Le combat de God of War Ragnarok est « comme les échecs », dit le développeur

Comme nous l’avons dit dans notre Aperçu de God of War : Ragnarokle combat dans la suite a été peaufiné et considérablement élargi, mais un concepteur de Sony Santa Monica dit que ce n’est qu’un jeu d’échecs sous le capot.

La conception du combat et de l’ennemi est au centre des dernières Dieu de la guerre Ragnarok documentaire sur les coulisses. Le concepteur de combat Stephen Oyarijivbie explique que « notre philosophie de conception pour créer de nouveaux ennemis mémorables en fait essentiellement un puzzle de combat, similaire aux échecs et se concentrant sur les pièces d’échecs. Chaque pièce a son propre thème et sa propre utilisation. »

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