Bienvenue au chapitre 5 de notre guide pas à pas Bayonetta 3 et Viola prend le contrôle ici alors que nous continuons à exploser à travers la Chine, à éliminer les méchants et à emballer tous ces adorables objets de collection. Allons-y !
Bayonetta 3: Chapitre 5 – Procédure pas à pas Hot Pursuit – Tous les objets de collection
Envoûtements
Eteignez le feu sans vous heurter à des obstacles – Comme nous l’avons détaillé ci-dessous, pendant la séquence où Viola met le feu à ses fesses, esquivez tous les obstacles sur le chemin de l’eau.
Montez au sommet d’une structure de 3 étages ou plus – Cette structure est détaillée ci-dessous et c’est là que vous trouverez Coffre au trésor #6. Montez les trois étages jusqu’au sommet pour mériter cette distinction.
Effectuez un combo complet à mains nues sur un ennemi
Passez le soldat qui tient l’échelle devant Luca – Pendant la séquence où vous poursuivez Luca, assurez-vous d’atteindre le PNJ qui porte une échelle sur votre chemin avant Luca. Celui-ci est difficile, alors expérimentez avec votre moyen le plus rapide de vous balancer ou de voler pour le battre.
Casser Volutus une fois – Pendant la bataille de Volutus, faites bon usage de Witch Time et de vos pouvoirs démoniaques pour briser votre adversaire.
Nous commençons le chapitre 5 de Bayonette 3 avec une cinématique mettant en vedette Bayo, Viola et Luca avant de revenir à l’action, cette fois en tant que Viola.
Alto a quelques bizarreries dans son combat qui font un peu une courbe d’apprentissage ici. Vous pouvez écraser « X » pour lui faire des entailles rapides Mab Dachi ou maintenez A pour effectuer des coups de lame plus puissants. Appuyez sur « Y » pour déclencher des fléchettes, que vous pouvez recharger en maintenant le bouton enfoncé avant de relâcher. Viola peut se débattre en maintenant enfoncé le bouton de saut, et en maintenant « ZL » lance votre épée tout en invoquant Cheshire le chat.
Cheshire se battra de son propre gré, le rendant légèrement différent des démons infernaux de Bayo. Vous pouvez vous déplacer et vous battre indépendamment de lui pour des combos plus importants, assurez-vous simplement de maintenir ZL enfoncé pendant que vous le faites. Le plus grand changement avec Viola, cependant, utilise R pour bloquer et déclencher Witch Time, plutôt que la méthode habituelle d’esquive avec Bayo. Cela prend un peu de temps pour s’y habituer!
Coffre au trésor #1
Marchez tout droit depuis votre point de départ pour trouver un coffre.
Verset 1
Frappez ce tout premier orbe au début du niveau pour libérer une source magique et démarrer Verset 1
Verset #2
Sur votre droite immédiate et ouvrez la porte partiellement ouverte, vous trouverez le Verset #2 défi de combat. Ce défi vous permet de vous entraîner avec le mécanisme de temps de sorcière de Viola en n’autorisant les dégâts ennemis que lorsque le temps de sorcière est activé. Un dur à cuire qui vous fera gagner un Cassé Perle de lune.
Paquet de cartes #1
Également dans cette zone, vous trouverez un paquet de cartes sur le côté droit avant d’entrer Verset #2
Verset #3
Maintenant, retournez à l’endroit où vous avez commencé le niveau et prenez la porte à l’extrême gauche pour trouver Verset #3
Chat ombrien
Maintenant, nous pouvons sortir de cette petite cour et continuer tout droit. Dans cette zone, la première chose que nous voulons faire est de rester au niveau supérieur et à gauche, comme indiqué ci-dessous, car nous avons notre Chat ombrien assis en haut de quelques escaliers ici alors que nous approchons de la tour au bout de cette passerelle étroite.
Boîte de figurines #1
En chassant le chat et autour de ces marches, vous vous attrapez également Boîte à figurines dans la zone inférieure.
Paquet de cartes #2
Maintenant, remontez les marches ici et continuez jusqu’à la tour ici. Montez et dirigez-vous vers son arrière pour en trouver un autre Paquet de cartes.
Boîte de figurines #2
La dernière chose à faire ici avant de se diriger vers la cour principale ci-dessous est de descendre du mur dans la zone indiquée ci-dessous pour atterrir juste au-dessus d’un autre Boîte à figurines.
Coffre au trésor #2
Une fois dans la cour principale, écrasez le coffre ici pour un tas de pièces.
Crapaud d’Umbran
Montez maintenant sur le toit de la tour illustrée ci-dessous afin de trouver notre Crapaud d’Umbran pour ce domaine.
Pendant que vous êtes sur ce toit, jetez un coup d’œil au mur derrière vous, comme indiqué ci-dessous, pour trouver un Courrier avec quelques friandises pour vous.
Paquet de cartes #3
Ensuite, derrière cette zone, dirigez-vous vers la tour la plus à l’ouest que nous avons illustrée ci-dessous et à l’arrière, vous en trouverez une autre Paquet de cartes!
Boîte de figurines #3
Retournez maintenant dans la cour principale, traversez le mur détruit et tournez immédiatement à droite pour repérer votre prochain Boîte à figurines.
Boîte de figurines #4
De cette position, vous devriez être en mesure de distinguer encore un autre Boîte à figurines juste en face de vous. Balancez-vous là-bas pour l’attraper.
Verset #4
Maintenant, descendez dans la cour principale ici pour commencer Verset #4.
Paquet de cartes #4
Il y a un Paquet de cartes à attraper dans cette cour une fois que vous avez terminé les combats, comme indiqué ci-dessous.
Une fois que vous quittez cette zone, vous entrerez dans une cinématique mettant en vedette Luca, que nous devons maintenant pourchasser. Suivez l’exemple de Luca pendant cette séquence, et vous pouvez essayer d’atteindre le garde porteur d’échelle ici avant que Luca ne le fasse pour un Envoûteurst.
Verset #5
Vous arriverez dans un bâtiment au cours de cette séquence où Verset #5 coup d’envoi.
Enregistrement #1
Une fois que Verset #5 est terminé, vous trouverez un Enregistrement à l’arrière de la zone de niveau inférieur dans laquelle vous vous êtes écrasé lors de la dernière bataille.
Paquet de cartes #5
Maintenant, sortez par la porte de cette pièce et accrochez-vous à votre droite pour en trouver un autre Paquet de cartes.
Verset #6
Nous continuons notre chasse à Luca ici et vous arriverez rapidement à une cinématique où Viola allume son pantalon en feu. Esquivez tous les obstacles sur le chemin de l’eau ici pour en attraper un autre Ensorcellement avant de Verset #6 coup d’envoi.
Boîte de figurines #5
La zone où le Verset #6 la bataille a également un Boîte à figurines coincé dans un coin.
Coffre au trésor #3
Vous pouvez maintenant vous diriger vers l’arrière de cette zone où vous trouverez un coffre.
Verset #7
Maintenant, descendez les marches ici pour trouver le Défi de combat du couplet n ° 7. Ce défi vous donne un temps limité et des ennemis régénérants à gérer. Battez celui-ci pour attraper un Coeur de sorcière.
Coffre au trésor #4
Maintenant, retournons à travers le passé où Verset #6 a eu lieu et sous le deuxième petit pont que vous rencontrez, vous trouverez un coffre contenant un Perle de Lune brisée.
Boîte de figurines #6
Juste après ce point, vous espionnerez également un Boîte à figurines à droite du chemin principal.
Paquet de cartes #6
Une fois que vous sortez à l’air libre de ce tunnel, dirigez-vous vers le toit de la passerelle en bois sur laquelle vous vous trouvez pour trouver un sournois Paquet de cartes.
Verset #8
Continuez maintenant le long de la passerelle vers la droite et Verset #8 va démarrer.
Boîte de figurines #7
Vous apercevrez un tor facile à atteindre pour chacun Boîte à figurines dès que Verset #8 est fait et dépoussiéré.
Coffre au trésor #5
Une fois que vous avez attrapé ce demi-tour et que vous verrez un coffre monter et descendre, écrasez-le pour attraper un Coeur de sorcière brisé.
Corbeau d’Umbra
Maintenant, nous pouvons continuer à travers le niveau ici et vous verrez un Corbeau d’Umbra sur les rampes des marches juste devant avant d’arriver à un Portes de l’enfer arrêt au stand.
Coffre au trésor #6
Il y a un autre poitrine à votre gauche immédiate du Portes de l’enfer portail ici aussi. Celui-ci vous présente un autre contre-la-montre. Prenez toutes les parties de la poitrine pour un Bperle de lune roken.
Grimper au sommet de la structure où se déroule ce contre-la-montre vous fait également gagner ce niveau Ensorcellement pour avoir atteint le sommet d’un immeuble de trois étages !
Verset #9
Maintenant, descendez les marches vers la zone suivante et une autre cinématique mettant en vedette un Luca transformé, après quoi Verset #9 se met en route. C’est pendant ce scrap que vous pouvez gagner un Envoûtement pour Breaking Volutus.
Faites-nous savoir si ce guide vous a été utile ci-dessous et assurez-vous de consulter notre Guides Bayonetta 3 pour plus d’informations.