Il semble que les joueurs du Nouveau Monde qui choisissent de se défendre contre les invasions soient punis pour ne pas avoir complètement terminé les huit vagues.
Mise à jour 27/10 : Le Nouveau monde les développeurs ont publié une déclaration pour clarifier les situations avec les invasions.
L’histoire originale suit.
Nouveau monde, le MMORPG du développeur Amazon Games Orange County, a maintenu une base de fans stable depuis son lancement, mais les joueurs ont récemment émis de nombreuses plaintes concernant les bogues, les systèmes et plus encore du jeu. Nouveau mondeLe système de territoires et de colonies de s joue un rôle important dans le jeu, et les joueurs sont encouragés à prendre le contrôle des colonies afin de niveler leur colonie et de récolter les bénéfices des impôts et de la possession des terres.
Les colonies peuvent être combattues dans des batailles PvP 50v50 appelées Guerres, dans lesquelles les joueurs de différentes factions s’affrontent pour contrôler trois points de ralliement essentiels à la défense des villes. Ces guerres ont pour résultat que la faction gagnante conserve le contrôle de la colonie ou prend le contrôle des perdants.
En outre, Nouveau mondeLes Invasions sont des événements PvE dans lesquels les joueurs doivent protéger leurs colonies contre huit vagues d’ennemis non-joueurs. Les joueurs ont commencé à signaler des plaintes concernant les invasions lorsqu’ils se sont rendu compte qu’ils semblaient perdre le plus de mises à niveau en raison des invasions sur leur serveur, bien que leurs performances soient meilleures que celles des autres. D’autres colonies qui n’avaient pas réussi à se défendre contre les invasions semblaient subir moins de dégradations que les joueurs qui faisaient le mieux.
Un représentant d’Amazon Games a ensuite répondu à un joueur, expliquant que « plus les joueurs avancent et plus les vagues sont battues, plus les stations d’artisanat/raffinage sont déclassées si les joueurs échouent ». Cependant, cela s’est avéré faux, car un autre représentant d’Amazon Games s’est de nouveau rendu sur ses forums pour expliquer le problème en détail. Le nombre de déclassements qu’une invasion ratée entraînera est directement lié au niveau de territoire de la colonie d’une faction. La seule façon de s’assurer qu’aucune mise à niveau ne régresse est de se défendre avec succès contre l’invasion. Les individus qui aident leur équipe obtiennent également leurs propres récompenses qui augmentent en valeur au fur et à mesure que l’individu contribue.
Cela signifie que les joueurs ne sont pas nécessairement punis pour avoir fait mieux que les autres lors de la défense de leurs colonies, mais les colonies de haut niveau subiront les pénalités les plus élevées pour avoir participé à des invasions et ne pas avoir réussi à se défendre contre les huit vagues. Cela décourage les colonies de haut niveau de participer aux invasions à moins qu’elles ne sachent qu’elles peuvent repousser l’invasion dans son intégralité, tout en encourageant les colonies de niveau inférieur à s’essayer au mode afin d’obtenir des récompenses individuelles pour avoir contribué à la défense de leur équipe.
Les Nouveau monde Le développeur a terminé son message sur le forum en promettant que l’équipe continuerait à « garder un œil sur le réglage des invasions ».
Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.
La source: Forums du Nouveau Monde
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