Malgré l’implication de George RR Martin avec Elden Ring, l’auteur a révélé qu’il n’avait pas joué la dernière épopée de FromSoftware pour lui-même. Apparaissant sur The Late Show avec Stephen Colbert, qui a été repéré par GamesRadar, Martin a expliqué pourquoi.
« Je n’y ai pas joué parce que les gens semblent vouloir ce livre Winds of Winters », a déclaré Martin. « Et j’ai, malheureusement, une personnalité totalement addictive. J’ai joué à des jeux vidéo il y a très, très longtemps. J’ai joué à des jeux comme Railroad Tycoon, et Master of Orion, et Homeworld et j’étais aspiré dedans, et des semaines, des mois passerait et je serais assis là dans mon peignoir de flanelle rouge comme, ‘un jeu de plus, un jeu de plus’, et [finally I went]’Je ne peux pas, je dois y aller sans ménagement, ça va me tuer ici.' »
Martin a ensuite fait l’éloge de l’équipe de FromSoftware, qualifiant Elden Ring de « le plus beau jeu que j’aie jamais vu. C’est vraiment incroyable et incroyablement détaillé, et les gens qui y jouent l’adorent et je suis très heureux d’avoir fait partie de celui-ci. »
Dans la même interview avec Colbert, Martin a déclaré que The Winds of Winter pourrait faire plus de 1500 pages et qu’il avait environ les trois quarts du chemin parcouru pour l’écrire. L’avant-dernière entrée de A Song of Ice and Fire occupe certainement Martin, ainsi que d’autres projets comme House of the Dragon de HBO.
L’implication de Martin avec Elden Ring a été annoncée à l’E3 2019, parallèlement à la révélation du jeu. Il était la clé de la fondation de l’histoire, des boss du jeu et d’une grande partie de la construction globale du monde. Parce qu’une grande partie de son travail en était un au niveau conceptuel, la participation de Martin au projet s’est en fait achevée il y a des années. Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a déclaré qu’il avait imposé certaines restrictions aux contributions de Martin, en veillant à ce que l’histoire serve toujours l’expérience du joueur.
Et même si l’écrivain ne s’est pas assis pour jouer Elden Ring, il a semblé très satisfait de l’expérience dans son ensemble. Lorsque le jeu est sorti, Martin a déclaré qu’il était très satisfait des critiques. Il a également précédemment qualifié l’opportunité de travailler sur Elden Ring de « trop excitante pour être refusée ».
FromSoftware et Martin devraient être très satisfaits de la façon dont Elden Ring s’est avéré. Le jeu a dominé la conversation en 2022, obtenant un score parfait dans notre revue, écrasant les jalons des ventes et établissant des records Internet.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.