mardi, novembre 26, 2024

Les correctifs d’Overwatch 2 sont déjà trop lents, disent les fans inquiets

Les fans expriment des inquiétudes quant à la vitesse des correctifs d’Overwatch 2 après qu’il a été révélé que la première série de nerfs d’Overwatch 2 ne sera pas implémentée sur les serveurs en direct du jeu Blizzard FPS pendant près de trois semaines après leur annonce, malgré le nouveau correctif utilisé dans le prochaines grandes finales de l’Overwatch League. Le concepteur de héros principal du jeu multijoueur, Alec Dawson, a abordé le retard sur Twitter dans le cadre de ses questions-réponses sur les changements à venir.

Les changements d’équilibre ont été révélés le 28 octobre lors d’une discussion sur les espaces Twitter parlant des décisions de l’équipe. Cependant, ils avaient déjà fait l’objet de rumeurs et auraient été déployés dans les principales franchises d’esports du jeu le 24 octobre pour leur permettre de se préparer pour la grande finale de la saison inaugurale Overwatch 2 de Blizzard de l’Overwatch League. Malgré cela, et malgré le fait que le nouveau patch est utilisé pour les éliminatoires OWL du 30 octobre au 5 novembre, l’équipe dit qu’elle n’atteindra pas les serveurs en direct avant le 15 novembre.

Ce retard cause beaucoup de confusion au sein de la communauté, qui se demande pourquoi le patch mettra si longtemps à se déployer publiquement s’il est déjà considéré comme prêt pour les éliminatoires de l’Overwatch League. Le concepteur de héros principal d’Overwatch 2, Alec Dawson explique sur Twitter que l’équipe « voulait que ce patch sorte plus tôt pour la base de joueurs dans son ensemble, mais avait quelques problèmes de notre côté ». Cependant, il dit que les joueurs « peuvent s’attendre à ce que les futures mises à jour de l’équilibre de mi-saison se produisent environ quatre semaines après le début d’une saison ».

Pendant ce temps, les fans d’Overwatch Reddit plaisantent sur la façon dont Blizzard a précédemment déclaré que la transition d’Overwatch 2 vers un jeu de service en direct devrait permettre à l’équipe d’obtenir des changements d’équilibre plus tôt, et déclarant que les attentes sont plus élevées à la suite de ce changement, en particulier pour les correctifs d’équilibre qui correspondent apparemment à de petits ajustements numériques. Bien sûr, il est important de souligner qu’il est difficile de créer des jeux – en particulier les jeux de service en direct – mais cette confusion ne rendra pas service à Blizzard et peut amener certains joueurs à se demander pourquoi ils jouent sur un patch dont ils savent qu’il est sur le point de changer. dans quelques semaines.

Parlant de la cadence globale d’équilibrage des correctifs mensuels par opposition aux correctifs plus fréquents, Dawson dit il pense que le cycle plus long « permet aux métas de se développer et nous donne suffisamment de temps pour apporter des changements dans lesquels nous sommes confiants », bien qu’il ajoute que ce ne sont que les changements prévus et que « si quelque chose était vraiment hors de propos, nous interviendrions au plus vite. » De telles réactions à la volée ont déjà été observées après qu’un exploit d’Overwatch 2 Bastion ait vu le héros Omnic DPS retiré temporairement du jeu pour un total d’environ deux semaines.

L’événement Overwatch 2 Halloween est en cours et le nouvel événement Wrath of the Bride vaut le détour. Cependant, ses prix cosmétiques continuent de semer la consternation, avec une débâcle sur le prix d’un charme Overwatch 2 dans la vraie vie par rapport à son équivalent dans le jeu qui domine toujours le subreddit du jeu, ayant recueilli jusqu’à présent 55,5 000 votes positifs. Assurez-vous de consulter notre liste de niveaux Overwatch 2 pour les meilleurs personnages à jouer avant et après les nerfs, ainsi que la façon dont vos paramètres sonores Overwatch 2 pourraient faire toute la différence pour votre succès.

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