Battlefield 2042 n’est pas au meilleur endroit en ce moment. C’est un jeu qui manque de nombreuses fonctionnalités classiques de Battlefield, et parmi ces espaces vides ? Insectes. Beaucoup d’entre eux. Les dés le savent et ils ont détaillé trois mises à jour pour résoudre certains de ces problèmes, qui devraient tous être publiés d’ici la fin de cette année.
La première de ces mises à jour, baptisée Mise à jour #2, débarque ce jeudi 25 novembre et apportera quelques améliorations intéressantes. Si l’un de vos escadrons meurt près d’un objet ou d’un mur, vous devriez pouvoir le relever en un tournemain plutôt que de ne pas le relever du tout. Ces satanés aéroglisseurs ont également vu leur santé s’atténuer, alors espérons-le, ils ne défileront pas plus longtemps sur des cartes comme des machines de mort indestructibles. Vos jours sont comptés, les amis.
Mais peut-être que le correctif le plus substantiel de la mise à jour n ° 2 se présente sous la forme de réductions de la propagation des armes. Appuyez sur la gâchette de nombreux pistolets, principalement des fusils d’assaut, et il y a de fortes chances que la plupart de vos balles manquent leur cible, en particulier sur de longues distances ou si vous vous déplacez pendant que vous tirez. Après le patch, aligner ces plans devrait être plus gratifiant en général.
Sur la mise à jour #3, qui devrait sortir début décembre. Dice dit que ce sera « leur plus grosse mise à jour depuis le lancement » et je les crois. Jetez un œil à l’article de blog et c’est une liste exhaustive de réglages, ce qui n’est même pas tout ce qui est prévu pour le patch. Parmi ces nombreux ajouts, j’aime que les joueurs abattus voient une liste de joueurs à proximité qui peuvent vous faire revivre. Les problèmes de scintillement visuel et de bégaiement m’ont également tourmenté, alors je suis content que ceux-ci soient résolus.
Et n’oublions pas ces fonctionnalités classiques de Battlefield comme le tableau de bord de fin de match, le navigateur de serveur et le chat vocal qui ont disparu en 2042. Dice dit qu’ils « évaluent soigneusement » notre désir de les voir revenir et qu’ils reviendront à nous quand ils ont quelque chose à montrer.
Je sais que Battlefield 2042 est un package en trois parties, mais l’étendue de ce patch est comparable à un joint Cyberpunk 2077. C’est un méga défilement d’améliorations et de réglages pour tout, de la conquête au portail en passant par la zone de danger. Parmi les nombreuses choses que je suis heureux de voir, c’est une meilleure géométrie de niveau, ce qui devrait signifier que je ne serai pas aussi souvent accroché ou tiré sous les cartes. Adieu les mains invisibles, tu ne me manqueras pas.
Quant à cette troisième et dernière mise à jour, Dice n’a pas encore fourni de détails à ce sujet. Tout ce que nous savons, c’est qu’ils cherchent à le lancer avant les vacances, donc probablement peu de temps après la mise à jour #3, donc.
Je doute que je jouerai beaucoup à Battlefield 2042 jusqu’à ce que le dernier de ces correctifs tombe, mais si ces mises à jour promises rendent les choses plus stables, alors peut-être, juste peut-être, je reviendrai en rampant. C’est-à-dire, si je ne me fais pas tirer sous le sol en le faisant.