lundi, décembre 23, 2024

Stardew Valley s’est brièvement cassé après que le correctif de performances ait fait planter le jeu

Stardew Valley a réussi à se casser cette semaine après qu’un correctif destiné à réparer les problèmes de performances ait provoqué le plantage répété du jeu.

Le correctif a introduit un problème de fuite de mémoire qui l’a rendu progressivement moins performant au cours de sessions de jeu plus longues. Le correctif est sorti le 7 décembre, mais les joueurs ont rapidement commencé à signaler que leur jeu plantait quelques minutes après le démarrage. Tout, de l’entrée dans un poulailler à l’arrosage des plantes, semblait complètement casser les choses, rendant impossible le jeu.

Source-67

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