La dernière mise à jour Cyberpunk 2077, qui contient des notes de mise à jour 1.61 pour le jeu RPG de CD Projekt Red, est livrée avec une pléthore de corrections de bugs, des mises à jour mineures du gameplay et des améliorations générales. Cela fait suite à une augmentation massive de la réception, les critiques de Cyberpunk 2077 Steam bénéficiant d’une note principalement positive après le lancement incroyablement rocheux et sans promesse de 2020. Voici donc tout dans les notes de mise à jour du jeu en monde ouvert.
Cette nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sera bientôt « déployée » sur PC, consoles et Stadia, selon CD Projekt Red, avec quelques correctifs et modifications apportés aux quêtes et au monde ouvert, aux visuels, au gameplay, à l’interface utilisateur et à certains correctifs spécifiques au PC. aussi. Nous avons répertorié tout ci-dessous pour vous.
Mise à jour Cyberpunk 2077 patch 1.61 Modifications spécifiques au PC
- Correction du problème avec les baisses temporaires de FPS lors de la sortie des menus.
- Résolution du problème où les réalisations dans Epic Games Store n’étaient pas accordées malgré le respect des exigences. Notez que dans les cas où les conditions étaient remplies auparavant dans une sauvegarde donnée, il peut être nécessaire d’essayer une nouvelle partie ou à partir d’une sauvegarde antérieure où les conditions n’étaient pas encore remplies.
- Le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque vous jouez au jeu sur GOG sans connexion Internet.
- Correction d’un problème où la mise à niveau d’un objet vers une rareté de niveau supérieur faisait planter le jeu.
Corrections de quête et de monde ouvert
- Correction d’un problème où le spam du bouton Interagir pour piller les conteneurs pouvait empêcher l’exécution correcte de divers arnaques du scanner NCPD.
- Crime signalé : Un autre cercle d’enfer, Objets perdus et retrouvés, Du sang dans l’air, Employé déloyal, N’oubliez pas le frein de stationnement !, Camarade Red – correction d’un problème où la quête n’était pas terminée après avoir pillé les marchandises.
- Correction d’un problème où certaines missions d’assaut en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n’étaient pas terminées malgré l’accomplissement de l’objectif.
- Correction d’un problème où certaines activités présumées du crime organisé n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif.
- Correction d’un problème qui pouvait désactiver tous les points de chute, bloquant la progression dans divers concerts.
- Correction d’un problème où il n’était pas possible de terminer un assaut en cours à Charter Hill parce que la preuve n’apparaissait pas.
- Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – correction d’un problème où il n’était pas possible d’atteindre le Cyberpsycho parce que la porte du garage ne s’ouvrait pas.
- Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor – correction d’un problème où la quête était bloquée sur l’objectif « Find the Cyberpsycho » après avoir vaincu le Cyberpsycho et envoyé des informations à Regina.
- Gig : Erreur 404 – correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone.
- Gig : Liberté de la presse – correction d’un problème où il n’était pas possible de continuer à l’intérieur du bâtiment de la station de télévision parce que les portes étaient fermées.
- Gig: Greed Never Pays – correction d’un problème où il était impossible de terminer l’objectif «Fouiller la pièce cachée» car l’ordinateur n’était pas alimenté.
- Gig: Last Login – correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone.
- Gig: No Fixers – correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone.
- Gig: Old Friends – correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone.
- Gig: Playing for Keeps – correction d’un problème où il n’était pas possible de parler au barman si le combat commençait à l’intérieur du bar, bloquant la progression.
- Gig: We Have Your Wife – correction d’un problème où Lauren ne réagissait pas après être venu la sauver, bloquant la progression.
- Amour automatique – correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression vers d’autres quêtes principales après avoir quitté Clouds.
- Fils chanceux – correction d’un problème où il n’était pas possible de dépasser l’objectif « Retour au camp d’Aldecaldos ».
- J’ai combattu la loi – correction d’un problème où, après avoir rencontré River, il se téléportait dans une zone souterraine inaccessible, bloquant la progression.
- Small Man, Big Mouth – correction d’un problème où le camion dans le garage pouvait disparaître, bloquant la progression.
Correctifs visuels dans la mise à jour Cyberpunk 2077
- Les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes.
- Correction de plusieurs cas de collisions manquantes pouvant entraîner la chute du joueur hors de la carte.
- Correction de divers objets flottants ou déplacés sur la carte.
- Correction du problème où les seins de V traversaient les vêtements après avoir changé de taille dans un Ripperdoc.
- Correction d’un problème où après avoir changé la longueur des ongles de long à court à l’aide du miroir, le changement n’était pas reflété dans le jeu jusqu’au rechargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un problème où les voitures pouvaient planter après les avoir heurtées.
Corrections de gameplay
- Correction d’un problème où les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic n’apparaissaient pas dans l’inventaire du vendeur si le joueur visitait le vendeur avant le patch 1.6.
- Les bonus de réduction des dégâts critiques et de Quickhack Cooldown dans les vêtements devraient désormais fonctionner correctement.
- Il devrait maintenant être possible de fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic.
- Correction d’un problème où il était possible d’utiliser des consommables pendant les combats au poing.
- Correction d’un problème où les armes avec des dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel les mods insérés disparaissaient d’un objet après l’avoir vendu à un vendeur, partant puis revenant chez le même vendeur.
- Correction d’un problème où mettre un cadavre dans un conteneur ou un coffre, s’éloigner puis revenir pouvait donner à un joueur une somme d’argent infinie.
- La chemise fixatrice en aramide résistant à la chaleur sera désormais également disponible pour les joueurs non-Street Kid.
- Correction d’un problème où le fait de tirer avec certaines armes en tombant pouvait annuler les dégâts de chute.
Corrections de l’interface utilisateur
- La bête en moi – correction d’un problème où la position du joueur pouvait être affichée comme 1/6 malgré sa deuxième place.
- Correction d’un problème où la restauration des raccourcis clavier par défaut n’était pas reflétée dans le jeu jusqu’au redémarrage/rechargement.
- Correction d’un problème où le menu d’inventaire pouvait rapidement défiler de haut en bas après avoir démonté ou déposé un objet.
- Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.61 de Cyberpunk 2077 ici.
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