God of War Ragnarok : quel est le meilleur niveau de difficulté ?

God of War Ragnarok : quel est le meilleur niveau de difficulté ?

Dieu de la guerre Ragnarok : Donne-moi la grâce Est une expérience par défaut légèrement plus indulgente

En 2018 Dieu de la guerrele jeu est passé directement d’un mode « Très facile » à un mode « Par défaut ». Dieu de la guerre Ragnarok offre aux joueurs qui trouvent « Très facile » trop facile et « Par défaut » trop difficile une option intermédiaire bienvenue.

Le paramètre « Give Me Grace » est essentiellement un mode « Easy » pour Dieu de la guerre Ragnarok. Les ennemis infligent plus de dégâts et ont plus de santé, mais ils sont toujours assez lents et descendent sans trop de bruit.

Dieu de la guerre Ragnarok : Donnez-moi l’équilibre Est-ce que votre mode « par défaut » est assez standard

Comme le suggère le mode de difficulté, « Give Me Balance » offre aux joueurs une expérience équilibrée. Il s’agit essentiellement de la difficulté par défaut du jeu et de la manière dont les développeurs souhaitaient que la plupart des joueurs vivent l’aventure.

Dans « Give Me Balance », les ennemis n’infligent pas une tonne de dégâts, mais ils en infligent suffisamment pour donner un défi à la plupart des joueurs. De plus, ils sont plus rapides et peuvent submerger les joueurs qui ne font pas attention. Mais qu’est-ce qu’un titre d’action-aventure sans un brin de défi ?

Dieu de la guerre Ragnarok : Ne me donne aucune pitié Est destiné aux vétérans de l’action et de l’aventure

Si « Give Me Balance » est une difficulté « Normale », alors « Give Me No Mercy » est Dieu de la guerre Ragnaroken mode « Difficile ». Les ennemis ont beaucoup plus de santé, frappent plus fort et sont beaucoup plus agressifs. De plus, certains ennemis peuvent créer des comportements d’attaque que vous ne voyez tout simplement pas dans des paramètres de difficulté plus faciles.

Alors que « Give Me No Mercy » fournira un défi, le mode est loin d’être impossible. Les joueurs qui se battent intelligemment et perfectionnent leurs réflexes (et qui ont déjà terminé le jeu) finiront par se frayer un chemin à travers le défi.

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