Si vous venez de voir le prix du PS VR2, vous êtes probablement en train de grimacer: à 549 $ / 529 £ / 879,95 $ AU, le casque de réalité virtuelle de nouvelle génération de Sony pour la PS5 a un prix exorbitant – en fait, c’est plus cher que la console nécessaire pour l’alimenter.
Donc, vous voudrez peut-être déclarer que le prix est une connerie, mais cela pourrait aller trop loin. Bien sûr, il peut sembler fou que ce qui est sans doute un accessoire de fantaisie pour la PS5 soit plus cher que la console elle-même. Pourtant, Sony peut être en mesure de justifier le prix ici… avant de vous précipiter dans les commentaires, laissez-moi vous expliquer.
VR nouvelle génération sérieuse
Quelle que soit la façon dont vous le découpez, la plupart des casques VR sont chers. Notre choix pour le meilleur casque VR, le Meta Quest 2 a en fait augmenté son prix à 399 $ aux États-Unis, 399 £ au Royaume-Uni et 629 AU $ en Australie. À partir de là, les casques haut de gamme, comme le Meta Quest Pro, deviennent encore plus chers à 1 499 $ / 1 499 £ / 2 449 $ AU, avec des modèles comme le Valve Index qui ont toujours besoin d’un PC puissant pour se connecter.
Quant au Quest 2, alors que le casque VR tout-en-un est très impressionnant et peut se connecter aux PC, il lui manque la technologie de pointe que le PS VR2 devrait avoir. Cela ne veut rien dire de l’influence que les studios de développement PlayStation de Sony peuvent apporter à la table, ainsi que de l’intégration et de l’optimisation potentielles entre le casque et la PS5.
Par exemple, le Quest 2 arbore un écran LCD, tandis que le PS VR2 recevra un écran OLED, qui devrait offrir un contraste et des couleurs supérieurs, ainsi que des noirs d’encre. Et le PS VR 2 obtient un taux de rafraîchissement de 120 Hz prêt à l’emploi. Il est assez probable que les développeurs propriétaires de Sony comme Guerrilla Games – qui travaille sur l’Horizon Call of the Mountain centré sur la réalité virtuelle – pourront exploiter un taux de rafraîchissement aussi élevé au lancement.
Le suivi oculaire est également une fonctionnalité du PS VR2, qui est un moyen haut de gamme de suivre les mouvements de l’utilisateur et d’améliorer l’expérience visuelle. Une telle technologie n’est pas bon marché, c’est pourquoi vous ne la trouverez pas dans le Quest 2, et justifie davantage le prix du PS VR 2.
Le PS VR2 est également configuré pour ajouter des haptiques avancées à ses contrôleurs VR, tout comme les déclencheurs adaptatifs du contrôleur PS5 DualSense. C’est quelque chose que le Meta Quest 2, ou même d’autres casques VR, ne pourra probablement pas rivaliser. Ajoutez la technologie exclusive Tempest 3D AudioTech de Sony et vous êtes potentiellement à la recherche d’un casque VR qui sonne et se sent plus immersif que les autres casques du marché.
Ensuite, avec la puissance de la PS5, le PS VR2 devrait être en mesure de proposer des jeux VR plus beaux et plus immersifs par rapport à ceux du Quest 2 qui reposent sur le chipset intégré du casque ; c’est à moins qu’il n’ait été connecté à un PC à l’aide du câble Oculus Link.
Plus grande valeur d’image
En parlant de cela, le prix global du PS VR2 en tant que package devrait se situer autour de 1 000 $. C’est une grosse somme d’argent, mais obtenez ensuite un Meta Quest 2, un câble Link, puis un PC de jeu suffisamment puissant ou l’un de nos choix pour le meilleur ordinateur portable de jeu, et vous envisagez 1 500 $, voire plus.
Et il n’y a aucune garantie de compatibilité plug ‘n’ play avec le Quest 2 et certains jeux VR sur PC. Alors que vous pouvez parier votre dernier dollar que Sony fera tout ce qui est en son pouvoir pour assurer des performances plus fluides et sans accroc entre le PS VR2 et le PS5.
Il y a bien sûr des préoccupations valables. Le plus pressant est que Sony devra s’assurer qu’il prend vraiment en charge le PS VR2 avec des jeux et embarque de nombreux développeurs, surtout s’il facture le prix d’une PS5 pour le casque. J’ai confiance que Sony le fera, comme si rien d’autre ne donnait à la PS5 une fonctionnalité que la Xbox Series X n’a pas et dont il est peu probable qu’elle se rapproche – du moins pas de si tôt.
L’autre préoccupation est que pour que la réalité virtuelle progresse et devienne plus accessible à tous, il faut que davantage d’entreprises fabriquent des casques de réalité virtuelle plus abordables connectés à un écosystème de logiciels de réalité virtuelle en plein essor. Les jeux sur console sont beaucoup plus accessibles que les jeux sur PC, on aurait donc pu s’attendre à ce que Sony propose un système VR à un prix plus abordable. Hélas, cela n’arrivera pas.
Là encore, la réalité virtuelle est depuis longtemps un créneau technologique de niche, bien qu’en croissance. On s’attend donc un peu à ce que les gens qui veulent des niveaux d’immersion supplémentaires paient pour cela. C’est un peu comme la façon dont j’ai décidé de payer pour le coup de pouce qu’un téléviseur OLED (merci au LG C1 OLED) apporte à mon jeu sur console, malgré un téléviseur 4K parfaitement bon.
À bien des égards, le PS VR2 sera un objet de jeu de luxe, d’où la raison pour laquelle il est bourré de la dernière technologie VR. Bien que cela signifie que ce sera un laissez-passer instantané pour certains, je pense que pour d’autres, avoir une telle option pourrait être exactement ce qu’ils veulent du jeu de nouvelle génération. Et si vous tombez dans ce dernier camp, consultez notre guide sur la façon de précommander le PS VR2.