mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour #2 de Battlefield 2042 a amélioré la propagation des balles et les aéroglisseurs nerfés

Après avoir sorti Battlefield 2042 dans un état non prêt, Dice a aujourd’hui fait un pas en avant pour le réparer et le terminer en publiant un petit patch qui modifie l’équilibre des armes et corrige certains bugs. La propagation des balles sur toutes les armes à feu, à l’exception des fusils de chasse, est réduite, pour commencer, les rendant plus précises. L’aéroglisseur ridicule est aussi moins meurtrier. Et ils ont éliminé des bugs, dont un qui a laissé les joueurs coincés, incapables de réapparaître. Lisez la suite pour en savoir plus.

La mise à jour #2 est vis maintenant sur toutes les plateformes, et voici l’aperçu :

  • La propagation des balles a été réduite sur toutes les armes, à l’exception des fusils à pompe. Cela devrait se traduire par une meilleure précision pendant le jeu
  • Augmentation du recul vertical du PP-29 pour garantir que l’arme ne surperforme pas lorsqu’elle s’engage en dehors de sa portée de combat prévue
  • MD540 Nightbird Mounted 20mm Cannons – nous réduisons le rayon auquel les balles font des dégâts lors de l’impact, et diminuons leurs dégâts par éclaboussures
  • KA-520 Super Hokum – Canon de 30 mm (montage latéral) – nous réduisons les dégâts globaux et la portée à laquelle les balles infligent des dégâts complets, tout en augmentant la propagation globale des balles
  • AH-64GX Apache Warchief et KA-520 Super Hokum – 30 mm Cannon – nous réduisons le rayon auquel les balles font des dégâts lors de l’impact, et diminuons leurs dégâts par éclaboussures
  • Nous avons réduit les dégâts globaux du Minigun pour tous les véhicules terrestres, ainsi que la baisse des dégâts des balles commençant maintenant plus tôt
  • Le type d’armure équipé de l’aéroglisseur LCAA a été ajusté, ce qui augmente sa vulnérabilité contre différents types d’armes
  • Améliorations générales apportées à la stabilité pour éviter les rares occurrences de plantage du jeu
  • Résolution d’un problème où les joueurs tués à proximité d’obstacles tels que des murs ou de l’eau ne pouvaient pas être réanimés
  • Résolution des cas où les joueurs étaient bloqués dans un état abattu et incapables de réapparaître. Nous avons également introduit une minuterie cachée qui s’activera après 30 secondes d’état abattu qui forcera un redéploiement si cela est nécessaire
  • Les matchs révolutionnaires se termineront désormais correctement après la capture du dernier secteur
  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs en file d’attente pour un match dans Battlefield Portal étaient renvoyés au menu, au lieu de rejoindre le match lorsqu’un emplacement devenait disponible

Ils ont également réactivé l’UAV-1 en mode Portail de champ de bataille, tout en augmentant les dégâts de ses missiles et en réduisant sa régénération de santé.

Ce ne sont que des aperçus des changements, alors consultez les notes de mise à jour de la mise à jour 0.2.2 pour des chiffres spécifiques sur la plupart de ces changements d’armes.

Ed a déclaré dans notre revue Battlefield 2042 la semaine dernière que le jeu « ne semble tout simplement pas encore prêt ». Il a depuis déclaré que Halo Infinite se sentait solide, contrairement aux autres grands tireurs récents.

Dice cette semaine a présenté des plans pour trois patchs cette année, dont celui-ci était le premier. La mise à jour « substantielle » n°3 devrait suivre début décembre. Ils ont également déclaré qu’ils « évaluaient soigneusement » les demandes courantes de retour de fonctionnalités telles que le chat vocal, un tableau de bord de fin de match et un navigateur de serveur. Ils disent qu’ils avaient « beaucoup » de choses à dire à leur sujet, mais pas maintenant. Un énorme jeu multijoueur en équipe lancé sans chat vocal est sauvage.

D’accord, qu’en est-il maintenant de la nage dans le ciel ?

Source-89

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