Il y a un nouveau combattant de cartes qui a grimpé dans les charts pour les magasins d’applications Steam et mobiles : Second Dinner Studio’s Marvel Snap. C’est un jeu de cartes rapide avec de nouvelles mécaniques et un changement de rythme pour le genre de Ben Brode, l’ancien directeur du jeu de Foyerle jeu de cartes de référence de Blizzard.
Dans Marvel Snap, les joueurs construisent des jeux de 12 cartes et affrontent d’autres joueurs. Comme les autres combats de cartes, chaque carte a un coût en énergie (de un à six) et un niveau de puissance (mais pas de santé – ces cartes ne se combattent pas). Au premier tour, vous avez une énergie. Au tour deux, vous en avez deux, jusqu’à six au tour six.
Chaque bataille se déroule sur trois emplacements – des cartes neutres qui ont leurs propres effets (par exemple « Les cartes ne peuvent pas être jouées ici après le tour 4 » ou « Les cartes ici ont +1 de puissance. »). Le premier emplacement se révèle au premier tour, le deuxième au deuxième tour et le troisième au troisième tour. Pour gagner chaque bataille, il vous suffit de gagner deux des trois emplacements. Les bris d’égalité sont déterminés par la puissance totale.
C’est bien beau, mais pourquoi est-ce si réussi ? Quelques facteurs clés :
Les jeux sont courts
Depuis Marvel Snap les jeux durent six tours chacun (bien que dans des cas particuliers, ils puissent être légèrement plus courts ou légèrement plus longs), chaque jeu dure environ cinq minutes (et certainement pas plus de dix). C’est la longueur parfaite pour un jeu mobile « prenez-le et posez-le ».
Les cartes ont l’air cool
Le jeu et les cartes sont principalement conçus pour être joués sur votre téléphone, contrairement à de nombreux autres jeux du genre conçus pour les ordinateurs ou les tablettes, puis adaptés à l’utilisation du téléphone. Cela signifie que les cartes ont fière allure verticalement sur un smartphone, et elles ont l’air encore plus cool lorsque vous les mettez à niveau (c’est ainsi que vous obtenez de nouvelles cartes). Votre première mise à niveau brise la carte hors de son cadre, puis votre carte peut éventuellement devenir 3D, ou animée, ou d’autres fonctionnalités intéressantes pour améliorer son apparence.
Nouvelles rotations sur la formule de genre
Les mécanismes de localisation gardent les choses fraîches, car chaque bataille implique un ensemble différent d’enjeux qui se déroulent au fur et à mesure que le jeu progresse. Le mécanisme des emplacements «deux sur trois» encourage également différentes sortes de stratégies et permet de deviner où votre adversaire jouera probablement ses cartes.
Et peut-être le plus important…
C’est gratuit et non payant
Oui! C’est vrai! Bien que vous puissiez acheter un abonnement de saison qui vous donnera plus de récompenses, chaque jeu de cartes du jeu est déverrouillable sans dépenser d’argent. De plus, vous ne pouvez pas payer d’argent pour des cartes spécifiques ou fabriquer des cartes spécifiques avec la monnaie du jeu. Tout est aléatoire ! Ce qui le rend d’autant plus juste (ou du moins tout aussi injuste, selon la façon dont vous le voyez).
Le facteur Marvel
Votre kilométrage ici varie – pour certaines personnes, c’est la raison d’être intéressé en premier lieu, mais pour d’autres, c’est une raison de scepticisme. Il ne fait aucun doute que l’omniprésent Marvel IP a aidé ce jeu à attirer davantage l’attention lors de son lancement. De mon point de vue, je suis heureux qu’il ne s’appuie pas si fort sur l’univers cinématographique Marvel, mais s’appuie plutôt sur la riche histoire de la bande dessinée des personnages et des variantes de style.