Nom du jeu : Ghost Song
Plateforme(s) : PC (révisé), PS4, Xbox One, Switch
Éditeur(s) : Humble Games
Développeur(s): Old Moon
Date de sortie : 3 novembre 2022
Compatible Steam Deck : Pas encore, mais ça marche.
Clause de non-responsabilité
Je suppose qu’il est important de noter que je soutiens Ghost Song, et ce depuis que le jeu a été annoncé il y a environ huit ans. Cependant, je tiens à souligner que cela n’a aucune incidence sur mon examen de Ghost Song, et Humble Games a fourni une copie du jeu examiné. J’adore les jeux Metroidvania, et celui-ci était un titre qui m’intéressait particulièrement, étant donné qu’il plonge également dans le genre de l’horreur.
Bon, passons à l’examen.
Prenons-le par le haut
Au début de Ghost Song, vous prenez le contrôle d’un personnage appelé Deadsuit. Vous n’avez aucune idée de qui ou de ce que vous êtes, et pendant les 15 à 20 premières minutes, vous finissez par apprendre les ficelles du métier et naviguer sans but dans le monde. C’est jusqu’à ce que vous rencontriez un humain appelé Roper, qui vous invite dans son camp. Finalement, il vous parle de ce fléau d’être coincé sur cette lune à cause d’un accident anormal qui a fait sortir son vaisseau de son orbite. Les choses sont sombres, c’est sûr. Soudainement et au hasard, Deadsuit, c’est-à-dire vous, propose de l’aider et on lui parle de parties éparpillées sur la lune. Bonne chance pour tous les récupérer ; c’est dangereux dehors.
L’histoire est partout et plusieurs PNJ ont leurs propres histoires à raconter. J’ai rencontré plusieurs PNJ qui voulaient tous emprunter mon oreille et expliquer comment les choses se sont passées. Cependant, certaines des histoires étaient complètement ennuyeuses, tandis que d’autres étaient tellement intéressantes que j’étais déterminé à comprendre comment leur histoire se terminait. Pourtant, rien n’était aussi déprimant que lorsque je me mêlais à l’équipage du vaisseau spatial naufragé et qu’ils expliquaient comment ils avaient perdu des amis alors que le vaisseau s’écrasait sur la lune. Je n’ai pas encore terminé toutes les intrigues, mais j’essaie même après avoir terminé le jeu.
Ensuite, il y a votre personnage, le Deadsuit ou appelé Blue. Nous ne savons pas quoi ou qui est ce personnage, et de nombreux PNJ sont curieux à ce sujet, comme on le voit tout au long du jeu. Chose intéressante, nous obtenons des indices sur le personnage, mais pas par l’histoire conventionnelle, mais en écoutant le personnage uniquement lorsqu’il est inactif. Ce faisant, vous entendrez le Deadsuit remettre en question son existence, faire référence aux PNJ qu’il a rencontrés, sa couleur préférée, sa poésie, etc.
Ce gameplay semble familier
Comme avec la plupart des jeux Metroidvania, Ghost Song offre une combinaison intéressante de gameplay et d’histoire tout en s’inspirant d’un certain roguelike. Au départ, vous êtes équipé d’un blaster standard, qui n’est pas si puissant, qui surchauffera, complété par un signal visuel brûlant, s’il est utilisé trop longtemps. Finalement, vous trouverez des améliorations allant des missiles, des doubles sauts, des améliorations de la santé, etc. Vous en aurez besoin si jamais vous voulez progresser. Parce que, même avec eux, la mort est juste à chaque coin de rue. Pour être juste, le jeu est très Metroid-Esque, vu que toute la raison pour laquelle le jeu existe était due au fait que Nintendo ne voulait pas sortir un autre titre Metroid. Ou du moins, la société ne l’a pas fait lorsque le développement de Ghost Song a commencé il y a près de dix ans.
Le gameplay est simple – voyagez à travers la lune massive, localisez les pièces et essayez de ne pas mourir. Ce n’est pas trop compliqué, et si vous avez joué à un jeu Metroidvania, vous saurez comment les choses fonctionnent. Cependant, Ghost Song a également été inspiré par les jeux Dark Souls, donc plus de mécanismes sont en place, comme un système de mise à niveau. Au lieu de trouver des armes et du matériel, vous pouvez également augmenter le niveau de trois statistiques ; Arme à feu, vigueur et résolution. Gunpower augmente votre puissance de souffle et vos armes de type explosif, Vigor augmente votre endurance et votre HP maximum, et Resolve augmente votre endurance et vos réserves de santé, tout en augmentant les dégâts des autres armes.
Pour mettre à niveau ces statistiques, ainsi que pour acheter des objets dans le camp principal, vous aurez besoin de Nanogel, la monnaie des jeux. Vous trouverez des sommes forfaitaires dans le monde ou sur des ennemis que vous avez réduits en miettes; c’est le seul moyen. Tuer les patrons n’en fournit pas du tout, ce que j’ai trouvé étrange. Je pensais que peut-être le premier boss n’en avait pas fourni. NAN. Aucun des patrons ou des nommés ne fournit quoi que ce soit. Ce truc est précieux, et je ne voulais pas en perdre si je pouvais l’aider.
Si vous mourez, vous vous retrouvez à votre dernier emplacement de sauvegarde de jeu tout en laissant tomber du Nanogel. Bizarrement, vous ne perdez pas tout, car vous n’en conserverez qu’une petite partie. Je ne sais pas pourquoi, mais c’est une chose. Le reste vous attendra pour retourner sur les lieux de votre mort. Et comme la plupart des roguelikes, si vous n’y retournez pas avant de le mordre à nouveau, vous le perdez. C’est individuellement plus important dans ce jeu que dans d’autres, car il est sacrément difficile de l’acquérir. La mort signifie plus que simplement laisser tomber votre Nanogel, selon la difficulté que vous prévoyez, car cela a également un impact sur votre barre de santé. Si vous jouez sur la difficulté d’origine, chaque fois que vous mourrez, vous endommagerez le Deadsuit et la barre de HP tombera. Mourez trop et vous devrez réparer, ce qui ne peut être fait qu’à des endroits spécifiques.
La plupart des jeux Metroidvania vont de relativement faciles à presque impossibles, et je classerais Ghost Song au milieu. Facile, les ennemis peuvent vous déchiqueter, et ce n’est que lorsque vous trouvez des améliorations ou que vous montez de niveau que les choses deviennent plus faciles, mais pas de beaucoup. Par exemple, vous pouvez monter de niveau ou voyager rapidement (ils utilisent le même emplacement), il n’y en a que quelques-uns dans tout le jeu. Ou lorsque vous localisez enfin une partie du navire, le jeu déplace la difficulté vers l’overdrive. Du coup, les voyages rapides ne sont plus utilisables et vous devrez retourner au navire à pied. Mais ce n’est pas le kicker. Avec cette partie en remorque, vous affronterez plus d’ennemis, dont certains n’étaient à l’origine que des pièces d’arrière-plan, maintenant transformées en vie.
Je m’attendais à rencontrer plus de boss que moi, c’est certain. Parfois, j’en rencontrais un au hasard dans le monde, d’autres étaient clairs comme ils l’étaient derrière un mur doublé (pensez aux portes anti-brouillard dans Dark Souls), mais encore une fois, il y en avait très peu. Pour les pièces que vous deviez récupérer, la plupart n’avaient même pas de patron qui tenterait de vous empêcher de les récupérer. Je suppose que Dark Souls et Metroid m’avaient entraîné à attendre un patron à ces moments charnières, mais ce script a été retourné ici, malheureusement.
C’est étrange et beau à la fois
J’ai apprécié le sentiment de désolation que véhicule la direction artistique du jeu. Tout ressemble à de la dépression, et ça ne s’arrête jamais. Vous voulez avoir l’impression d’être coincé sur une lune dangereuse et hostile sans aucune chance de survie ? Eh bien, Ghost Song en a à revendre. Les designs s’inspirent certainement de HR Giger, c’est certain.
Alors que la direction sonore du jeu était tout simplement incroyable, j’ai des problèmes avec elle. Le jeu fait un travail fantastique en projetant l’isolement et la lune étrange sur lesquels Ghost Song se déroule. Chaque pas, chaque explosion d’arme et les sons de la quantité massive d’ennemis essayant de me tuer étaient parfaits. Je ne taris pas d’éloges, c’est une bonne chose. Ce qui me frotte dans le mauvais sens, ce sont les lignes vocales. Un instant, je lis le dialogue sur mon écran, le suivant, il y a des lignes vocales, puis je recommence à lire le texte. C’est tellement incohérent que c’est exaspérant, comme lorsque j’ai entendu les lignes vocales et que j’ai pensé que cela progresserait tout seul par la suite. Cela s’est produit pendant toute la durée du jeu, ce qui n’avait aucun sens pour moi. Faites l’un ou l’autre, pas ce mélange des deux.
En ce qui concerne la jouabilité, Ghost Song est sacrément long. J’ai battu le jeu deux fois, et je n’ai toujours pas trouvé tout ce qu’il y a à trouver. Malgré la localisation de plusieurs emplacements cachés et la rencontre de PNJ optionnels, je suis convaincu qu’il y a plus dans le jeu que je ne le pensais initialement. Ma première partie a pris 25 heures alors que je cherchais tout et tentais de jouer dans des zones où je n’aurais pas dû être. Mais j’étais déterminé à les traverser. Ma deuxième fois, j’ai réussi à battre le jeu en moins de 10 heures – seulement pour trouver une quête facultative qui m’a fourni une arme secondaire puissante que j’aurais pu utiliser plus tôt. Les deux fins des deux parties étaient anti-climatiques. Je joue toujours pour voir s’il y a une autre fin.
Mon temps avec Ghost Song était sur un PC, très costaud, et la performance était fantastique. Ce jeu ne nécessite pas un monstre de PC pour jouer, donc la plupart des matériels sortis au cours des 6-7 dernières années devraient pouvoir jouer au jeu. J’ai rencontré un problème lorsque j’ai essayé de changer ma résolution en 1440p ou 4K, et le jeu la réinitialisait. Bien sûr, ce n’était pas une excellente façon de voir comment le jeu fonctionnerait sur du matériel plus ancien, alors j’ai sorti mon ordinateur portable et j’ai quand même réussi à avoir une bonne expérience.
Les commandes sont réactives et serrées, et je n’ai eu aucun problème pendant le combat. Cependant, quand il s’agissait de plate-forme, parfois je tombais d’un bord, même si je jurais que je n’étais pas près de la fin. Peut-être que je vieillis. Il convient de mentionner que j’ai réussi à faire sortir le jeu, ce qui m’a forcé à abandonner, perdant pas mal de progrès. Économisez souvent.
Bien que Ghost Song n’ait pas été autorisé par Valve pour le Steam Deck, cela fonctionne. J’y ai joué quelques fois sur le mien, bien qu’il ait planté plusieurs fois. J’ai également remarqué quelques problèmes visuels, tels que les arrière-plans d’une étape ultérieure apparaissant sur les côtés gauche et droit des écrans. Cela peut être dû au fait que le jeu n’est pas le code final, et la version commerciale peut ne pas en faire l’expérience.
Je l’ai adoré, même s’il semble daté
Au final, je suis fortement en conflit avec Ghost Song. À un égard, j’ai adoré l’expérience, et c’était une expérience que je n’oublierai pas de sitôt. D’un autre côté, en raison du temps de développement du titre et de la sortie éventuelle, il semble daté. Je sais que cela semble bizarre, mais sans manquer de respect à Old Moon, il y a eu d’autres titres qui ont fait ce que Ghost Song a, mais en mieux. Je suis presque sûr qu’ils n’avaient aucune idée que Nintendo sortirait éventuellement Metroid Dread, qui fait ce que fait GHost Song mais en mieux.
Les choses seraient différentes si le jeu était sorti quelques années plus tôt, mais c’est ce qu’il est. Pourtant, Ghost Song a mérité sa place comme l’un de mes titres indépendants préférés de Metroidvania de tous les temps. Maintenant, je dois me replonger, encore une fois, et trouver tout ce que j’ai manqué… et, espérons-le, débloquer une meilleure fin.
Si vous êtes un fan des titres de Metroidvania et que vous cherchiez votre prochaine aventure, je vous recommande fortement d’essayer Ghost Song. Vous ne serez pas déçu.
Examiner la déclaration de divulgation: Une copie de Ghost Song nous a été fournie par Humble Games à des fins de révision. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.
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Sommaire
Tout dans Ghost Song crie la qualité, et cela montre que Matt White et son équipe ont mis beaucoup d’amour dans ce jeu. En tant que grand fan de Metroidvania, je suis tombé amoureux dès que j’ai commencé à jouer et je n’ai pas pu poser ma manette avant d’avoir battu le jeu deux fois. Si j’avais quelque chose de négatif à dire, je dirais que le jeu semble daté, surtout après avoir joué à Metroid Dread.