Bethesda a répondu à la déclaration détaillée du compositeur Mick Gordon concernant ses expériences de travail sur Doom Eternal.
Dans une déclaration publiée en ligne, Bethesda dit que le récit de Gordon sur le développement de la bande originale de Doom Eternal « a à la fois mal caractérisé et déformé l’équipe d’id Software » et que Bethesda « soutient sans équivoque Marty [Stratton]Tchad [Mossholder, audio designer] et l’équipe d’id Software.
Bethesda ajoute qu’elle « rejette[s] la déformation de la vérité et la présentation sélective de « faits » incomplets. » Vous pouvez lire la déclaration de l’entreprise ci-dessous.
— Bethesda (@bethesda) 16 novembre 2022
En 2020, le producteur exécutif de Doom Eternal, Marty Stratton, a publié une déclaration publique sur l’état de la bande originale de Doom Eternal et le travail de Gordon avec des inquiétudes quant à la capacité de Gordon à livrer le produit fini.
Deux ans plus tard, Gordon a publié une longue réponse sur Medium contre Stratton et alléguant que id Software ne l’avait pas payé pour la moitié de la bande originale du jeu et que Stratton était une présence abusive qui a imposé le crunch et a refusé de travailler avec Gordon sur des solutions aux problèmes de développement du jeu.
Gordon a écrit : « J’ai eu de nombreuses expériences formidables dans l’industrie du jeu vidéo. Ma « collaboration » avec Marty Stratton n’en faisait pas partie. Gordon a ajouté : « Je n’ai jamais quitté DOOM. J’ai quitté un client toxique.
Gordon a une longue histoire de travail avec id sur Wolfenstein et plus tard une bande originale primée pour Doom 2016. Gordon est actuellement répertorié comme le compositeur du prochain jeu Atomic Heart.
IGN a contacté Gordon pour une déclaration et fournira une mise à jour si quelqu’un arrive.
Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.