Disney Dreamlight Valley – Comment débloquer tous les personnages

Disney Dreamlight Valley - Comment débloquer tous les personnages

L’un des attraits de Disney Dreamlight Valley est de vivre dans le même village qu’un groupe de personnages Disney et Pixar. Cependant, au début du jeu, il n’y a qu’une poignée de personnages vivant dans la vallée. Afin de peupler la vallée avec tous les personnages de Disney, vous devrez accomplir une variété de quêtes et de tâches pour les ramener. Voici comment débloquer tous les personnages actuellement dans Disney Dreamlight Valley, y compris le très délicat Prince Eric.

Merlin

Merlin de The Sword in the Stone est le premier personnage que vous rencontrerez après avoir commencé Disney Dreamlight Valley. L’assistant est disponible à partir du moment où vous démarrez le jeu.

Mur-E

Wall-E est actuellement l’un des rares représentants de Pixar à Disney Dreamlight Valley.

Wall-E, l’adorable robot Pixar, peut être invité dans la vallée en entrant dans son royaume une fois que vous avez déverrouillé le château magique. Il en coûte à Dreamlight d’entrer dans son royaume. Après avoir rencontré Wall-E, vous devrez accomplir une quête pour lui, qui consiste à nettoyer des cubes de déchets, à planter des plantes et à acquérir des bibelots pour lui. Après avoir placé son domicile, il s’installera dans la Vallée.

Vaiana

Moana se trouve dans son royaume, qui est déverrouillé en dépensant Dreamlight. Sur l’île de Moana, vous devrez collecter des objets dans la région pour aider Moana à réparer son navire. Ensemble, vous devrez rechercher les zones voisines sur son navire pour trouver un bon lieu de pêche pour son village. Après avoir trouvé un bon lieu de pêche, Moana peut être amenée dans la vallée en plaçant sa maison dans la vallée, de préférence sur la plage.

Maui

Moana et Maui se trouvent dans le royaume de Moana.
Moana et Maui se trouvent dans le royaume de Moana.

Maui se trouve également dans le royaume de Moana. Maui ne peut être invité sur l’île qu’après que Moana ait déjà déménagé. Vous devrez lui apporter quelques plats spécifiques que Moana vous dit que Maui apprécie. Après lui avoir apporté la vaisselle et nettoyé quelques-uns des coquillages bleu-vert de l’île. Après avoir terminé ces tâches, il vous demandera de placer sa maison dans la vallée, plus précisément directement dans l’océan.

Rémy

Remy peut être déverrouillé en se dirigeant vers le château magique et en se dirigeant vers le royaume de Ratatouille. Remy vous dira qu’il est trop occupé avec son restaurant pour venir dans la Vallée, mais si vous l’aidez, il ira. Vous serez chargé de préparer les plats pour un repas de trois plats. Remy vous proposera deux options de repas pour chaque plat et vous indiquera verbalement les ingrédients à utiliser pour chaque plat. Si vous avez du mal, consultez notre guide de recettes complet. Pour terminer la quête, vous devrez créer Ratatouille pour le critique, comme dans le film.

Remy ne vous donne pas la recette de la ratatouille, que vous pouvez voir dans notre guide si vous avez du mal à terminer le plat. Après cela, il vous suffit d’installer la maison de Remy quelque part dans la vallée et il emménagera.

Arielle

Ariel se trouve sur une île à proximité de la vallée.
Ariel se trouve sur une île à proximité de la vallée.

Afin de déverrouiller Ariel et le prince Eric, vous devrez d’abord terminer la quête « L’épave mystérieuse » pour Dingo. Cette quête peut être lancée une fois que vous avez déverrouillé Dazzle Beach. Dirigez-vous vers la petite île dans la partie sud-est de Dazzle Beach. L’île semble être séparée par l’eau, mais elle est suffisamment peu profonde pour que vous puissiez la traverser. Dans la partie sud de l’île, il y a un naufrage et vous pouvez trouver une rame dans la région. Trouver la rame commencera la quête. Après avoir parlé avec Goofy, il vous demandera de réparer le navire, ce qui nécessite 30 bois durs, sept cordes, 25 argiles et 10 lingots de fer. Fabriquez le navire, réparez-le et parlez à Dingo pour réparer le navire.

Une fois réparé, utilisez le navire pour vous rendre sur une autre île où vous trouverez Ariel dans l’eau au large de la plage. Ariel vous dira qu’elle ne peut pas retourner dans la vallée parce qu’elle ne peut pas sentir dans quelle direction c’est parce qu’elle ne se sent pas comme chez elle. Retournez dans la vallée et construisez une maison pour Ariel sur la plage, à quel point elle déménagera dans la vallée.

Prince Éric

Le prince Eric sera probablement l'un des derniers personnages que vous débloquerez en raison de la nécessité de maximiser l'amitié d'Ursula.
Le prince Eric sera probablement l’un des derniers personnages que vous débloquerez en raison de la nécessité de maximiser l’amitié d’Ursula.

Déverrouiller le prince Eric dans Disney Dreamlight Valley est le processus le plus compliqué de tous – jusqu’à présent en tout cas. Par conséquent, nous avons créé un guide séparé uniquement pour aborder la série de quêtes de ce personnage particulier. Voici comment débloquer Price Eric dans Disney Dreamlight Valley.

Ursule

Ursula peut être déverrouillée en se dirigeant vers Dazzle Beach, le biome le plus au sud de la vallée. Une fois ouvert, Merlin vous chargera de restaurer l’orbe sur son pilier dans la zone, pour combattre l’oubli. Cela vous fera entrer dans une grotte voisine où vous rencontrerez Ursula. Ursula n’est pas déverrouillée jusqu’à ce que vous obteniez l’orbe et que vous retourniez au pilier.

Pour ce faire, vous devrez récupérer l’orbe dans une autre grotte à proximité, ce qui vous obligera à résoudre trois énigmes dans la quête « Avec une grande puissance… ». Si vous avez du mal à résoudre les énigmes, consultez le guide de GameSpot pour la quête « Avec une grande puissance… ». Une fois la quête terminée et le pilier restauré, Ursula sera libérée de la grotte.

Anne

Anna se trouve dans le royaume gelé, situé au deuxième étage du château magique. À l’intérieur du royaume gelé, vous rencontrerez immédiatement Anna, qui a besoin de votre aide pour calmer les esprits élémentaires de la région. Vous devrez éteindre les incendies et chasser l’esprit du feu. Après cela, vous devrez faire de la soupe de roche pour le géant de la terre. Après cela, avancez pour trouver Elsa de l’autre côté d’une rivière déchaînée. Vous devrez pêcher du métal dans un étang voisin pour calmer l’esprit.

Après cela, vous devrez aider Elsa à calmer l’esprit du vent en fabriquant trois carillons éoliens à placer sur les arbres du royaume. Après avoir placé les carillons éoliens, les esprits se détendent et Anna accepte de déménager dans la vallée.

Elsa

Vous pouvez convaincre Elsa de déménager dans la vallée une fois qu'Anna l'a déjà fait.
Vous pouvez convaincre Elsa de déménager dans la vallée une fois qu’Anna l’a déjà fait.

Afin de faire déménager Elsa dans la vallée, vous devrez terminer la première quête d’Anna une fois qu’elle aura déménagé dans la vallée. Anna voudra inspecter une caverne de glace à proximité comme une maison potentielle pour Elsa, mais des souches de bois bloquent le chemin. Vous devrez mettre à niveau votre pelle pour nettoyer ces souches, ce qui nécessite 10 bois tendres, quatre bois durs, quatre lingots de fer et trois pièces de bricolage. Une fois collecté, vous fabriquerez la mise à niveau sur un banc d’artisanat et l’utiliserez pour améliorer la pelle.

À l’aide de la pelle dans la forêt de la vaillance, dégagez un chemin vers la caverne de glace. Vous devrez le prendre en photo et Anna écrira une lettre à Elsa pour que vous la lui remettiez. Retournez dans le royaume gelé et remettez la lettre, ce qui incitera Elsa à déménager dans la vallée.

Kristoff

Kristoff se trouve dans la forêt de Valor, l’un des biomes à débloquer. Ceci est situé à l’est de la place et au nord-est de Dazzle Beach. Une fois que vous avez déverrouillé la forêt de la vaillance, vous pouvez trouver Kristoff debout près d’un portail, près du pilier dans la partie sud de la zone. Une fois que vous lui aurez parlé, vous commencerez la quête pour restaurer l’orbe dans la forêt de la vaillance et débloquer Kristoff en tant qu’ami.

Mère Gothel

Mère Gothel se trouve dans la clairière de la confiance, un biome marécageux dans la partie sud-ouest de la vallée. Au centre de la Clairière de la Confiance se trouve un grand arbre, qui est aussi la maison de Mère Gothel. Rentrez à l’intérieur et parlez avec elle. Elle révélera qu’elle a utilisé la magie noire pour créer un sort pour piéger quelqu’un à l’intérieur de sa maison et cela s’est retourné contre lui, la piégeant dans sa maison. Depuis que tu es entré chez elle, tu as laissé s’échapper la magie.

Cela déverrouille Mère Gothel en tant que personnage de la vallée, bien que sa magie enferme temporairement certains personnages dans leurs maisons, jusqu’à ce que vous continuiez et terminiez sa quête.

Donald Canard

Donald Duck se trouve dans la forêt de la vaillance. Plus précisément, Donald se trouve à l’intérieur du Dark Grove, accessible via le portail près de Kristoff dans le cadre de la quête principale de cette zone. Après être entré dans le portail, vous devrez parler à Merlin pour trouver une solution pour sauver Donald.

Vous combinerez quatre éclats de rêve, deux émeraudes, la plume de Donald et une plante du Dark Grove. Cela crée une plume enchantée. Retournez au Dark Grove et suivez la plume pendant qu’elle flotte. Vous devez le suivre parfaitement et si vous prenez un mauvais virage, vous devrez recommencer à zéro. Vous retrouverez Donald au bout du bosquet sombre et le ramènerez dans la vallée.

Maladroit

Goofy vit déjà dans la vallée au début du jeu, mais vous devrez progresser un peu dans le didacticiel avant de le rencontrer. À la fin du didacticiel, vous débloquerez le Peaceful Meadow, où se trouvent le premier stand et la première maison de Dingo. Après avoir ouvert cette zone, vous rencontrerez Goofy et serez chargé de réparer son stand en payant Scrooge.

Mickey la souris

Mickey Mouse est dans la vallée depuis le début. Pour rencontrer Mickey, tout ce que vous avez à faire est d’éliminer les épines nocturnes devant sa maison. Une fois effacé, dirigez-vous à l’intérieur et vous pourrez rencontrer la souris emblématique.

Minnie Mouse

La version éthérée de Minnie peut être repérée dans la vallée au début du jeu.
La version éthérée de Minnie peut être repérée dans la vallée au début du jeu.

Pour déverrouiller Minnie Mouse, vous devrez améliorer votre amitié avec Mickey et terminer plusieurs de ses quêtes. Alors que Mickey vous donnera plusieurs tâches avant d’être débloquée, Minnie est débloquée lors de la quête « Magnification de la mémoire », qui est débloquée au niveau d’amitié 8 avec Mickey. L’histoire de base est que Minnie est toujours présente dans le village, mais elle a été oubliée. Il en résulte qu’elle erre dans le village en tant qu’être éthéré.

La quête « Memory Magnification » vous demandera de collecter une émeraude, deux morceaux de bois dur et six pièces de bricolage, que vous combinerez avec l’arc de Minnie pour créer la loupe Dreamlight. Cela stabilisera brièvement Minnie, à quel point elle dit qu’elle a besoin d’une ancre dans la vallée, qui est sa maison. Parlez à Mickey, qui vous donne les plans. Placez-les dans le village et payez 5 000 pièces à Scrooge pour construire la maison. Cela ramène Minnie dans la vallée, la déverrouillant ainsi que son amitié.

Picsou

Scrooge vit également dans la vallée depuis le tout début. Il peut être trouvé debout devant son magasin fermé au début du jeu. Vous devrez l’aider à rouvrir son magasin en faisant quelques pièces en vendant des objets à Dingo.

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