samedi, novembre 23, 2024

Animal Crossing: New Horizons « est désormais le jeu le plus vendu au Japon de tous les temps »

Animal Crossing: New Horizons serait désormais le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps au Japon.

C’est selon Bibliothèque de données de jeu, un site Web qui rassemble des données sur les ventes japonaises. Selon le site, New Horizons s’est vendu à 10,45 millions d’exemplaires au Japon, dépassant le record de longue date détenu par les titres originaux de Pokémon Game Boy Rouge et Vert (10,23 m).

Le titre Nintendo Switch Animal Crossing a réussi l’exploit malgré sa sortie il y a seulement deux ans. Trois des quatre autres titres du top 5 japonais sont sortis il y a plus de 20 ans (dont Pokémon Gold & Silver, Super Mario Bros.).

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Le cinquième jeu le plus vendu au Japon est Super Smash Bros. Ultimate, sorti sur Nintendo Switch en 2018. Au total, six jeux Switch composent le top 20, dont Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon Sword and Shield, Splatoon 2 et Splatoon 3. .

Selon les derniers chiffres de vente de Nintendo publiés cette semaine, Animal Crossing : New Horizons s’est vendu à 40,17 millions d’exemplaires dans le monde, au 30 septembre 2022. Cela suggère que plus de 35 % des utilisateurs de Switch ont acheté le jeu.

Sur Switch, seul Mario Kart 8 : Deluxe a dépassé Animal Crossing à 48,1 millions d’exemplaires vendus.

New Horizons a plus que triplé les ventes cumulées à vie de 12 millions pour Animal Crossing: New Leaf, qui était la précédente entrée la plus vendue de la série.

Nintendo avait précédemment affirmé qu’il y avait un taux élevé de ventes numériques pour New Horizons dans plusieurs régions lors de sa sortie, avec une moyenne d’environ 50 % au Japon, aux États-Unis et en Europe.

NES et Super NES – Mise à jour Nintendo Switch Online de mars 2022

S’exprimant en 2020, Hisashi Nogami, responsable de la série Animal Crossing, et Aya Kyogoku, directrice de New Horizons, ont discuté de l’histoire et de l’avenir de la franchise lors d’une conférence en ligne pour la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) du Japon.

Dans la présentation de grande envergure, Kyogoku aurait déclaré aux participants que la clé de la popularité de la série depuis 20 ans était sa capacité à rendre chaque épisode suffisamment différent du précédent, tout en conservant l’attrait principal de la série.

« Bien que ce soit le vrai plaisir de développer une série, c’est aussi le point le plus difficile », a-t-elle déclaré, ajoutant que l’équipe de développement avait réalisé au fil des ans que la série Animal Crossing « ne peut pas être maintenue sans changement ».