samedi, novembre 30, 2024

Les modes graphiques de God of War Ragnarök sont nombreux, mais il y a clairement un meilleur choix

Dieu de la guerre Ragnarök offre presque autant de modes graphiques qu’il y a de dieux et de déesses nordiques, comme l’a révélé le développeur Santa Monica Studio Mercredi soir sur Twitter. Il y a plus d’options disponibles dans la version PlayStation 5 que sur PlayStation 4, et si vous voulez obtenir la meilleure expérience possible, vous devrez connecter votre PS5 à un téléviseur de pointe. Heureusement, un certain nombre de membres du personnel de Polygon ont joué Dieu de la guerre Ragnarök au cours des deux dernières semaines, alors que notre article d’analyse technique complet arrivera bientôt, nous pouvons vous donner quelques réflexions rapides sur la façon de choisir parmi le large éventail de paramètres graphiques.

Commençons par la version PS5, qui propose deux modes graphiques : « Favoriser la résolution » (qui privilégie la qualité d’image à la fréquence d’images) et « Favoriser les performances » (par défaut, qui privilégie la fréquence d’images à la qualité d’image). Il existe également une bascule distincte « High Frame Rate Mode », qui ne sera disponible que si votre console est connectée à un écran doté d’un port HDMI 2.1 et d’un panneau 120 Hz. Et si votre téléviseur prend également en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR), cette fonctionnalité HDMI 2.1 fonctionnera automatiquement dans Dieu de la guerre Ragnarök tant que vous l’avez activé dans les paramètres du système PS5.

Il y a moins d’options sur PS4, car la console de dernière génération ne prend pas en charge VRR ou HFR. Les modes Favor Resolution et Favor Performance mentionnés ci-dessus ne sont disponibles que lorsque vous jouez sur une PlayStation 4 Pro. La PS4 de lancement et le modèle slim n’ont aucun paramètre graphique.

Image: Studio de Santa Monica/Twitter

Voici une ventilation complète de la résolution – qui varie souvent, puisque Dieu de la guerre Ragnarök utilise la mise à l’échelle dynamique de la résolution pour maintenir sa fréquence d’images cible dans la plupart des modes – et la fréquence d’images pour chacune des options :

Favoriser le mode Performance (PS5)

  • mode standard: Résolution 1440p-2160p @ verrouillé 60 fps
  • mode fréquence d’images élevée : 1440p @ déverrouillé 60 ips
  • Mode HFR avec VRR activé : 1440p @ déverrouillé 60 ips

Favoriser le mode de résolution (PS5)

  • mode standard: 2160p (4K natif) @ verrouillé 30 ips
  • Mode HFR : 1800p-2160p @ verrouillé 40 ips
  • Mode HFR avec VRR activé : 1800-2160p @ déverrouillé 40 ips

Favoriser le mode Performance (PS4 Pro)

  • 1080p-1656p @ déverrouillé 30 fps

Favoriser le mode de résolution (PS4 Pro)

  • 1440p-1656p @ verrouillé 30 ips

Norme PS4

Il y a techniquement une autre situation disponible, a déclaré un représentant de Sony à JeuxServer la semaine dernière, après que nous nous soyons renseignés : si vous jouez à la version PS4 de Dieu de la guerre Ragnarök sur une PS5 via la rétrocompatibilité, vous obtiendrez la résolution du mode de qualité de la PS4 Pro (1440p à 1656p), mais avec des performances doublées à 60 ips verrouillées.

Après avoir passé des dizaines d’heures combinées avec la version PS5 de Dieu de la guerre Ragnarök Chez Polygon, nous pouvons recommander sans équivoque le mode Favor Performance, quelle que soit la configuration de votre téléviseur. Dans un jeu d’action comme celui-ci, avec des combats de boss remplis d’écran et des combats difficiles, les avantages de fluidité et de réactivité d’une fréquence d’images de 60 ips sont indéniables. Et bien que la résolution passe du 4K natif du mode de résolution à un minimum de 1440p en mode performance, la qualité d’image reste presque aussi élevée ; le compromis ici est une évidence.

Le mode de performance PS5 à lui seul est un moyen fantastique de jouer Dieu de la guerre Ragnarök, mais si vous avez un écran HDMI 2.1 qui prend en charge HFR (c’est-à-dire une entrée 4K/120 Hz) et VRR, cette combinaison offre l’expérience définitive. L’activation du HFR exécute le jeu en 1440p et supprime le plafond de 60 ips, et le VRR élimine tout tremblement en synchronisant le taux de rafraîchissement de votre écran avec la fréquence d’images. Cela vous permet de profiter du jeu avec des fréquences d’images qui se situent généralement dans la plage de 80 à 90 ips – c’est la voie à suivre, si vous pouvez la faire pivoter.

Pour en savoir plus, vous pouvez lire notre Dieu de la guerre Ragnarök revoir maintenant. Et gardez un œil sur notre analyse technique détaillée comparant les différents modes graphiques sur PS5.

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