mardi, novembre 26, 2024

Sony lutte contre les fuites de God of War Ragnarök

Le développeur de God of War, Sony Santa Monica Studio, a déclaré qu’il faisait de son mieux pour bloquer les spoilers de Ragnarök avant le lancement du jeu la semaine prochaine – mais qu’en fin de compte, il ne peut pas complètement arrêter le flot de fuites qui se propage actuellement en ligne.

Au cours du week-end, le directeur créatif de God of War, Cory Barlog, a déclaré qu’il était « complètement stupide » que les fans doivent « esquiver les spoilers » après que les détaillants ont commencé à vendre des copies de Ragnarök bien avant le lancement officiel du jeu le mercredi 9 novembre – encore plus d’une semaine une façon.

Maintenant, Sony Santa Monica a proposé son propre commentaire officiel moins blasphématoire, demandant aux fans de faire attention aux autres et conseillant à ceux qui souhaitent rester intacts de « désactiver tous les mots-clés ou hashtags associés au jeu jusqu’au jour de la sortie » lors de la navigation sur les réseaux sociaux. .

Un regard officiel (non spoiler) sur l’histoire de God of War Ragnarök.

Eurogamer a vu de nombreux clips vidéo de Ragnarök publiés sur Twitter et YouTube au cours des derniers jours – dont beaucoup ont maintenant été supprimés.

« Nous faisons de notre mieux pour limiter l’exposition de séquences et de captures d’écran non autorisées », a déclaré le studio, « mais la réalité est que nous ne pouvons pas tout capturer ».

Sur le Discord officiel du studio, les modérateurs de la société ont annoncé une politique de tolérance zéro même à la mention de fuites, toute discussion sur le sujet pouvant entraîner l’interdiction des utilisateurs.

« Dans l’ensemble, il serait peut-être préférable d’éviter Discord et les réseaux sociaux, de peur d’être gâté, même involontairement, jusqu’à ce que vous ayez pu découvrir le jeu vous-même », a écrit le studio. « Ensuite, nous espérons que vous vous joindrez à nous pour des discussions passionnantes avec les autres membres de la communauté et notre équipe de développement ! »

Eurogamer a récemment mis la main à la pâte avec God of War Ragnarök, ce qui, selon Chris Tapsell, était « un retour merveilleusement apaisant, comme soulager les grandes épaules marquées par la bataille de Kratos dans un bon bain chaud de Svartalfheim ».

Source-101

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