le Snapdragon AR2 Gen 1 révélé aujourd’hui (16 novembre) lors du Snapdragon Summit annuel de la société est cependant différent. Non seulement Qualcomm s’est entièrement concentré sur les lunettes AR avec cette plate-forme, mais il a également mis l’accent à la fois sur l’amélioration des performances de l’IA et de l’efficacité énergétique tout en recherchant des moyens de prendre en charge des conceptions de casques plus minces et plus légères.
La seule question est de savoir quand nous pourrions voir des produits construits autour du Snapdragon AR2 Gen 1. Qualcomm affirme qu’une douzaine de principaux fabricants d’appareils utilisent activement l’AR2 Gen 1 pour créer des produits – Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Tencent, Vuzix et Xiaomi. Ce que nous ne savons pas, du moins au moment d’écrire ces lignes, c’est quand les produits basés sur le Snapdragon AR2 Gen 1 pourraient être prêts.
Pourtant, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent sur le Snapdragon AR2 Gen 1, Qualcomm vient peut-être de trouver un moyen de rendre les lunettes AR plus pratiques. Voici ce qui nous a impressionnés dans l’annonce d’aujourd’hui.
Conception Snapdragon AR2 Gen 1
Le Snapdragon AR2 Gen 1 est en fait composé de trois composants différents : un processeur AR, un coprocesseur AR et un module de connectivité qui connecte les lunettes AR à un appareil hôte comme un smartphone.
Il y a plusieurs raisons à cette approche. L’utilisation d’un appareil comme un smartphone permet au silicium des lunettes elles-mêmes de décharger des tâches de traitement de données plus complexes vers un smartphone (vraisemblablement un exécutant l’un des chipsets Snapdragon 8 de Qualcomm) ou un PC. Cela libère les processeurs des lunettes pour gérer les données de perception sensibles à la latence.
Mais l’utilisation de cette approche multi-puces permet également des conceptions plus petites et plus flexibles – un changement bienvenu si vous vous souvenez des lunettes AR volumineuses qui ont initialement frappé le marché. Qualcomm affirme que le processeur principal du Snapdragon AR 2 Gen 1 occupe une zone 40% plus petite par rapport à la conception de référence de la visionneuse intelligente sans fil AR Qualcomm construite à l’aide du Snapdragon XR2. Dans l’ensemble, attendez-vous à une amélioration des performances de 2,5 fois dans les tâches d’IA tout en consommant la moitié de la puissance.
Étant donné que les lunettes utilisant la plate-forme Snapdragon AR2 Gen 1 sont conçues pour consommer moins de 1 W d’énergie, vous devriez pouvoir porter des lunettes construites sur cette plate-forme pendant une période plus longue.
Snapdragon AR2 Gen 1 : ce que font les différents composants
En ce qui concerne les différentes parties qui composent la plate-forme Snapdragon AR2 Gen 1, le processeur AR principal est construit sur un processus de 4 nanomètres, tout comme le chipset mobile Snapdragon 8 Gen 2 présenté par Qualcomm plus tôt cette semaine. Il est situé dans l’un des bras des lunettes et se concentre principalement sur la perception et la sortie d’affichage.
À cette fin, le processeur AR prend en charge jusqu’à neuf caméras pour recueillir des informations sur le monde autour de l’utilisateur. Le processeur comprend un moteur d’accélération matérielle dédié pour un meilleur suivi des mouvements de l’utilisateur, un accélérateur d’IA pour réduire la latence lors du suivi de vos mains et un moteur de reprojection. Cette dernière caractéristique empêche la chute de la monture pour une expérience plus fluide avec les lunettes.
Le co-processeur AR est conçu uniquement pour AR et vit dans le pont des lunettes. Cet emplacement a beaucoup de sens puisque le coprocesseur AR du Snapdragon AR2 Gen 1 est chargé du suivi oculaire et de l’authentification de l’iris pour la sécurité. Il agrège également les données de la caméra et du capteur, optimisant les choses uniquement là où le spectateur regarde – une décision qui, selon Qualcomm, améliore la consommation d’énergie.
Sur l’autre bras des lunettes en face du processeur AR se trouve la puce de connectivité, qui utilise le système FastConnect 7800 de Qualcomm. Cela signifie que la puce de connectivité prend en charge la norme sans fil Wi-Fi 7 ainsi que la multiliaison simultanée haute bande pour augmenter le débit. Qualcomm indique que le composant de connectivité de l’AR2 Gen 1 peut fournir une latence inférieure à 2 millisecondes entre les lunettes AR et l’appareil hôte.
Quelle est la prochaine étape pour le Snapdragon AR2 Gen 1
Pour s’assurer que les développeurs créent des applications pour un appareil AR portatif comme ceux qui seront alimentés par le Snapdragon AR2 Gen 1, Qualcomm promet d’optimiser sa nouvelle plate-forme pour Snapdragon Spaces. Il s’agit de la plate-forme de développement qui permet aux créateurs d’applications d’accéder à des outils pour créer des expériences AR.
Jusque-là, il s’agit d’attendre de voir quels appareils émergent qui tirent parti des fonctionnalités du Snapdragon AR2 Gen 1. Si cela signifie plus de casques AR portables, nous avons hâte de voir ce qui se développera.