Infinity Ward a maintenant révélé les temps de préchargement de Warzone 2.0 ainsi qu’un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et améliorations à l’approche de la sortie du jeu le 16 novembre avec la saison 01 de Modern Warfare 2 :
COD Warzone 2Pre-Load Times et tout ce que vous devez savoir
- Nouvelle carte : Al Mazrah: Utilisez 18 points d’intérêt majeurs pour tracer votre victoire dans Battle Royale ou explorez-les en route vers l’extraction dans la toute nouvelle expérience DMZ.
- DMZ: DMZ est un mode d’extraction en monde ouvert, axé sur la narration, où les opérateurs ont libre cours pour accomplir des missions basées sur des factions, prendre des objectifs secondaires supplémentaires, s’engager avec des opérateurs ennemis ou des combattants IA et rechercher des objets de valeur, tout en luttant pour survivre vers l’exfiltration.
- Les chargements personnalisés sont de retour: Les joueurs auront un accès plus rapide au principal avantage de leur équipement : l’arme principale.
- Nouveau système de sac à dos: Entièrement intégré pour DMZ et rationalisé pour les modes Battle Royale.
- Nouveau Goulag : Le Goulag sera un environnement 2v2 où des duos appariés au hasard doivent se coordonner pour éliminer leur opposition. Il comprendra également un geôlier, qui apparaîtra au milieu du match pour aider à accélérer le combat.
- Listes de lecture à la troisième personne à venir en saison sur Warzone 2.0: Pour la première fois dans l’histoire de Warzone, nous accueillons les fans d’action Battle Royale à la troisième personne pendant la saison 01.
Ici, à MP1st, nous avons mis tous les détails de toutes ces nouvelles informations dans une liste pratique, ainsi que des détails sur l’avenir du titre Warzone original.
Temps de préchargement de Call of Duty Warzone 2.0 :
Les joueurs de toutes les plateformes pourront précharger Warzone 2.0 à 10 h 00 PT/13 h HE, le jeu étant mis en ligne deux jours plus tard le 16 novembre à 10 h 00 PT/13 h HE. Il a été signalé que les serveurs seront mis en ligne 30 minutes avant en tant que « lancement en douceur », afin que les joueurs puissent s’attendre à pouvoir jouer à Warzone 2.0 vers 9h30 PT/12h30 HE le 16 novembre.
Chargements Warzone 2.0 :
Il était auparavant entendu que les armes Custom Gunsmith remplaceraient les Loadouts dans Warzone 2.0, mais il semble que ce ne soit plus le cas. Dans Warzone 2.0, les joueurs auront un accès « plus rapide » à l’arme principale de leur chargement personnalisé et pourront gagner des chargements (ou au moins des armes principales) de trois manières :
- Boutiques, utilisant de l’argent en match (qui peut également être utilisé pour acheter l’arme principale à partir de chargements créés)
- Événements publics Loadout Drop, qui tomberont au milieu d’Al Mazrah et seront accessibles par n’importe quel joueur
- Les forteresses et les sites noirs, que les joueurs peuvent nettoyer en début de partie pour recevoir leurs chargements en récompense
Sacs à dos et boîtes de ravitaillement :
Warzone 2.0 introduit le nouveau système de gestion des stocks « Backpack ». Les boîtes de ravitaillement jettent toujours des objets à ramasser, et tous les autres conteneurs de butin (sacs de sport, mallettes médicales, etc.) fonctionneront avec un menu de butin. Les joueurs laissent tomber à la fois leur arme principale et leur sac à dos (qui contient le reste de leur inventaire) à leur mort. Ce sac à dos sera également accessible via un menu de butin.
Warzone 2.0 Goulag :
De plus amples détails ont été révélés sur le Goulag remanié de Warzone 2.0. Au lieu d’un 1v1 entre deux joueurs abattus pour avoir une chance de revenir sur la carte principale, le Goulag est désormais une zone 2v2, où des duos appariés au hasard doivent se coordonner pour vaincre leur opposition. Lorsque les joueurs entrent dans le Goulag, ils le font avec un chargement prédéfini (pistolet/fusil de chasse, grenade mortelle et grenade tactique au lancement) avec un équipement plus puissant placé pour être dirigé vers le centre de la carte. Les inventaires des joueurs peuvent être ramenés au match principal lors de la victoire pour bouleverser les chances.
Le combattant IA « Jailer », qui apparaît au milieu du match, aurait laissé tomber une clé à la mort qui peut être utilisée pour revenir à la carte principale, mais il semble maintenant que les deux duos devraient s’unir pour vaincre le geôlier, tous quatre joueurs seront renvoyés dans le match principal. Cela ouvre un dilemme passionnant entre éliminer l’opposition ou coordonner les efforts entre les Duos pour une plus grande chance de succès.
Si les deux équipes attendent le chronomètre au lieu de se vaincre ou de vaincre le geôlier, les quatre opérateurs perdront.
Zones de combat IA et sites noirs :
Comme indiqué précédemment, Al Mazrah abrite également des concentrations d’IA hostiles qui n’attaquent que lorsqu’elles sont provoquées. Les combattants de l’IA peuvent être rencontrés dans l’un des trois endroits suivants : le Goulag (geôlier), les forteresses et les nouveaux sites noirs.
Les joueurs cherchant à tester leurs compétences peuvent choisir de monter un assaut sur les « Forteresses » de la carte, qui sont des territoires IA qui peuvent être conquis pour obtenir un butin spécial, y compris un objet qui permet aux joueurs d’acheter gratuitement l’une de leurs armes personnalisées d’armurier. Au cours de chaque match, plusieurs forteresses seront activées autour de la carte, où les escouades peuvent affronter des combattants IA. La première équipe à terminer une forteresse doit désarmer une bombe et gagnera une clé pour un site noir et son chargement personnalisé. Les équipes successives doivent éliminer un nombre spécifique de défenseurs (IA ou joueurs) et gagneront leur chargement personnalisé, mais pas une clé Black Site.
Les sites noirs sont une forme plus dangereuse de forteresses, mais ils offrent une récompense permanente de plan d’arme et des objets de match encore plus précieux pour ceux qui l’éliminent. Celles-ci ne sont disponibles que via la clé Black Site, donnée à la première équipe qui efface l’une des forteresses actives.
Les forteresses et les sites noirs sont clairement désignés sur la Tac-Map en jeu pour permettre aux joueurs d’opter pour des engagements avec des combattants IA.
Nouveaux véhicules Warzone 2.0 et liste de véhicules Al Mazrah :
Deux nouveaux véhicules sont en tête d’affiche de la nouvelle liste de véhicules Warzone 2.0: l’avion Heavy Chopper, qui peut planer dans les airs sans pilote, et le GMC HUMMER EV Pickup, un supertruck tout électrique qui peut rapidement couvrir de vastes étendues de terrain tout en transportant un ensemble Équipe.
La liste complète des véhicules disponibles sur la carte d’Al-Mazrah a été révélée :
- VTT: Triplace agile avec peu de protection
- VUTT: Quatre places légères tout-terrain
- Hayon: Véhicule civil à quatre portes sans aucune protection significative
- VUS (de série): 4×4 civil tout terrain avec un châssis boxy
- GMC Hummer électrique: Supertruck tout électrique conçu pour le tout-terrain
- Camion de marchandises: Grand véhicule industriel avec plateau.
- Hélicoptère léger: Hélicoptère léger bimoteur pour une traversée rapide et un soutien au combat
- Hachoir lourd: Hélicoptère de recherche et de sauvetage lourdement blindé
- RHIB: Bateau tactique maniable conçu pour les Forces Spéciales
- Patrouilleur blindé: Véhicule aquatique renforcé avec mitrailleuses .50 Cal montées
Tous les véhicules, y compris le véhicule électrique, consomment du carburant au fil du temps et ne sont plus utilisables une fois le carburant complètement épuisé. Les véhicules peuvent être remplis soit avec des bidons d’essence trouvés sur la carte, soit dans les stations-service.
Les stations-service peuvent également réparer les dommages corporels et les pneus, rétablissant ainsi la santé du véhicule. Cependant, les opérateurs peuvent également effectuer des réparations de pneus crevés partout dans le monde en interagissant avec des pneus individuels.
Zone de guerre DMZ 2.0 :
DMZ est Call of Duty: Warzone 2.0 adopte le «mode d’extraction» que l’on trouve dans les tireurs à la première personne compétitifs, décrit comme un «bac à sable riche» défini sur la carte d’Al Mazrah. Les joueurs seront habilités à choisir leur propre condition de victoire et pourront choisir d’accomplir une mission plus vaste ou de s’engager dans une variété d’activités dans toute l’étendue d’Al Mazrah.
DMZ est un mode d’extraction en monde ouvert, axé sur la narration, où les escouades d’opérateurs ont carte blanche pour accomplir des missions basées sur des factions, prendre des objectifs secondaires supplémentaires, s’engager avec des opérateurs ennemis ou des combattants IA et rechercher des objets de valeur, tout en luttant pour survivre. vers l’exfiltration.
Plus de détails sur la DMZ seront révélés dans un aperçu tactique à l’approche du lancement.
Caractéristiques supplémentaires:
Les nouvelles fonctionnalités de Warzone 2.0 incluent :
- Effondrement du cercle: Dans les modes Battle Royale, il peut y avoir jusqu’à trois cercles dans l’effondrement, qui finiront par réapparaître à mesure que le match approche de sa conclusion. Cette fonctionnalité est randomisée dans chaque match.
- Chat de proximité: Le chat de proximité introduit l’élément de guerre psychologique avec des communications ouvertes, ce qui entraîne également des discussions vocales avec d’autres escouades. Bien qu’il puisse accidentellement révéler les mouvements et les stratégies des joueurs, il peut également être utilisé pour tromper et déjouer les escouades ennemies.
- Assimilation: Dans les modes DMZ basés sur les escouades, ainsi que dans les listes de lecture spéciales Battle Royale, les opérateurs peuvent s’unir aux opérateurs ennemis pour former une escouade plus grande.
- Interrogatoire (Battle Royale et DMZ uniquement): L’interrogation permet aux joueurs de découvrir les emplacements ennemis en secouant avec succès les ennemis contrôlés par les joueurs pendant qu’ils sont abattus.
- Listes de lecture à la troisième personne: Warzone 2.0 comprendra des listes de lecture à la troisième personne, modifiant la dynamique de visibilité et offrant une expérience de jeu complètement différente dans les mêmes conditions. Les listes de lecture à la troisième personne seront introduites dans la rotation hebdomadaire de Battle Royale au cours de la saison 01.
Warzone 1 Future – Warzone Caldera:
L’accès à Call of Duty: Warzone se poursuit normalement jusqu’au 16 novembre. À 8 h PT / 11 h HE le 16 novembre, les serveurs Warzone seront déconnectés à la fin de la saison 5 de Call of Duty: Vanguard. Après Thanksgiving, la Warzone originale sera relancée vers 10 h 00 PT / 13 h HE le 28 novembre.
Warzone Caldera continuera en tant que jeu distinct de Warzone 2.0 et Modern Warfare 2. La progression des joueurs, les inventaires, les achats et le contenu Battle Pass de Modern Warfare, Black Ops Cold War et Vanguard ne seront accessibles que dans Warzone Caldera (et dans leurs zones respectives). Jeux). Le contenu de Modern Warfare 2 ou Warzone 2.0, y compris les nouveaux packs Battle Pass et Store, ne sera pas disponible dans Warzone Caldera. Les cartes Rebirth Island et Fortune’s Keep seront également supprimées avec le lancement de Warzone Caldera.
Les points COD seront transférables entre tous les jeux Call of Duty.
Call of Duty: Warzone 2.0 sort le 16 novembre 2022 pour PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.
La source: Blogue Call of Duty