Lumière verte (plutôt)
Microsoft a publié ses détails financiers pour le premier trimestre de son exercice financier – Bien que les statistiques soient quelque peu mitigées, la saison a été significative et positive pour la marque Xbox, avec de fortes ventes de matériel entraînant une augmentation globale des revenus d’environ 11% sur un an.
La crise économique continue a été difficile pour Microsoft, qui a connu un déclin dans bon nombre de ses secteurs. Les revenus des logiciels d’exploitation Windows ont chuté de 15 %, tandis que les ventes de jeux Xbox ont également baissé de 3 %, ce qui est beaucoup plus gérable. La baisse des ventes de jeux est probablement due à la crise mondiale du coût de la vie, ainsi qu’à un intérêt accru pour le service d’abonnement Xbox Game Pass. Ainsi, même si les ventes de jeux Xbox sont en baisse, il y a quelque chose à dire sur la croissance de Game Pass.
Des nouvelles plus positives sont venues sous la forme de la division de serveurs Intelligent Cloud de l’éditeur, qui a vu ses revenus augmenter de 20 % d’une année sur l’autre. Comme mentionné précédemment, une grande partie du déclin de Xbox a été compensée par la croissance des ventes de consoles Xbox Series X et Xbox Series S. Les ventes de matériel Xbox et l’engagement avec le service Xbox Game Pass – qui compte désormais plus de 20 millions d’abonnés – chercheront clairement à se poursuivre alors que Microsoft poursuit cette baisse continue des dépenses des clients.
Bien sûr, les éléments les plus négatifs du rapport ne sont guère sur le point de mettre l’entreprise en faillite. Le chiffre d’affaires global de Microsoft pour la période s’élève toujours à environ 50 milliards de dollars, tandis que son bénéfice net, même avec une énorme baisse de 14 %, a tout de même vu la société tirer environ 17,6 milliards de dollars. MS ne va pas chercher le changement de si tôt.
Il convient également de noter que l’éditeur a récemment licencié des centaines d’employés sur l’ensemble de ses effectifs. De plus, MS reste catégorique dans sa demande d’approbation pour son acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars.