Le patron de Xbox, Phil Spencer, est optimiste quant à la finalisation de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.
Dans une interview avec Même cerveau (s’ouvre dans un nouvel onglet)Spencer a réaffirmé que Microsoft s’attend à ce que l’accord soit conclu d’ici la fin de son exercice se terminant le 30 juin 2023, qui était l’objectif de clôture initial au moment de l’annonce du rachat.
« Je suis assez confiant dans la conclusion de l’affaire », a déclaré Spencer. « Je pense [regulators] posent de bonnes questions honnêtes sur une grosse affaire… c’est certainement la plus grosse affaire que j’aie jamais faite. » Il a ajouté plus tard qu’il était « confiant et excité » malgré le fait que la transaction « continue [him] debout la nuit parfois. »
En août, l’Arabie saoudite est devenue le premier organisme gouvernemental à approuver le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft et le Brésil a emboîté le pas début octobre avec un rejet pointu de l’argument anti-concurrence de Sony. L’accord fait toujours l’objet d’un examen minutieux de la part des régulateurs gouvernementaux du monde entier, y compris aux États-Unis et au Royaume-Uni, l’Autorité de la concurrence et des marchés de ce dernier ayant récemment exprimé sa crainte que l’accord « pourrait considérablement réduire la concurrence dans les consoles de jeux ».
Pour sa part, Microsoft a réfuté l’argument de Sony que Xbox achetant Activision Blizzard serait préjudiciable à la concurrence. Microsoft a également construit une page Web entière affirmant que le rachat est en fait bon pour les joueurs, les créateurs et l’industrie du jeu en général. Le géant du jeu a précédemment écarté les inquiétudes de la Commission du commerce de Nouvelle-Zélande en affirmant qu’Activision Blizzard ne fabrique pas de jeux « indispensables ».
Dans la nouvelle interview, Spencer a également réaffirmé que l’intention de Microsoft n’est pas de faire de Call of Duty une franchise exclusive à Xbox. Au contraire, la semaine dernière, il a déclaré qu’il aimerait « traiter Call of Duty comme Minecraft » et l’amener sur autant de plates-formes que possible.
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