Steam a franchi une étape importante en termes de joueurs simultanés utilisant la plate-forme ce week-end, dépassant la barre des 30 millions.
En tant que matériel de Tom (s’ouvre dans un nouvel onglet) repéré, le nombre de joueurs simultanément sur Steam a atteint 30 032 005 le 23 octobre.
Notez qu’il y a une distinction ici concernant ces utilisateurs actifs, car ils ne jouaient pas nécessairement simultanément à des jeux – certains d’entre eux ont peut-être parcouru le magasin, les forums ou tout autre élément que vous pouvez obtenir sur la plate-forme de Valve en dehors du jeu. . (8,5 millions étaient en jeu, en fait, ce qui est en deçà du record sur ce point – Steam a déjà dépassé les 9 millions).
Quelle que soit la façon dont vous le décomposez, cependant, cela fait beaucoup de monde sur Steam, et le nombre a augmenté depuis que la pandémie a frappé, et de plus en plus de gens ont commencé à jouer en conséquence.
L’élan s’est considérablement accéléré depuis le début de 2021, lorsque le nombre record de joueurs simultanés a atteint 25,4 millions, et s’est accéléré pour atteindre 27,4 millions à la fin de l’année dernière. Puis, en mars 2022, le record s’est approché de manière tentante de 30 millions, mais est tombé juste un peu court – mais maintenant, ce jalon est finalement tombé.
Analyse : les jeux sur PC sont là pour rester, les ports et tout
Ce genre de progrès en termes d’utilisateurs actifs de Steam est certainement un signe que l’industrie du jeu sur PC reste en bonne santé. C’est une bonne nouvelle face à beaucoup de malheur et de morosité ces derniers temps sur le marché des PC qui connaît une chute des ventes, et décline également avec des composants connexes, comme la RAM système et les cartes graphiques.
Et lorsque ce vieux châtaignier « le jeu sur PC est mort » émerge périodiquement, comme il le fait inévitablement, la progression continue vers le haut de Steam à cet égard brosse certainement un tableau différent de cette image pessimiste.
Il y a beaucoup de points positifs pour les jeux sur PC en ce moment, comme les prix des cartes graphiques qui commencent enfin à se normaliser au PDSF – ou même en dessous. C’est une autre chose à garder à l’esprit : cet élan vers l’avant a été construit dans un environnement délicat pour les jeux sur PC, certainement sur le front du GPU, où les choses ont été trop coûteuses pendant un certain temps.
Nous pensons également qu’un autre avantage majeur pour les jeux sur PC contemporains est le nombre d’exclusivités de plus grandes consoles qui font maintenant leur chemin vers la plate-forme, avec des ports de haute qualité offrant souvent plus que la machine dont ils sont issus.
Nous pensons en particulier aux exclusivités PlayStation qui sont portées telles que God of War ou Horizon : Zero Dawn, avec des avantages tels que la prise en charge d’écrans ultra-larges, des fréquences d’images plus élevées et plus fluides (n’oubliez pas DLSS et FSR dans ce département), et même des améliorations pour les contrôles (ainsi que toutes les données comme les mods).
Ajoutez des innovations qui font tourner la tête telles que le Steam Deck, et d’une certaine manière, il n’est pas surprenant que même avec quelques vents contraires pour les jeux sur PC, les rangs massifs de ces joueurs continuent de gonfler selon les statistiques de Steam.