mardi, décembre 24, 2024

L’interface utilisateur de Destiny 2 pour les buffs et les debuffs a besoin d’une mise à jour majeure, disent les joueurs

Les gardiens se tournent vers Reddit pour partager leurs frustrations face à un élément de longue date de l’interface utilisateur de Destiny 2 qui est devenu de plus en plus lourd à mesure que le jeu FPS a continué à ajouter et à itérer sur les buffs et les débuffs via les mods Aspects, Fragments, armes et armures.

Le problème se pose lorsqu’un joueur a de nombreux buffs ou debuffs à la fois. Généralement, lorsqu’un joueur ne déclenche que quelques-uns de ces modificateurs, il peut les voir en bas à gauche de son écran. Dans de nombreux cas, ils peuvent également voir le temps restant sur le buff ou le debuff.

Alors que Destiny 2 est devenu plus complexe, introduisant plusieurs nouveaux buffs et débuffs avec ses révisions Arc, Solar et Void, les joueurs peuvent souvent personnaliser leurs personnages et leurs chargements pour déclencher de nombreux buffs à la fois. Ou, dans des cas tels que des raids, les Gardiens peuvent subir plusieurs affaiblissements à certains moments lors de la réalisation d’activités spécifiques. Ces informations aident les joueurs à prendre des décisions dans le jeu. Par exemple, un joueur doté de Devour peut faire un jeu risqué pour tuer, sachant que Devour régénérera sa santé s’il subit des dégâts.

Malheureusement, l’interface de Destiny 2 ne semble pas être conçue pour que les joueurs puissent supporter de nombreux buffs et debuffs à la fois. L’écran limite le nombre qu’il peut afficher à la fois, et lorsque l’interface manque d’espace, les plus anciens buffs et debuffs disparaissent de la vue pour faire place aux autres. Cela signifie que les joueurs ont parfois besoin de précisions sur les buffs ou les débuffs qui leur sont actuellement appliqués, ce qui a un impact sur leurs décisions en jeu.

Les joueurs ont proposé de nombreuses suggestions pour résoudre le problème. Certains suggèrent que Bungie pourrait augmenter l’espace d’écran alloué pour tenir compte de plus d’effets de statut. D’autres veulent que les effets apparaissent comme des indicateurs visuels sur l’arme ou les capacités auxquelles ils s’appliquent. Le contraire est que de nombreuses suggestions pourraient introduire un encombrement supplémentaire de l’interface utilisateur, que les concepteurs essaient d’éviter. Certains joueurs ont également suggéré qu’ils aimeraient voir les buffs répertoriés séparément des débuffs.

Bien qu’il s’agisse d’un problème d’interface utilisateur de longue date, il devient de plus en plus lourd en raison du nombre toujours croissant de façons dont les joueurs peuvent déclencher de tels buffs et debuffs. Les joueurs utilisant nos guides sur les meilleures versions de Destiny 2 Hunter, les meilleures versions de Destiny 2 Titan et les meilleures versions de Destiny 2 Warlock peuvent voir ces problèmes de première main, car bon nombre de ces versions de premier ordre impliquent des buffs enchaînés pour un maximum de dégâts.

Il semble que Bungie n’ait pas encore résolu le problème. Les mises à jour de contenu telles que la prochaine extension Lightfall et la sous-classe Strand et les correctifs immédiats de la saison en cours ont probablement pris le pas sur la refonte de l’interface de base du jeu. Cependant, à mesure que le jeu évolue, Bungie voudra trouver un moyen d’aider les joueurs à obtenir les informations dont ils ont besoin pour faire de meilleurs choix dans le jeu.

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