Nous avons signalé en mars que Warren Spector, le célèbre producteur de jeux tels que System Shock, Crusader: No Remorse et Deus Ex, est revenu à la création de sims immersifs. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Aujourd’hui, nous en avons appris un peu plus : il a un titre, Argos : Riders on the Storm, et il est multijoueur.
« De l’esprit créatif de Warren Spector est né un nouveau jeu, qui se déroule dans un monde extraterrestre mais étrangement familier », a déclaré le site Web Otherside Entertainment. (s’ouvre dans un nouvel onglet) États. « Comme pour les travaux antérieurs de Warren dans le genre Immersive Simulation, le monde offrira aux joueurs la possibilité de » choisir un style de jeu « – de décider eux-mêmes comment interagir avec un environnement extérieur profondément simulé.
« Mais sachez que les choix que vous ferez auront des conséquences, grandes ou petites, et affecteront directement votre expérience. Vous pourrez faire équipe avec des amis pour tisser une histoire unique, différente de celle de tous les autres joueurs. »
Le site n’offre malheureusement pas plus de détails, mais il y a un logo, donc c’est quelque chose :
L’angle multijoueur est nouveau, pas seulement pour Spector mais pour les sims immersifs en général, qui ont tendance à être des expériences solo. C’est ce qui l’a attiré à l’idée en premier lieu.
« Je suis un défenseur acharné des sims immersifs », a déclaré Spector à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Cela fait des années que je me demande : ‘Quelle est la prochaine étape dans les simulations immersives ?’ Je pense que j’ai compris ça… Il est temps que j’essaie le multijoueur. »
Plus tard dans l’interview, Spector a déclaré que le composant multijoueur fonctionnerait à une échelle relativement petite, plutôt qu’avec des dizaines ou des centaines de joueurs courant en même temps. C’est compréhensible, et probablement inévitable, étant donné à quel point il est difficile de réussir le multijoueur dans des sims immersifs. Le multijoueur de System Shock 2 en est un excellent exemple : c’était amusant, mais c’était aussi un spectacle de gong pour les pirates et les agents de l’OSA essayant de se déplacer professionnellement dans le jeu pendant que des marines fous d’armes à feu couraient partout en faisant exploser tout ce qui se trouvait en vue. Certainement pas le genre de chose qui est destiné aux jeux de ramassage.
L’ascendant des enfers d’Autre côté (s’ouvre dans un nouvel onglet), successeur spirituel des grands jeux Ultima Underworld, était une catastrophe sans fioritures lors de sa sortie en 2018, mais Spector a de très grandes aspirations pour Argos : Riders on the Storm. « Si les gens veulent « unique et innovant », même moi, je regarde ce que nous faisons et je pense que nous sommes fous », a-t-il déclaré. « L’équipe accomplit plus que ce que j’ai demandé. »