vendredi, novembre 8, 2024

La maison de vente aux enchères en argent réel de Diablo 3 n’a pas pu être supprimée pour une raison très banale

Les joueurs qui étaient là pour le lancement de Diablo III en 2012 se souviendront probablement de l’hôtel des ventes : un mécanisme de jeu où les joueurs pouvaient acheter et vendre leurs objets en jeu pour de l’argent réel.

La fonctionnalité était controversée dès le début, mais elle n’a complètement disparu qu’en 2014. Maintenant, nous savons pourquoi. Lors d’un panel à Portland Retro Gaming Expo (via PC Gamer), le concepteur principal de Diablo III, Jay Wilson, a expliqué pourquoi il a fallu si longtemps à Blizzard pour supprimer le mécanisme impopulaire.

« La raison pour laquelle nous ne nous en sommes pas débarrassés tout de suite quand nous avons vu que c’était un problème, c’est que légalement, nous ne pensions pas pouvoir le faire car c’était annoncé sur les boîtes », a déclaré Wilson. « Nous avons donc mis beaucoup de temps à essayer de résoudre tous les problèmes juridiques avant de finalement dire: » D’accord, nous pensons que cela vaut la peine d’essayer, si nous obtenons un procès, eh bien. «  »

Wilson a également noté que la maison de vente aux enchères n’était pas très populaire, en disant : « Si elle faisait plus de 10 ou 15 millions [dollars] Je serais surpris. Cela ressemble à beaucoup d’argent, mais WoW en a probablement fait toutes les 10 secondes. Ce n’était pas très populaire. »

Blizzard a révélé la maison d’enchères dirigée par les joueurs de Diablo III en 2011. Ce n’est que près d’un an et demi après le lancement que Blizzard a finalement annoncé la fermeture de la maison d’enchères. Le service a finalement pris fin en mars 2014, avec Blizzard admettant que le mécanicien avait sapé le point de Diablo.

La suppression par Diablo III du mécanisme de l’hôtel des ventes a entraîné un énorme revirement pour le jeu. Blizzard a finalement introduit le système « Loot 2.0 » qui rééquilibrait les gouttes, offrant aux joueurs une bien meilleure expérience. Cela a conduit à la très bien accueillie Diablo III Eternal Collection et a propulsé Diablo III sur notre liste de jeux qui ont fait un grand retour.

Maintenant, les fidèles de Diablo attendent avec impatience Diablo IV, qui arrivera sur Xbox Series X | S, PS5, Xbox One, PS4 et PC l’année prochaine. Heureusement, Blizzard a déjà confirmé que les joueurs ne pourront pas « payer pour l’électricité » dans le prochain jeu – un problème qui a également tourmenté l’offre mobile de la franchise, Diablo Immortal. Pour en savoir plus sur Diablo, consultez les plans à venir de Blizzard pour la version bêta de Diablo 4.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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