Phil Spencer de Xbox dit que le Metaverse est un « jeu vidéo mal construit » – Destructoid

Et je suis d’accord avec lui

Une version d’un monde réel et répandu de la réalité virtuelle est une aspiration des passionnés de science-fiction depuis des décennies, et à mesure que la technologie s’est améliorée ces dernières années, ce rêve est devenu plus proche que jamais. Meta (anciennement Facebook) et le projet Metaverse de Mark Zuckerberg ont été la tentative grand public la plus proche que nous ayons vue, mais si c’est la meilleure que nous ayons, il faudra un certain temps avant que nous voyions un monde VR semblable à quelque chose de Prêt joueur un. Internet a profité de l’occasion pour rôtir à peu près tout ce que le métaverse a montré parce que, eh bien, cela a l’air ridicule. Prenez leur annonce la plus récente sur l’ajout de jambes, par exemple, qui apparemment ne fonctionne même pas comme ils l’ont dit.

L’une des voix les plus influentes du jeu, le responsable de Xbox Phil Spencer, a récemment partagé son opinion lors de WSJ Live, comme l’a rapporté Tom Warren de The Verge. Interrogé sur ses réflexions sur le métaverse tel que nous le connaissons actuellement, Spencer a déclaré qu ‘«aujourd’hui, c’est un jeu vidéo mal construit. Construire un métaverse qui ressemble à un salon n’est pas la façon dont je veux passer mon temps. Il a toutefois ajouté que le concept en est encore à ses balbutiements et qu’il «évoluera».

Une évolution est inévitable compte tenu de l’impopularité du Metaverse auprès des utilisateurs et des employés réels du Meta qui sont payés pour l’utiliser. La réalité est que cela a l’air terrible, et jusqu’à présent, à peu près tout ce que nous avons vu utilisé, ce sont des entreprises qui essaient de vendre tout ce qu’elles vendent ou de faire travailler leurs employés virtuellement. Les travailleurs en ont déjà marre comme ça – personne ne veut rendre leur travail encore plus difficile en portant un casque chaud et inconfortable pour être dans un bureau numérique à l’air merdique. L’idée n’est même pas nouvelle en premier lieu. Des plateformes comme VRChat existent depuis des années, et les joueurs s’amusent réellement dans ce jeu, donc nous savons au moins que c’est possible.

À mon avis, certaines choses devront se produire avant que toute forme de métaverse ne décolle vraiment : le matériel devra être compressé dans des lunettes légères et faciles à porter, l’apparence et l’infrastructure du métaverse lui-même devront s’améliorer par dix, et ceux qui le développent doivent se concentrer davantage sur le fait qu’il se sent bien plutôt que sur l’argent supplémentaire qu’ils peuvent soutirer aux consommateurs. Je suis complètement d’accord avec Phil Spencer à ce sujet – s’ils veulent créer quelque chose qui dure, Meta doit recruter des personnes qui savent réellement comment créer de grands jeux dans l’équipe, car en fin de compte, tout un métaverse est vraiment est un MMO glorifié.

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