Warner Bros. Montréal a exposé les problèmes qu’il cherche à résoudre dans les futurs correctifs de Gotham Knights, y compris les problèmes de performances pour les joueurs sur PC et console.
Dans un fil sur le jeu Gazouillement officiel, l’équipe a déclaré qu’elle souhaitait décrire certains changements qu’elle prévoyait d’apporter au jeu en direct, ainsi que donner un calendrier général pour les correctifs à venir. Ceux qui jouent sur PlayStation 5 et Xbox Series X / S peuvent s’attendre à un patch d’ici « la fin de la semaine », qui traitera des « correctifs nécessaires » qui ont été révélés depuis le lancement de Gotham Knights la semaine dernière.
De manière générale, Warner Bros. Montréal dit être conscient que les lecteurs PC et console rencontrent des problèmes de performances et travaille sur un correctif pour améliorer les performances globales, en notant en particulier la stabilité de la fréquence d’images sur les consoles. Cela fait suite à une controverse plus tôt ce mois-ci où il a été confirmé Gotham Knights ne fonctionnerait qu’à 30fps sur consolesans option pour un mode de performance à fréquence d’images plus élevée pour maintenir une « expérience coopérative sans connexion ».
La dernier patch pour les lecteurs PC a été mis en ligne hier, le 26 octobre, et parallèlement à des corrections de bugs généraux, a également abordé le crash lors du Harley Quinn Hospital Boss Fight. Au moment d’écrire ces lignes, le studio enquête également sur un problème de compatibilité avec Nvidia Ansel.
Mis à part les performances, Gotham Knights a une bonne part de problèmes, avec L’avis de l’IGN citant «un combat médiocre, un mystère prévisible de manière transparente et une progression exténuante» comme inconvénients du jeu coopératif Bat Family.
Kenneth Shepard est un écrivain qui couvre les jeux, les divertissements et l’homosexualité sur Internet. Retrouvez-le sur Twitter à @shepardcdr, et écoutez son podcast rétrospectif de jeux vidéo bihebdomadaire Normandy FM, qui couvre actuellement Cyberpunk 2077.