mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour 1.35 du jeu ajoute le système de prestige et plus encore ce 14 novembre

Evil Dead : la mise à jour du jeu 1.35

Saber Interactive a publié la mise à jour 1.35 d’Evil Dead: The Game (version PS5 1.300.500), et c’est pour le patch Hail to the King qui ajoute un nouveau système Prestige et plus encore. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour Evil Dead: The Game du 14 novembre.

Evil Dead: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.35 du jeu | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.300.500 d’Evil Dead: The Game | Evil Dead: Notes de mise à jour du jeu Hail to the King | Notes de mise à jour d’Evil Dead: The Game du 14 novembre :

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouveau système de prestige
  • Nouveau bouton Mode photo en mode Exploration

Mises à jour

  • Tous les survivants bloqués derrière des missions sont désormais disponibles
  • Nouvelle compétence pour Lord Arthur, « Maître d’armes : épée » (LVL 10)
  • Combiné « Maître d’armes : Attaques lourdes » et « Maître d’armes : Attaques rapides » de Lord Arthur en un seul, « Maître d’armes : Attaques de mêlée » (LVL 1)

Général

  • Les survivants ne tombent plus sous la carte après être sortis d’une voiture debout sur deux roues
  • Mission 2 « Faites la fête ! peut toujours être complété quel que soit l’endroit où le dernier deadite dans Dead End rencontre apparaît
  • La barre de ferraille du forgeron n’est plus grisée/non disponible si le joueur récupère une ferraille alors que l’icône de capacité active est grisée/non disponible.
  • L’option de rotation de la mini-carte ne se désactive plus pour un survivant dans un véhicule et le démon sous forme d’esprit
  • Le modèle de Berserker ne reste plus figé lorsqu’un joueur lui tire dans le corps pendant l’animation « Head Rush »
  • Annie Knowby peut désormais effectuer des attaques spéciales et des coups de grâce pendant que sa capacité est active
  • Les morceaux de métal tombent maintenant de Pit Deadites
  • La caméra ne reste plus coincée à l’intérieur de l’unité de boss
  • L’invite de coffre-fort apparaît maintenant à tous les angles et à toutes les distances
  • Mia inflige désormais des dégâts supplémentaires après avoir utilisé sa capacité active en mode solo
  • Diverses collisions, blocages et corrections d’apparition de ramassage

Solde

  • Le temps de recharge imparable d’Henri le Rouge est passé de 75 à 100 secondes
  • Maître d’armes forgeron : les dégâts de mêlée ont été réduits de 30 % à 25 %.
  • Les dégâts du forgeron brut et prêt ont été réduits de 15 % à 10 %.
  • Le temps de recharge de Forgeron Rough and Ready est passé de 30 à 40 secondes
  • La défense Soda Pop de David est passée de 30 % à 20 %.
  • Réduction de la peur de David’s Beacon of Hope augmentée de 2s à 2.5s
  • L’équilibre entre Annie Slugger et les boss est passé de 100 % à 60 %
  • Arthur Weapon Master: Dégâts des attaques de mêlée 30% à 25%
  • Augmentation de la vitesse des projectiles des arbalètes et des fusils à scie et amélioration de la visée
  • Dégâts du cercle vicieux du prisonnier squelette augmentés de 50 à 60
  • Le temps de recharge de Necromancer Flute to Kill est passé de 80 à 95 secondes
  • Le temps de recharge de Porte-peste Wicked Brew a été réduit de 120 à 100 secondes.
  • Plaguebringer Wicked Brew défense contre l’équilibre augmentée de 30% à 50%
  • Dégâts de l’explosion corrosive de Pit deadite augmentés de 120 à 140
  • Dégâts de Pit deadite Filthy Splatter augmentés de 75 à 90
  • La résistance aux dégâts de mêlée de Pit deadite est passée de 30% à 40%
  • La résistance aux dégâts à distance de Demi Eligos est passée de 30% à 40%
  • Marionnettiste Marionnettiste : la réduction du temps de recharge de Power Possess a été augmentée de 30 % à 40 %.
  • Augmentation de la vitesse de combo des attaques légères et lourdes d’Henrietta
  • Augmentation de la vitesse de combo des attaques lourdes Evil Ash
  • Augmentation de 5 % des PV de Necronomicon
Vous pouvez lire plus de détails sur le système Prestige ici.

source site-125

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