N’y pense pas trop
Je l’ai dit plus tôt aujourd’hui, mais il y a quelques Frontières sonores des énigmes dont la solution vaut la peine d’être partagée. Celui-ci est en fait très facile, mais j’étais en train de parcourir l’explication et je l’ai raté la première fois.
Ainsi, à mi-chemin de la première île (donc quelques heures après le début du jeu), vous rencontrerez la quête / mission Spring is in the Air, aux côtés d’Amy. Vous le saurez quand vous le verrez, car il ressemble à un Mario Party mini jeu.
Frontières sonores: Le printemps est dans le guide de solution de puzzle Air
Votre travail consiste à désherber la zone avec la capacité Cyloop (Triangle/Y), en créant des boucles d’énergie qui coupent l’herbe. En gros, il suffit de créer des Cyloops de taille modeste (vous apprendrez la longueur maximale assez rapidement si vous l’essayez ici) encore et encore jusqu’à ce que vous ayez suffisamment de pourcentage clair. Des boucles plus petites suffisent pour faire le travail, et elles aident à minimiser votre capacité à rencontrer des ennemis abeilles (vous avez trois vies pour terminer Spring is in the Air jusqu’à ce que vous deviez redémarrer).
Quant aux abeilles : une astuce que j’ai toujours utilisée tout au long de l’ère NES (en particulier contre les boss qui ont des attaques de balle rebondissante que vous devez esquiver pendant le combat) est de concentrer un œil sur toutes les menaces : tout en progressant avec votre autre œil. En vous concentrant sur les abeilles, vous vous assurerez de ne pas manquer de vies, mais vous devrez éventuellement éliminer suffisamment de mauvaises herbes.
Le jeu vous dit que vous pouvez Cyloop les fleurs, mais ne vous embêtez pas vraiment. C’est plus rapide si vous vous concentrez uniquement sur l’obtention d’autant de mauvaises herbes que possible, en vous déplaçant vers le nord en séquence ; mais si vous pouvez frapper des fleurs entre-temps, vous pouvez aussi bien.