Vous avez déjà vu Jen Walters « Hulk out », mais maintenant Marvel Entertainment tire le rideau en arrièreet donner aux fans un aperçu des nombreux événements en coulisses qui ont donné vie à son dernier héros sur petit écran.
Dans une nouvelle vidéo de plus de six minutes publiée samedi (regardez-la en appuyant sur PLAY ci-dessus), She-Hulk : avocate Les superviseurs VFX Shannon Justison et Dadi Einarsson expliquent en profondeur comment ils ont utilisé la capture de performances CGI aux côtés d’acteurs humains et comment ils ont veillé à ce que le jeu de la star Tatiana Maslany puisse briller à travers la quantité massive d’effets numériques utilisés dans le produit final.
« Nous avons capturé pétaoctets de données », déclare Justinon. « C’était absurde la quantité de données que nous avons extraite du plateau. »
En plus des tas de «mo-cap» (abréviation de «capture de mouvement») enregistrées sur le plateau, l’équipe a ensuite eu la tâche difficile de coupler ces informations avec la performance de Maslany – dont une grande partie a été jouée à partir d’une plate-forme surélevée cachée – afin de créer le personnage le plus crédible et le plus réaliste possible. Cet équipement mo-cap comprenait à la fois une caméra de casque qui cartographiait ses expressions faciales ainsi qu’une «deuxième tête» au-dessus de la sienne, ce qui a aidé les co-stars à clouer leurs yeux.
Parler avec TVLine avant Elle-Hulk, Maslany a comparé son expérience Marvel avec celle de jouer un groupe de clones sur une certaine science-fiction / thriller de BBC America. « Orphelin noir m’a certainement préparé à un sentiment de, ‘Comment passer à travers un blocage très technique et une exigence de performance technique, mais aussi avoir de la spontanéité et être dans l’instant et être présent ?’ C’était définitivement un excellent terrain d’entraînement pour cela.
Mais la différence entre faire/devenir un Elle-Hulkdit-elle, « c’est qu’il y a définitivement une transformation qui se produit, mais je n’arrive pas à comprendre se sentir parce que je suis dans ce costume mo-cap. Si je regarde dans le miroir, je ne vois pas She-Hulk et je me dis, ‘Oh ouais, je un m son. C’est une suspension totalement différente de l’incrédulité.
La première de la série, selon la réalisatrice Kat Coiro, a créé un défi technique supplémentaire car le blocage et le tournage devaient être effectués non seulement pour Hulk de Maslany, mais aussi pour Mark Ruffalo.
« Nous avons dû construire des plates-formes pour que les deux Hulks puissent interagir et avoir les bons yeux et la bonne hauteur », a déclaré Coiro. « La vraie philosophie derrière le VFX est de capturer autant de la vraie performance de l’acteur sur place. Et une partie de mon travail consiste à mettre en place le décor de manière à ce qu’ils aient presque l’impression d’être des acteurs normaux, même s’ils portent des combinaisons mo-cap et ont des caméras dans le visage.
Avec le reportage de Matt Webb Mitovich
Alors, comment as-tu pensé Elle-Hulkles effets visuels se sont révélés ? Regardez la vidéo ci-dessus, puis dites-nous ce que vous en pensez dans un commentaire.