London Studio, filiale de Sony Interactive Entertainment, qui développe normalement des jeux prenant en charge les nouveaux périphériques et technologies PlayStation tels que EyeToy ou PlayStation VR, développe actuellement un jeu de combat coopératif en ligne sans titre se déroulant dans un Londres fantastique pour PlayStation 5, révèle une interview de GamesIndustry.biz.
« Nous sommes fiers de l’histoire et de l’innovation que nous avons réalisées au fil des ans, en prenant en charge toutes sortes de technologies PlayStation, qu’il s’agisse de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de microphones ou autre », a déclaré Stuart Whyte, co-directeur du studio de London Studio. .
« Avec ce projet, nous voulions vraiment explorer de nouvelles pistes et nous lancer de nouveaux défis. Nous voulions vraiment essayer quelque chose d’un peu différent, et je pense que ce nouveau projet canalise vraiment notre valeur « courageuse » et nous permet également de nous pousser sur le front « curieux ». C’est un avenir passionnant, vraiment.
« L’innovation sera toujours au cœur de ce que nous faisons. Si vous regardez notre héritage et les titres que nous avons réalisés, il y a beaucoup de premières là-dedans. Et cela va continuer. »
Tara Saunders, co-directrice du studio de Londres, décrit le nouveau titre comme « notre jeu le plus ambitieux à ce jour ».
« Nous allons prendre tout cet ADN d’innovation et l’appliquer à ce jeu de combat coopératif en ligne », a déclaré Saunders.
« [In our concept art] vous voyez une vision d’un Londres fantastique moderne. Notre thème principal consiste à apporter des éléments fantastiques et magiques et à les croiser avec des mondes familiers, et vous ne nous connaissez pas beaucoup plus que Londres.
Selon Whyte, London Studio a proposé « un tas d’idées » sur plusieurs mois, puis les a affinées jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que quelques-unes. À partir de là, il a parlé à plusieurs autres studios PlayStation, ainsi qu’entre eux au studio du projet qui le passionnait le plus.
« Ce concept a obtenu de très bons résultats dans tous ces domaines », a déclaré Whyte. « Nous avons interrogé des centaines de joueurs au Royaume-Uni et aux États-Unis, par le biais d’un sondage anonyme, avec certaines des idées présélectionnées… C’est celle qui est arrivée en tête. »
Le jeu est construit sur le Soho Engine interne de London Studio, qui a été conçu pour tirer pleinement parti de la PlayStation 5.
« Notre Soho Engine, notre moteur de jeu interne, est au cœur de ce que nous faisons ici », a déclaré Whyte. « C’est un moteur qui a été conçu à partir de zéro pour cette génération de matériel et les besoins du jeu que nous créons. Il est conçu pour tirer pleinement parti de la PlayStation 5. Mais il est juste de dire que certains des outils que nous utilisons remontent à la Mondes VR et Sang et vérité technologie que nous avions sur PlayStation 4. Parce qu’en fin de compte, les jeux de réalité virtuelle doivent avoir des pipelines et des moteurs super efficaces.