Plus de deux ans après sa brouille publique avec Bethesda Softworks, le compositeur de Doom Eternal Mick Gordon a publié une déclaration longue et détaillée (s’ouvre dans un nouvel onglet) de son côté du différend. Gordon prétend qu’il a été la cible d’un comportement injuste et malhonnête de la part d’id Software, perpétré principalement par le producteur exécutif de Doom Eternal, Marty Stratton, mais défend son engagement envers le jeu en disant : « Je n’ai jamais quitté Doom. J’ai quitté un client toxique. »
Des fissures dans la surface sont apparues pour la première fois après la sortie de l’OST officiel de Doom Eternal en avril 2020. La qualité audio était douteuse (s’ouvre dans un nouvel onglet), et Gordon a rapidement révélé qu’il n’avait pas mixé la plupart des morceaux. Il a également exprimé des doutes à l’époque sur le fait qu’il travaillerait à nouveau avec Bethesda. C’était une déclaration très surprenante à la lumière de sa longue et apparemment fructueuse relation avec le studio à travers des jeux, y compris le redémarrage de Doom en 2016, le redémarrage de Wolfenstein et Prey.
En mai, Stratton a publié une « lettre ouverte » sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans lequel il loue Gordon en tant que compositeur mais le dépeint comme peu fiable et difficile à travailler. Il a déclaré que Gordon ne pouvait pas respecter le délai OST qu’il avait accepté et qu’une prolongation de deux mois accordée à sa demande n’était pas non plus suffisante, obligeant id Software à en confier la responsabilité au concepteur audio principal Chad Mossholder. Stratton a déclaré que sa déclaration Reddit avait été motivée par des « attaques directes et personnelles » lancées par Gordon contre Mossholder, et bien qu’il ait souhaité bonne chance à Gordon, a ajouté que Bethesda et id Software ne travailleraient avec lui sur aucun DLC Doom Eternal.
Gordon a refusé de commenter à l’époque, mais la déclaration d’aujourd’hui brosse un tableau très différent de celui présenté par Stratton. Dans ce document, Gordon conteste une grande partie du message de Stratton en 2020, affirmant que Stratton « a menti sur les circonstances entourant la bande originale de Doom Eternal » et « a utilisé la désinformation et les insinuations » pour le blâmer injustement pour son échec.
« La publication de Marty sur Reddit a gravement affecté ma réputation professionnelle et personnelle », a écrit Gordon. « En publiant cette déclaration, j’exerce mon droit de me défendre. Il s’agit d’une défense, pas d’une attaque non provoquée, émise avec une extrême réticence seulement après que toutes les autres tentatives pour résoudre le problème ont échoué. »
Gordon a également appelé ses fans et ses abonnés à ne pas réagir avec un comportement abusif envers toute personne impliquée : « Cette déclaration n’est pas une excuse pour une campagne de haine. Les actes de haine diffusés en ligne n’entraîneront aucun changement positif. En fait, cela ne fait que aggrave les choses. »
Marty Stratton, @idSoftware Studio Director, a menti sur les événements OST de @DOOM Eternal dans un post Reddit qui utilisait la désinformation pour me blâmer entièrement pour son échecPlus tard, il m’a offert une somme à six chiffres pour ne jamais en parler La vérité est plus importante.https ://t.co/zSNo2QG1mI9 novembre 2022
Après avoir expliqué la nature de son emploi (Gordon n’est pas un employé d’id Software ou de Bethesda, mais un entrepreneur indépendant) et son travail, Gordon a déclaré qu’il avait rencontré un certain nombre de difficultés lors de la composition de Doom Eternal, notamment un délai serré, le manque de direction et supports, communication lente et interruptions multiples. Le calendrier était « un chef-d’œuvre dans Excel mais un désastre en réalité », a-t-il écrit, mais les efforts pour proposer quelque chose de plus réalisable ont mal tourné. Il a dit que Stratton « rejetait » sa critique du calendrier et la qualifiait de « signe d’incompétence ».
C’était très près du début du projet et, selon Gordon, les choses se sont aggravées à mesure que le développement se poursuivait. Gordon allègue qu’il a travaillé pendant des mois (près d’une année complète à un moment donné) sans être payé, et qu’il n’était pas au courant du projet de sortie d’une bande originale officielle jusqu’à ce qu’elle soit annoncée à l’E3 en 2019. Crunch, dit-il , était brutal, pour lui et pour id Software : Gordon a émis l’hypothèse que l’une des raisons pour lesquelles il n’y avait pas de stratégie appropriée pour une version OST est que « id Software a été mis à rude épreuve par la poussée écrasante pour atteindre la date de sortie du 22 novembre et n’avait aucune capacité pour faire face à d’autres problèmes qui se profilent.
Doom Eternal a finalement été publié pour être acclamé, mais Gordon a déclaré qu’il n’avait toujours pas de contrat pour la bande originale, et il affirme que lorsque l’OST a été retardé (s’ouvre dans un nouvel onglet) en mars 2020, on ne lui avait toujours pas proposé de contrat pour faire le travail. Stratton a finalement révélé à Gordon qu’id Software travaillait sur un « OST alternatif » depuis au moins six mois avant l’offre de contrat, qui, selon Gordon, est finalement arrivée deux jours seulement avant la sortie de Doom Eternal. Les efforts de dernière minute pour collaborer sur le projet ont échoué, à quel point Stratton a décidé que le travail de Mossholder serait publié.
« J’aurais pu protester, mais cela n’aurait servi à rien », a écrit Gordon. « En vertu du contrat, Marty avait un droit de veto garanti et un contrôle créatif complet. En fin de compte, je ne suis qu’un entrepreneur – c’est leur produit et ils régissent tous les aspects.
« J’ai exprimé mes inquiétudes [Chad Mossholder’s] modifications et espérait qu’elles s’étaient améliorées depuis la semaine précédente. J’ai dit qu’ils devraient s’assurer que l’album respecte les normes de mastering et j’ai fourni des détails spécifiques à cet égard. »
En fin de compte, Bethesda a confirmé que Gordon avait rempli ses obligations contractuelles et lui avait payé ce qui lui était dû. Mais Gordon a sérieusement contesté l’état de l’OST, qui, selon lui, « était plein de défauts techniques réels et évidents, d’erreurs et d’erreurs résultant d’une édition négligente ». Mais le pire, a-t-il dit, a été de découvrir que l’OST comprenait une « quantité massive » de musique pour laquelle il n’avait pas été payé, y compris des morceaux rejetés, des démos, des croquis et des maquettes. Cela a conduit à un appel entre Gordon et Stratton, au cours duquel Gordon a déclaré que lui et Stratton avaient convenu de publier une déclaration conjointe sur la résolution des problèmes OST. peu de temps après, cependant, Stratton a publié sa « lettre ouverte » sur Reddit qui attribuait les problèmes à Gordon.
« J’étais horrifié », a écrit Gordon. « Pas seulement lorsque Marty a tourné le dos à ce qui était notre voie convenue, mais aussi à son mépris éhonté de la vérité dans son attaque : le post de Reddit était jonché de mensonges et de désinformation qui contredisaient directement les événements réels et les clauses contractuelles. »
Des avocats se sont impliqués et des offres de règlement auraient été échangées: Gordon dit qu’on lui a proposé une « somme à six chiffres » en échange de la prise en charge des problèmes avec la bande sonore, qu’il a déclinée, tandis que son offre de produire une véritable OST a été suspendue. Le refus de Stratton de supprimer le post de Reddit, qui, selon ses avocats, « ne refléterait pas sa réputation ».
Fatigué de voir sa réputation remise en question par la lettre ouverte de Stratton (il a déclaré que « les cas d’abus en ligne se sont intensifiés à un rythme alarmant » après le message), Gordon a finalement fait retirer le message lui-même au moyen d’un sympathique mod subreddit Doom. Cela a apparemment mis fin à tout espoir de parvenir à un accord, car les avocats de Stratton auraient alors dit à Gordon que Stratton était « fortement offensé » et « furieux » de la suppression du poste, et « ont clairement indiqué dans les termes les plus forts qu’une résolution à l’amiable serait impossible. «
Gordon a déclaré que la réaction de Stratton l’avait mis dans une position où sa seule option était de faire une déclaration publique afin de réparer sa réputation.
« Marty ne pouvait pas accepter que je ne veuille plus jamais travailler avec lui et a fait de son mieux pour plonger ma carrière en guise de punition », a écrit Gordon. « Il a eu recours à des mensonges et à des insinuations qui se sont effondrés sous le niveau d’examen le plus élémentaire, puis a essayé d’enterrer le problème sous une pile d’argent.
« Utiliser des NDA, des règlements et des ordres de bâillon pour faire taire les vérités est une tactique épouvantable utilisée par des personnes occupant des postes de pouvoir élevés qui craignent de rendre des comptes. Je choisis de m’exprimer parce que l’alternative était d’accepter cette tactique comme acceptable. »
En tant que fan de Mick Gordon et de Doom, je suis triste de voir que la relation entre eux s’est si mal passée. Il y a clairement une animosité ici qui va bien au-delà d’un désaccord sur la direction créative. Gordon a déclaré que sa déclaration ne reflétait pas « les relations extrêmement positives et fructueuses » qu’il avait eues « avec de nombreuses personnes et studios sous l’égide de Zenimax », et que les projets et les personnes avec lesquelles il travaillait « restaient chers à [his] cœur. » Mais il semble clair que la relation entre Gordon et Stratton est rompue à un niveau beaucoup plus profond, et il semble que la prédiction de Gordon selon laquelle il ne retravaillera plus jamais avec Bethesda est susceptible de tenir.
J’ai contacté Bethesda pour commenter la déclaration de Gordon et je mettrai à jour si je reçois une réponse.